Colpo mistico
La tua prossima pallottola infligge Spirit Damage bonus.
Passive — works automatically once bought.
Colpo mistico è un oggetto Arma di Tier 2 che, con un cooldown breve, carica un bel pezzo di danno da Spirito bonus sul tuo prossimo proiettile, e siccome quel bonus scala con il tuo Spirito, continua a crescere man mano che buildi Spirito. Sta in uno slot Arma ma ti ripaga in valore da Spirito, quindi è il classico acquisto ponte per gli ibridi spirito-arma, picchia più forte sulle armi che scaricano un singolo colpo grosso, e ci aggiunge sopra danno da Arma.
Quando comprarlo
Compralo sugli eroi che sparano ma vincono con lo Spirito: il proc converte un colpo di pistola in un burst che scala col resto della tua build da Spirito invece di sgonfiarsi. È un acquisto da early-mid particolarmente pulito sulle armi che sparano un singolo colpo pesante: archi caricati, fucili di precisione e shotgun scaricano tutto il bonus da Spirito in un solo tap, mentre un SMG veloce lo spende su uno dei tanti proiettili. Fa anche da fonte economica di Spirito in uno slot Arma, quindi gli eroi da Spirito che fanno shopping tra gli oggetti Arma spesso lo prendono early. Lascialo perdere sui puri carry da danno d'Arma con poco o nessuno scaling da Spirito: dal proc non tirano fuori niente e vogliono oggetti da pura cadenza di fuoco.
Trucchi
Il bonus cavalca il tuo prossimo proiettile, quindi tutto il trucco sta nello scegliere quale proiettile se lo mangia. Trattieni il colpo finché non lo piazzi su un eroe, non su un minion, e sulle armi da burst come la freccia caricata di Artiglio grigio o una bordata di shotgun consegni tutto il pezzo da Spirito in un colpo solo. Siccome il danno scala con lo Spirito, ogni oggetto da Spirito che prendi dopo buffa anche Colpo mistico in modo retroattivo: è uno dei pochi oggetti Arma che resta rilevante fino al late su una build da Spirito. Tieni d'occhio il cooldown come faresti con un'abilità: il proc torna pronto più o meno ogni pochi secondi, quindi infilalo nei trade invece di sprecarlo a farmare.
Vale la pena comprare Colpo mistico?
Sugli ibridi spirito-arma sì: è un oggetto Arma di Tier 2 economico che aggiunge Spirito più un proc che scala con il resto della tua build da Spirito, quindi resta utile fino al late. Su un puro carry da danno d'Arma senza scaling da Spirito è per lo più sprecato; lì prendi oggetti da cadenza di fuoco.
Su quali armi rende meglio Colpo mistico?
Armi a colpo singolo ad alto danno. Visto che il bonus si carica su un solo proiettile, archi caricati, fucili di precisione e shotgun consegnano tutto il colpo da Spirito in un colpo solo, mentre un SMG a fuoco rapido lo spende su uno dei tanti proiettilini e tira fuori meno per proc.
Best with Mirage
~55.5%
- Shot: Now only procs when the center pellet hits (in the case of shotguns, like how Colpo mistico works)
- Added Colpo mistico proc sound
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_crackshot
- slug
- mystic-shot
- token
- upgrade_crackshot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Spirit Slinger
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterMagicDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 8s |
| Radius | Radius | 1m |
| Potere spirituale | SpiritPower | 7 |
| Proc Bonus Magic Damage | ProcBonusMagicDamage | 40 · ↑1.2 |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 1s |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Proc Bonus Magic Damage +109, Potere spirituale +14 |