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Express Shot

Tir express

Arme ·Palier 3 · Passif
3200 8s
Effets

Votre prochaine attaque permettra de tirer deux fois d'affilée, avec des dégâts et une vitesse des balles accrus. Cette attaque consomme des munitions supplémentaires.

Bonus
Passif 8s

Objet passif : fonctionne automatiquement après l’achat.

60%
Vitesse des balles
8%
Dégâts des armes
125%
Dégâts d’arme au déclenchement
40%
Dégâts d’arme du tir secondaire au déclenchement
100%
Vitesse des balles au déclenchement
2
Munitions supplémentaires consommées
Aperçu

Fais compter l'attaque d'ouverture renforcée en alignant une cible nette avant de tirer. Le coût accru en munitions rend les tirs gaspillés plus chers. Compare les dégâts immédiats au temps de tir continu permis par ton chargeur actuel.

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
47,4%
Achats
125 836

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·

CoûtPour 1 000 âmes
Composants Balles véloces 800 +2400
Vitesse des balles 60% 18.8/1k
Dégâts des armes 8% 2.5/1k
Dégâts d’arme au déclenchement 125% 39.1/1k
Dégâts d’arme du tir secondaire au déclenchement 40% 12.5/1k
Vitesse des balles au déclenchement 100% 31.3/1k
Munitions supplémentaires consommées 2 0.6/1k
Paliers de la boutique →
Améliorations
Composants
Objet
Tir express3200
Esprit
Temps de récupération8s
Dégâts d’arme au déclenchement125%
Dégâts d’arme du tir secondaire au déclenchement40%
Mécaniques associées
Historique des changements1
05-27-2025 Update27 mai 2025
  • Shot: Fixed shotguns with express shot instantly applying buildups
Données et APIDonnées et API

identity

id
upgrade_express_shot
slug
express-shot
token
upgrade_express_shot
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_high_velocity_mag
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
Temps de récupérationAbilityCooldown8s
Dégâts des armesBaseAttackDamagePercent8%
Dégâts d’arme au déclenchementProcBaseAttackDamagePercent125%
Dégâts d’arme du tir secondaire au déclenchementProcBaseAttackDamagePercentAltFire40%
Munitions supplémentaires consomméesProcAmmoConsumed2
Vitesse des ballesBonusBulletSpeedPercent60%
Vitesse des balles au déclenchementProcBulletVelocity100%

Améliorations

lvlAPupgrades
11Dégâts d’arme au déclenchement +75, Dégâts d’arme du tir secondaire au déclenchement +25, Vitesse des balles +45, Dégâts des armes +15