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Bomber è un primo concetto disabilitato con una bomba dettagliata e tre abilità quasi vuote. L'informazione utile riguarda quella bomba; gli altri slot non giustificano stile di gioco, ruolo o build completi.
La bomba include tempo di carica, raggio d'esplosione e valori di lancio personale per diversi stati di movimento. C'è quindi una ragione concreta per osservare come evolvano insieme danni caricati e mobilità esplosiva. Non sappiamo però quali situazioni siano sicure o come le abilità mancanti sostengano la sequenza.
Una futura versione può cambiare sia l'attacco sia il suo uso per muoversi. Tieni i percorsi ipotetici di salto esplosivo separati dalle meccaniche confermate finché regole leggibili o gameplay non li stabiliscono. Un ritratto e quattro slot non dimostrano che tutto il kit sia pronto per le partite.