deadlock.io
Express Shot

Tir express

Arme ·Tier 3 · Passif
3200 8s
What it does

Votre prochaine attaque permettra de tirer deux fois d'affilée, avec des dégâts et une vitesse des balles accrus. Cette attaque consomme des munitions supplémentaires.

Innate
Passive 8s

Passive — works automatically once bought.

60%
Vitesse des balles
8%
Dégâts des armes
125%
Proc Base Attack Damage Percent
40%
Proc Base Attack Damage Percent Alt Fire
100%
Proc Bullet Velocity
2
Proc Ammo Consumed
When to buy & tricks

Tir express, c'est l'amélioration tier 3 de Balles véloces : son passif charge ton prochain tir en double-tap, deux balles coup sur coup avec un bonus de dégâts et de vitesse de projectile, le tout avec un cooldown. C'est un objet d'opener de burst : il rend surtout sur les flingues qui tirent un seul gros coup, où doubler l'alpha arrache un gros morceau de barre de vie dès le début du trade. Le hic, c'est que le proc bouffe des munitions en plus, donc il te demande de bien choisir ton moment au lieu de le cramer n'importe comment.

Quand l'acheter

Mets-le sur les héros qui gagnent avec un gros tir d'ouverture plutôt qu'avec du spray continu : snipers, arcs et flingues type shotgun comme Vindicta, Serregrise, Abrams ou Scopa, où tirer deux fois c'est un quasi double-dégât sorti de nulle part. La vitesse de projectile en bonus aide aussi à placer tes openers à longue distance, donc ça fait office d'upgrade de poke en prime. C'est un achat Arme de mid-game qui se construit sur Balles véloces. Évite-le sur les carries à tir continu rapide : doubler une petite balle parmi un flot, c'est une fraction de la valeur qu'un tir chargé ou un shotgun tire du même proc.

Astuces

Le proc se colle sur ton prochain tir après une fenêtre sans tirer, donc tout le jeu c'est de choisir ce que ce tir va toucher. Le crame pas sur un creep : retiens ton feu en peekant un combat et balance le double-tap dans un héros en guise d'opener. Comme il se charge tant que tu ne tires pas, il est naturellement prêt au début d'un engage et parti une fois que tu t'es vidé sur quelqu'un, donc la valeur est concentrée sur le premier trade. Surveille ton chargeur : le tir doublé pioche des munitions en plus, donc sur les flingues à petit chargeur, associe-le à Chargeur XL ou Chargeur titanesque, ou sois prêt à recharger juste après le burst. Si t'accroches, il s'améliore en Reverb Rounds pour un opener encore plus vicieux.

Garde le proc pour le premier tir d'un combat : c'est un opener de burst, pas un truc à balancer dans les creeps.
Il brille sur les flingues à un seul gros tir (snipers, arcs, shotguns) : doubler une grosse balle unique vaut mieux que doubler une balle parmi mille d'un flingue rapide.
La vitesse de projectile en bonus facilite les tirs d'ouverture et les snipes à longue distance : appuie-toi dessus pour poke aussi.
Le double-tap bouffe des munitions en plus, donc accompagne-le d'un objet de chargeur sur les petits chargeurs, ou recharge juste après l'avoir tiré.

Tir express, ça vaut le coup ?

Sur les flingues à grosse alpha qui ouvrent les combats avec un seul gros tir, oui : doubler cet opener c'est un burst énorme et la vitesse aide à le placer. Sur les héros à tir continu rapide c'est faible ; le proc ne double qu'une seule balle, donc prends plutôt des objets de cadence de tir bruts.

Pourquoi ça consomme autant de munitions ?

Le tir doublé envoie deux balles, donc il pioche des munitions en plus dans ton chargeur à chaque proc. Sur les flingues à petit chargeur ça peut te laisser au bord du rechargement après un seul burst : colle un objet de chargeur à côté, ou sois prêt à recharger juste après avoir tiré l'opener.

Built by
Best with Billy ~56.1%
build share · win rate when built
Performance
~48.2% Win rate
20.8% Build rate
+3 vs last patch
26' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Balles véloces 800 +2400
Vitesse des balles 60% 18.8/1k
Dégâts des armes 8% 2.5/1k
Proc Base Attack Damage Percent 125% 39.1/1k
Proc Base Attack Damage Percent Alt Fire 40% 12.5/1k
Proc Bullet Velocity 100% 31.3/1k
Proc Ammo Consumed 2 0.6/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Amélioré depuis
This item
Tir express3200
Spirit scaling
Cooldown8s
Proc Base Attack Damage Percent125%
Proc Base Attack Damage Percent Alt Fire40%
Mécaniques liées
Update history2
07-04-2025 Update04 juil. 2025
  • Tir express cooldown reduced from 4s to 3s
05-27-2025 Update27 mai 2025
  • Shot: Fixed shotguns with express shot instantly applying buildups

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_express_shot
slug
express-shot
token
upgrade_express_shot
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_high_velocity_mag
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown8s
Dégâts des armesBaseAttackDamagePercent8%
Proc Ammo ConsumedProcAmmoConsumed2
Proc Base Attack Damage PercentProcBaseAttackDamagePercent125%
Proc Base Attack Damage Percent Alt FireProcBaseAttackDamagePercentAltFire40%
Proc Bullet VelocityProcBulletVelocity100%
Vitesse des ballesBonusBulletSpeedPercent60%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Proc Base Attack Damage Percent +75, Proc Base Attack Damage Percent Alt Fire +25, Vitesse des balles +45, Dégâts des armes +15