Inganna-morte
Quando subisci danni letali, diventi invece temporaneamente immune alla morte e rimuovi tutti i debuff non di stordimento.
Mentre sei immune alla morte, infliggi danni ridotti e ricevi una guarigione ridotta.
Passive — works automatically once bought.
Inganna-morte è il tuo bottone di panico su timer lungo: il colpo che ti ucciderebbe ti lascia invece in vita con una cura immediata e qualche secondo di resistenza ai danni, così i dive profondi e il farsi burstare in teamfight smettono di essere morte sicura. Tratta il proc come segnale per peelare via, e ricorda che l'anti-cura nemica (Maledizione curativa e compagnia) intacca la cura di sopravvivenza, quindi un team coordinato può finirti lo stesso.
Best with Billy
~56.3%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_cheat_death
- slug
- cheat-death
- token
- upgrade_cheat_death
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Spirit Protection
- filters
- —
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 90s |
| Salute | BonusHealth | 200 |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 0m |
| Resistenza balistica | BulletResist | 15% |
| Death Immunity Damage Reduction | DeathImmunityDamageReduction | -60% |
| Death Immunity Duration | DeathImmunityDuration | 4.5s |
| Healing received penalty | HealAmpReceivePenaltyPercent | -60% |
| Regen penalty | HealAmpRegenPenaltyPercent | -60% |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Death Immunity Damage Reduction +90, Healing received penalty +90, Regen penalty +90, Death Immunity Duration +0.5, Cooldown -20 |