Tutto Deadlock in un solo posto
1
2
Arma
56
800
Livello 1
1600
Livello 2
3200
Livello 3
Vitalità
61
800
Livello 1
1600
Livello 2
Giubbotto da battaglia
Armatura balistica
Prosciug. balistico salute
Riduttore debuff
Emblema dell'incantatore
Velocità persistente
Guardiano sentinella
Maledizione curativa
Potenziatore di guarigione
Barriera reattiva
Medaglione rigenerante
Fuoco di risposta
Armatura spirituale
Prosciug. salute spirituale
Protezione spirituale
Collezionista di trofei
Protezione balistica
3200
Livello 3
Resilienza balistica
Controincantesimo
Dissipatore di magie
Forza d'animo
Trance furiosa
Esplosione curativa
Protezione esafoglio
Colpo fortificante
Salto maestoso
Salto maestoso - Disabilitato
Pelle metallica
Raggio di salvataggio
Resilienza spirituale
Controllo della stamina
Mech del velo
Pietra deformante
Spirito
53
800
Livello 1
1600
Livello 2
3200
Livello 3
6400
Livello 4
Meccaniche
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Ricarica attiva
La Ricarica attiva è un quick-time event che ottieni solo dall'oggetto Arma Ricarica attiva: mentre ricarichi, premi Ricarica quando l'indicatore tocca la fascia evidenziata sulla barra per finire la ricarica all'istante e guadagnare una breve scarica di fire rate, lifesteal sulle pallottole e velocità di movimento. Azzeccala in un fight ed è danno e sustain gratis; la sbagli e ricarichi normalmente, nessun danno.




+3
Oggetti attivi e passivi
La maggior parte degli oggetti del negozio sono passivi: ne compri uno, lo metti in uno slot, e statistiche ed effetti si applicano da soli. Gli oggetti attivi sono un'altra cosa — ognuno è un'abilità extra legata a Z, X, C o V con il suo cooldown, e visto che i tasti sono solo quattro puoi tenere al massimo quattro attivi alla volta.
Bonus (statistiche da livello)
I Bonus sono i potenziamenti gratis alle statistiche che il tuo eroe guadagna in automatico solo accumulando anime — Salute extra, danno da Arma, danno corpo a corpo e (per i caster) Spirito. Sono il motivo per cui farmare ti rende più forte prima ancora che entrino in gioco gli oggetti, e non te li può togliere nessuno.




+6
Build e il browser delle build
Una build è tutto il piano di un eroe in un posto solo: il suo ruolo, l'ordine delle abilità, quali oggetti comprare e più o meno quando, dove vanno i tuoi Imbue e quali scelte cambi a seconda del matchup. Il browser delle build è lo strumento in-game per trovare, mettere nei preferiti, creare e pubblicare quei piani, e la build che selezioni alimenta gli oggetti suggeriti direttamente dentro il negozio.




+10
Resistenza balistica e spirituale (armatura)
Resistenza balistica e Resistenza spirituale tagliano in percentuale il danno che ricevi: la balistica ammorbidisce pistole e corpo a corpo, la spirituale ammorbidisce le abilità. Sono due pool separate, e scegliere quella che combacia con ciò che ti sta davvero ammazzando è uno dei salti di survivability più grossi del gioco.



Dash-salto e slide
Il dash-salto cancella un dash in un salto per lanciarti molto più lontano del dash da solo; concatenare quel lancio in una slide e uno slide-salto porta la velocità per molta meno stamina di due dash di fila. È così che gli eroi sfuggenti rotano, schivano i colpi e sgusciano fuori dalle fight.




+2
Dash, air-dash e salto in aria
Un dash è uno scatto rapido in qualsiasi direzione; ne puoi fare uno da terra, uno a mezz'aria, e premere un salto in aria extra per resettare la traiettoria. Ogni mossa costa una carica di stamina, quindi il giocatore che ne tiene una di riserva per la schivata è quello che vince la fight.


Flex slot
I flex slot sono quattro slot oggetto extra sopra i tuoi 12 slot base, e a differenza di quelli base reggono un oggetto di qualsiasi colonna. Non li compri — il tuo team se li guadagna distruggendo Guardiani, Camminatori e un Santuario nemici, e ogni sblocco è condiviso da tutti e sei.
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