Reliquia maledetta
6400
55s20m3.25s
What it does
Maledice un nemico, interrompendolo, silenziandolo, disarmandolo e impedendogli di usare gli oggetti.Rimuove tutti i buff delle abilità non ultimate.
Innate
Active
55s
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
-10%
Outgoing Damage Penalty Percent
3.25s
Duration
20m
Cast range
When to buy & tricks
Reliquia maledetta è il lockdown mono-target definitivo: interrompe il bersaglio, gli silenzia le abilità, gli disarma la pistola, gli blocca l'uso degli oggetti e cancella tutti i suoi buff non da ult. Mettilo su un closer da teamfight per azzerare le difese di una carry fed e inchiodarla mentre il team converte il kill.
→La maledizione toglie i buff attivi, quindi lanciala appena un nemico attiva un oggetto difensivo come Pelle metallica o Inarrestabile per cancellarlo all'istante, poi burstalo prima che svanisca.
→Blocca armi, lanci e oggetti ma non fa root — il bersaglio può ancora scappare, quindi concatenala con un tuo stun o slow per acchiapparlo davvero.
Built by
Best with Losco
~55.3%
build share · win rate when built
Performance
~47.1%
Win rate
37.5%
Build rate
-3.9
vs last patch
17'
avg buy
Win rate by rank
Spirit scaling
Cooldown55s
Duration3.25s
Cast range20m
Related mechanics
Update history1
01-30-2026 Update30 gen 2026
- Curse: Renamed Curse to Reliquia maledetta
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_glitch
- slug
- cursed-relic
- token
- upgrade_glitch
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterDisruption, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 55s |
| Duration | AbilityDuration | 3.25s |
| Cast range | AbilityCastRange | 20m |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.1s |
| Outgoing Damage Penalty Percent | OutgoingDamagePenaltyPercent | -10% |
| Skip Frames | SkipFrames | 6 |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cooldown -40, Duration +0.25 |