deadlock.io
Fathom Dalam pengembangan

Fathom

Sedang

Prototipe Fathom yang dinonaktifkan cukup jelas mengenai posisi penyergapan: tembok dan langit-langit mendukung tempat kait harpun, sementara diam tersembunyi mengubah keadaan pertahanan. Rincian ini membedakan konsepnya, tetapi belum menunjukkan hero rilis atau keseimbangan final.

Kemampuan4
Kemampuan 1
Semprotan Membara
40s
Instant cast

Menyemprotkan air mendidih ke kerucut di depanmu. Kamu mengumpulkan bonus Damage Senjata saat semprotan memberikan damage ke hero musuh.

40↑0.37
DPS
5
Damage Senjata Didapatkan per Detik
12s
Durasi Bonus
1
Daya
Data game
Cooldown
40s
Daya
1
Penundaan Pengisian Daya
8s
Durasi
3s
Radius
12m
DPS
40 ↑0.37
Damage Senjata Didapatkan per Detik
5
Durasi Bonus
12s
1AP
Cooldown
-15s
2AP
Durasi
+2s
5AP
DPS
+55
Kemampuan 2
Terobos masuk
22s
Instant cast

Meluncur maju, memberikan damage pada musuh terdekat di area mendarat, dan melontarkan mereka ke udara.

80↑0.65
Damage
20m
Jangkauan Skill
1AP
Radius Tembakan
+3m
2AP
Cooldown
-8s
5AP
Damage
+120
Kemampuan 3
Tombak Karang
30s
Instant cast

Melemparkan tombak karang yang menempel ke dinding atau langit-langit, dan menarikmu. Mengaktifkan efek Tak Terllihat Penyergapan Pengintai saat ditarik. Setelah menempel di permukaan tombak karang,mendapatkan tambahan isi daya. Mengaktfikan Tombak Karang tidak menghilangkan efek Tak Terlihat.

2
Daya
2s
Penundaan Pengisian Daya
30m
Jangkauan Skill
1AP
Cooldown
-5s
2AP
Jangkauan Skill
+5m
5AP

Setelah terlepas, mendapatkan 30% Tingkat Tembakan untuk 7 dtk. atau sampai kamu mengisi ulang

Perubahan terperinci
Detach Buff Duration
+7s
Tingkat Tembakan
+30%
Kemampuan 4
Penyergapan Pengintai
50s
Instant cast

Pasif: Ketika tidak bertarung dan tidak terlihat oleh musuh, menyembuhkan sebagian health maks. milikmu setiap detiknya.Jika kamu berdiri diam atau berjongkok, kamu menjadi tidak terlihat, kecuali jika kamu melakukan suatu tindakan. Saat benar-benar tidak terlihat, kamu menjadi kebal .

3%
Pemulihan Health Maks.
1.5s
Waktu Menghilang
60↑0.65
DPS
40%
Kecepatan Gerakan Musuh
Data game
Cooldown
50s
Durasi Skill
9999s
Jangkauan Skill
30m
Pemulihan Health Maks.
3%
Waktu Menghilang
1.5s
DPS
60 ↑0.65
Kecepatan Gerakan Musuh
40%
Durasi Perlambatan Maks.
3.5s
1AP
Cooldown
-15s
2AP
Durasi Perlambatan Maks.
+1s
5AP
Pemulihan Health Maks.
+2%
RingkasanCara bermain

Yang terlihat dalam prototipe

Semburan menambah damage senjata lewat kontak hero, sedangkan lompatan menyediakan serangan pendaratan tersendiri. Harpun mengaitkan tekanan dekat itu dengan rute tembok atau langit-langit. Interaksi dengan invisibilitas mengarah pada urutan penyergapan, namun syarat tetap tersembunyi harus dibaca hati-hati, bukan dianggap berlaku saat semua tindakan.

Yang belum terkonfirmasi

Ludah bermuatan juga berbeda ketika hero tidak menempel pada tembok. Panduan masa depan harus memeriksa perpindahan dari tempat bertengger ke serangan lalu kembali aman. Sampai saat itu, halaman mendokumentasikan prototipe posisi, bukan menjanjikan kombo pembunuhan teruji.

Perbandingan statistikPerbandingan hero
Kesehatan 57 Kecepatan Gerakan Maks. 74 DPS 58 DPS termasuk isi ulang 97 Jangkauan 24 Amunisi 33
Kesehatan 780
Pemulihan Health 2/s
Kecepatan Gerakan Maks. 7.2 m/s
Stamina 3
DPS 55.9
DPS termasuk isi ulang 53.2
Jangkauan 46 m
Amunisi 13
Senjata utama
Arus Deras
55.9
DPS
3.6×7
Damage peluru
2.2rps
Kecepatan tembak
13
Amunisi
0.3s
Isi ulang
53.2
DPS termasuk isi ulang
31
Tembakan untuk mengalahkan target
14.11s
Waktu untuk mengalahkan target
328
Kerusakan per magazen
Melawan 780 kesehatan: tembakan ke badan, tanpa resistansi atau penurunan kerusakan karena jarak.
Jarak penurunan kerusakan
0m16m45.7m177.8m
Jarak dekat 50Jarak Dekat Ringan 116Jarak Dekat Berat
Lore

Sebagai monster tersohor dari Perairan Dalam, Fathom suka menumbuhkan aura misterius dan teror di sekelilingnya. Dia senang memangsa pelaut yang hilang arah dan meminta persembahan dari Selkie. Namun, Musuh Besar datang dan menghancurkan semuanya. Lagi pula, kalau soal menimbulkan teror, bagaimana mungkin dia bisa melawan kekuatan alam yang luar biasa? Tentu tidak adil. Dia harus melakukan sesuatu untuk menyelamatkan dirinya dari hal itu... dan dari situlah, dia mencari cara untuk memanggil Patron untuk memastikan bahwa dia akan tetap menjadi predator tertinggi di Perairan Dalam.

Data dan APIAPI
fathomslug53heroIdslorkcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt