Lanci un dardo che vincola i nemici al punto in cui atterra. I nemici possono muoversi solo entro il raggio d'azione del vincolo.
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Vindicta ha la mobilità necessaria per attaccare a suo piacimento, scegliendo le sue prede e dissanguandole lentamente. I nemici feriti a qualsiasi distanza devono temere per la loro incolumità quando lei si trova sulla mappa.
Dardo
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Volo
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Corvo servitore
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Assassinio
ult at lvl 6
Lanci un dardo che vincola i nemici al punto in cui atterra. I nemici possono muoversi solo entro il raggio d'azione del vincolo.
Fai un balzo in aria e spicchi il volo. Mentre sei in volo, la tua arma infligge danni spirituali bonus e i tuoi oggetti hanno gittata aumentata.
Il tuo corvo servitore infligge danni da impatto, riduce la resistenza balistica e provoca un sanguinamento che infligge danni proporzionali alla salute attuale del bersaglio.
Usi il tuo fucile di precisione per sparare un colpo potente a lunga distanza. Fino alla carica completa, infliggi solo danni parziali dopo 1s s dal momento in cui hai preso la mira. Infliggi danni bonus ai nemici con meno di 50% di salute residua. Quando infliggi un colpo mortale a un giocatore con Assassinio, ottieni danni da arma bonus.
Vindicta è la sniper assassina volante di Deadlock — una skirmisher globale che vuole dissanguare la mappa, non fare brawl. Prende l'angolo con Flight, apre su un bersaglio con Crow più il suo fucile a lunga distanza, poi giustizia i fragili a basso HP con Assassinate per snowballare sui pickoff dell'early. È un'ibrida a pistola primaria: il fucile è il suo pane quotidiano mentre lo Spirito alimenta Crow, Assassinate e il danno bonus di Flight. Il client la dà come facile, ma la community non è d'accordo — mira, posizionamento e dipendenza dallo snowball ne fanno una pick dal tetto altissimo che da dietro sembra inutile.
Prima fai lane come una carry normale: conferma i last hit e contendi gli orb di anime, prendi gli headshot per il danno bonus e non farti beccare a terra. Il suo vantaggio early sono gli angoli laterali di Flight — cala nella lane di fianco prima che i nemici abbiano comprato K.O., piazza un Crow più un paio di colpi di fucile puliti e prenditi un pickoff per avviare lo snowball. Non sprecare Stake per inseguire; tienilo per inchiodare un kill già sicuro o per peelarti un diver di dosso. Compra un po' di Spirito e una carica extra così Crow morde già e puoi volare più spesso. I primi acquisti pendono verso Carica extra (il suo oggetto più pickato), Spirito extra, Amplificatore colpi alla testa e Colpo curativo per il sustain in lane. Il tuo power spike è il momento in cui Assassinate può one-shottare un fragile a basso HP grazie al danno bonus sotto soglia.
Questa è la finestra di Vindicta. Gira tra lane e fight con Flight e apri ogni engage con Crow — il suo sanguinamento scala sull'HP attuale del bersaglio e gli sbriciola il bullet resist, quindi colpire un bersaglio a vita piena fa più male e ogni colpo di fucile successivo arriva più forte. Aggancia il bersaglio chiave con Stake, abbassalo a circa il 50% col fucile, poi piazza l'esecuzione di Assassinate a carica piena. Caccia i pickoff in giro per la mappa per costruire vantaggi numerici prima degli obiettivi invece di stare nel brawl. Gli oggetti centrali di mid sono Lungo raggio per il suo steroide di danno signature, Spirito migliorato per scalare Crow e Assassinate, Piè veloce per ricaricare mentre kiti e Maledizione di rallentamento per incollare un bersaglio nella finestra di Stake-ed-esecuzione.
In late sei una giustiziera da backline. Piazzati su un angolo alto e difficile da raggiungere e cancella la carry o il support nemico proprio all'inizio di un fight, poi usa Assassinate come pressione globale sui nemici in ritirata o che contendono un obiettivo. Il rework dell'Urna verso il king-of-the-hill in realtà la aiuta — puoi pokare e contendere il cerchio di cattura da un posatoio sicuro. Se ti ritrovi a terra o resti indietro crolli in fretta, quindi itemizza fuga e anti-CC e non sovraestenderti mai contro un team che tiene l'anti-aria. Raffica è lo spike ibrido chiave dentro la finestra di Stake, Cacciatore di teste e Tiratore scelto nutrono la sua identità da cecchino, e Spirito sconfinato più Riverbero mistico completano il profilo Arma-e-Spirito.
Catena d'esecuzione aerea: Flight per prendere l'angolo, Stake per agganciare e rallentargli il rateo di fuoco, Crow PER PRIMO per massimo sanguinamento e shred del bullet resist, fucile costante fino a sotto il ~50%, poi il finisher Assassinate — e un kill dà danno d'Arma bonus, quindi snowballa. Crow è sempre l'apertura perché il suo sanguinamento legge l'HP attuale; al massimo, rimbalza e dà priorità agli eroi dopo che il primo colpo ne ha centrato uno. La trappola classica è Stake più Fuoco alchemico dall'alto, con Frammento di eco che li ri-blocca nel fuoco per quasi tutta la durata — prima fai sprecare la loro Barriera reattiva. Mentre sei in aria, muoviti in diagonale (verticale E orizzontale) così pallottole e skillshot vanno a vuoto. E ricorda che Stake è anche setup per il team: è un'ancora dura che permette ad Abrams, Sergente o Infernus di piazzare un follow-up garantito.
Carica extra è quasi obbligatoria per l'uptime di Crow e Flight; Spirito extra ed Esplosione mistica fanno mordere Crow subito, Amplificatore colpi alla testa premia i tap di fucile e Colpo curativo ti tiene in lane sotto il poke.
Lungo raggio
Spirito migliorato
Piè veloce
Maledizione di rallentamento
Collezionista di trofei
Armatura balistica
Lungo raggio è la sua firma di danno a distanza, Spirito migliorato scala Crow e Assassinate, Piè veloce ti fa ricaricare mentre kiti, Maledizione di rallentamento prepara l'esecuzione, e Armatura balistica tiene viva la sniper di cartone quando la divano.
Raffica
Cacciatore di teste
Tiratore scelto
Spirito sconfinato
Riverbero mistico
Esposizione crescente
Raffica è il grande spike ibrido dentro la finestra di Stake, Cacciatore di teste e Tiratore scelto scalano i suoi kill da cecchino, e Spirito sconfinato più Riverbero mistico alimentano Crow, Assassinate e la sopravvivenza generale.
Riduttore debuff
Salto maestoso
Trasformazione eterea
Fuoco alchemico
Frammento di eco
Forza d'animo
Riduttore debuff è la tua risposta a K.O. e ai silence (i suoi counter peggiori), Salto maestoso tappa la fuga orizzontale che le manca, Trasformazione eterea ti salva quando ti divano, e Fuoco alchemico più Frammento di eco costruiscono la trappola-Stake. Forza d'animo completa la sopravvivenza contro il burst.
Vindicta è buona per chi inizia?
Il suo kit è meccanicamente semplice, ma la community la considera poco adatta ai nuovi. Vive e muore di mira, posizionamento e snowball — un inizio storto la fa sembrare inutile, e una volta a terra non ha fuga orizzontale.
Vindicta è un eroe da Arma o da Spirito?
Ibrida, pistola primaria. Il fucile è il suo cuore con oggetti come Lungo raggio, Raffica, Cacciatore di teste e Tiratore scelto, sorretto da una spina dorsale di Spirito (Spirito migliorato/sconfinato, Riverbero mistico) che alimenta Crow e Assassinate. Full-pistola in late va benissimo; la 'Medicta' full-Spirito è un flex da support di nicchia.
Come gestisco K.O. e il ritrovarmi a terra?
È il suo counter numero uno. Porta Riduttore debuff, aggiungi Salto maestoso per la fuga orizzontale e tieni Trasformazione eterea o Pietra deformante per il dive. Scegli le finestre per Flight e non volare mai contro eroi anti-aria come Cripta, McGinnis o Victor.
Come gioco bene Assassinate?
Trattala come un'esecuzione, non un'apertura. Prima dissangua e abbassa il bersaglio col fucile e con Crow, poi piazza il colpo a carica piena sotto la soglia di HP del danno bonus. Chiudi il kill per accumulare danno d'Arma e usala come poke globale sui nemici in ritirata.
Vittima di John Hathorne durante i processi alle streghe di Salem, Vindicta ha avuto una seconda opportunità quando il suo spirito è tornato tra i mortali durante il primo Maelstrom, l'evento con cui il grande pubblico è stato introdotto agli eventi sovrannaturali.
Vindicta muove una guerra segreta contro gli "amici dell'umanità", un nuovo organismo di inquisizione composto dai discendenti di Hathorne. Impegnata a proteggere il sovrannaturale dalla cricca di Hathorne, Vindicta non ha alcun rimorso quando accatasta tutti i cadaveri che ritiene necessari per raggiungere il suo obiettivo.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.