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Heroic Aura

Aura eroica

Arma ·Tier 3 · Active
3200 22s7s
What it does

Conferisce resistenza balistica alle unità amiche vicine.

Conferisce Move Speed e Fire Rate a te e agli alleati vicini. Gli scagnozzi ricevono un valore doppio.

Innate
Passive

Conferisce resistenza balistica alle unità amiche vicine.

Active 22s

Conferisce Move Speed e Fire Rate a te e agli alleati vicini. Gli scagnozzi ricevono un valore doppio.

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

1.5m
Sprint speed
17%
Resistenza balistica
35m
Radius
2.25m
Active move speed
26%
Cadenza di fuoco
35m
Active Radius
7s
Duration
When to buy & tricks

Aura eroica è un oggetto da squadra che capita di stare in uno slot Arma: in passivo avvolge gli alleati vicini di resistenza balistica, e il suo attivo riversa rateo di fuoco e velocità su di te e su tutti quelli intorno — con i soldati che assorbono il doppio del buff. Lo compri per trasformare un fight vinto in un obiettivo buttato giù, snowballare un push a 5 o sbloccare una lane impantanata, non per gonfiare il tuo DPS.

Quando comprarlo

È un pickup da gruppo per il mid-late, non un acquisto da fase di lane. Non fa quasi nulla mentre farmi un campo da solo — il valore esce fuori solo quando sei in gruppo con gli alleati o porti un'ondata di soldati su un obiettivo. Mettilo quando teamfight e assedi iniziano a decidere la partita, idealmente su un eroe che sta già davanti così l'aura copre più compagni possibile. È un pickup mono-slot fortissimo per una carry da frontline o un eroe più di supporto che tende a chiamare il push.

Come usarlo

Attiva l'attivo subito prima di impegnarti, non dopo — rateo di fuoco e velocità aiutano tutta la squadra a piazzare l'engage e a chiudere i kill, quindi trattalo come il segnale di via. Lo swing più grosso è sui soldati: prendono il doppio del buff, quindi pushare con Aura eroica attiva trasforma la tua ondata in un ariete che mangia Guardiani e Camminatori molto più in fretta. L'aura di resistenza balistica è sempre attiva, quindi basta stare vicino ai compagni in una rissa per tagliare già il danno da arma che tutti si mangiano.

L'attivo buffa tutti nel raggio — usalo come segnale di via della squadra: chiama il push, attivalo, divate insieme.
I soldati ricevono il doppio del valore; tieni un'ondata addosso quando colpisci un Guardiano o un Camminatore e cade molto più in fretta.
L'aura di resistenza balistica è passiva e sempre attiva — stai vicino ai compagni più squishy così condividono il taglio anche loro.
Vale poco se fai split-push o farmi da solo; è un oggetto da squadra raggruppata, quindi compralo quando la tua comp combatte davvero a cinque.

Vale la pena prendere Aura eroica?

In una squadra che combatte e assedia insieme, sì: è un oggetto da teamfight e push ad alto winrate perché impila resistenza balistica su tutti e raddoppia il buff sui tuoi soldati. In una composizione tutta solitaria o su un lane bully che non si raggruppa mai, l'aura è quasi sprecata, quindi spendi quelle anime in potere personale.

Lo compro per l'attivo o per il passivo?

Tirano entrambi, ma fanno lavori diversi. La resistenza balistica passiva gira tutto il tempo e tanka i fight in silenzio; lo scatto di rateo di fuoco e velocità dell'attivo è il guadagno vero, quindi trattalo come un cooldown da inizio fight e attivalo mentre ti impegni, non come un ripensamento.

Built by
Best with Billy ~56.5%
build share · win rate when built
Performance
~48.1% Win rate
14.5% Build rate
+4 vs last patch
17' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Sprint speed 1.5m 0.5/1k
Resistenza balistica 17% 5.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown22s
Duration7s
Radius35m
Active Radius35m
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_dps_aura
slug
heroic-aura
token
upgrade_dps_aura
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Actives
filters
EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown22s
DurationAbilityDuration7s
RadiusRadius35m
Cadenza di fuocoBonusFireRate26%
Sprint speedBonusSprintSpeed1.5m
Resistenza balisticaBulletResist17%
Active move speedActiveBonusMoveSpeed2.25m
Active RadiusActiveRadius35m
Non Hero MultNonHeroMult2

Potenziamenti

lvlAPupgrades
11Active move speed +3m, Cadenza di fuoco +34, Resistenza balistica +10, Active Radius +15m