Tir express
Votre prochaine attaque permettra de tirer deux fois d'affilée, avec des dégâts et une vitesse des balles accrus. Cette attaque consomme des munitions supplémentaires.
Passive — works automatically once bought.
Tir express, c'est l'amélioration tier 3 de Balles véloces : son passif charge ton prochain tir en double-tap, deux balles coup sur coup avec un bonus de dégâts et de vitesse de projectile, le tout avec un cooldown. C'est un objet d'opener de burst : il rend surtout sur les flingues qui tirent un seul gros coup, où doubler l'alpha arrache un gros morceau de barre de vie dès le début du trade. Le hic, c'est que le proc bouffe des munitions en plus, donc il te demande de bien choisir ton moment au lieu de le cramer n'importe comment.
Quand l'acheter
Mets-le sur les héros qui gagnent avec un gros tir d'ouverture plutôt qu'avec du spray continu : snipers, arcs et flingues type shotgun comme Vindicta, Serregrise, Abrams ou Scopa, où tirer deux fois c'est un quasi double-dégât sorti de nulle part. La vitesse de projectile en bonus aide aussi à placer tes openers à longue distance, donc ça fait office d'upgrade de poke en prime. C'est un achat Arme de mid-game qui se construit sur Balles véloces. Évite-le sur les carries à tir continu rapide : doubler une petite balle parmi un flot, c'est une fraction de la valeur qu'un tir chargé ou un shotgun tire du même proc.
Astuces
Le proc se colle sur ton prochain tir après une fenêtre sans tirer, donc tout le jeu c'est de choisir ce que ce tir va toucher. Le crame pas sur un creep : retiens ton feu en peekant un combat et balance le double-tap dans un héros en guise d'opener. Comme il se charge tant que tu ne tires pas, il est naturellement prêt au début d'un engage et parti une fois que tu t'es vidé sur quelqu'un, donc la valeur est concentrée sur le premier trade. Surveille ton chargeur : le tir doublé pioche des munitions en plus, donc sur les flingues à petit chargeur, associe-le à Chargeur XL ou Chargeur titanesque, ou sois prêt à recharger juste après le burst. Si t'accroches, il s'améliore en Reverb Rounds pour un opener encore plus vicieux.
Tir express, ça vaut le coup ?
Sur les flingues à grosse alpha qui ouvrent les combats avec un seul gros tir, oui : doubler cet opener c'est un burst énorme et la vitesse aide à le placer. Sur les héros à tir continu rapide c'est faible ; le proc ne double qu'une seule balle, donc prends plutôt des objets de cadence de tir bruts.
Pourquoi ça consomme autant de munitions ?
Le tir doublé envoie deux balles, donc il pioche des munitions en plus dans ton chargeur à chaque proc. Sur les flingues à petit chargeur ça peut te laisser au bord du rechargement après un seul burst : colle un objet de chargeur à côté, ou sois prêt à recharger juste après avoir tiré l'opener.
Best with Billy
~56.1%
Tir express3200
- Tir express cooldown reduced from 4s to 3s
- Shot: Fixed shotguns with express shot instantly applying buildups
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_express_shot
- slug
- express-shot
- token
- upgrade_express_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 8s |
| Dégâts des armes | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| Proc Ammo Consumed | ProcAmmoConsumed | 2 |
| Proc Base Attack Damage Percent | ProcBaseAttackDamagePercent | 125% |
| Proc Base Attack Damage Percent Alt Fire | ProcBaseAttackDamagePercentAltFire | 40% |
| Proc Bullet Velocity | ProcBulletVelocity | 100% |
| Vitesse des balles | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Proc Base Attack Damage Percent +75, Proc Base Attack Damage Percent Alt Fire +25, Vitesse des balles +45, Dégâts des armes +15 |
