Aura eroica
Conferisce resistenza balistica alle unità amiche vicine.
Conferisce Move Speed e Fire Rate a te e agli alleati vicini. Gli scagnozzi ricevono un valore doppio.
Conferisce resistenza balistica alle unità amiche vicine.
Conferisce Move Speed e Fire Rate a te e agli alleati vicini. Gli scagnozzi ricevono un valore doppio.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Aura eroica è un oggetto da squadra che capita di stare in uno slot Arma: in passivo avvolge gli alleati vicini di resistenza balistica, e il suo attivo riversa rateo di fuoco e velocità su di te e su tutti quelli intorno — con i soldati che assorbono il doppio del buff. Lo compri per trasformare un fight vinto in un obiettivo buttato giù, snowballare un push a 5 o sbloccare una lane impantanata, non per gonfiare il tuo DPS.
Quando comprarlo
È un pickup da gruppo per il mid-late, non un acquisto da fase di lane. Non fa quasi nulla mentre farmi un campo da solo — il valore esce fuori solo quando sei in gruppo con gli alleati o porti un'ondata di soldati su un obiettivo. Mettilo quando teamfight e assedi iniziano a decidere la partita, idealmente su un eroe che sta già davanti così l'aura copre più compagni possibile. È un pickup mono-slot fortissimo per una carry da frontline o un eroe più di supporto che tende a chiamare il push.
Come usarlo
Attiva l'attivo subito prima di impegnarti, non dopo — rateo di fuoco e velocità aiutano tutta la squadra a piazzare l'engage e a chiudere i kill, quindi trattalo come il segnale di via. Lo swing più grosso è sui soldati: prendono il doppio del buff, quindi pushare con Aura eroica attiva trasforma la tua ondata in un ariete che mangia Guardiani e Camminatori molto più in fretta. L'aura di resistenza balistica è sempre attiva, quindi basta stare vicino ai compagni in una rissa per tagliare già il danno da arma che tutti si mangiano.
Vale la pena prendere Aura eroica?
In una squadra che combatte e assedia insieme, sì: è un oggetto da teamfight e push ad alto winrate perché impila resistenza balistica su tutti e raddoppia il buff sui tuoi soldati. In una composizione tutta solitaria o su un lane bully che non si raggruppa mai, l'aura è quasi sprecata, quindi spendi quelle anime in potere personale.
Lo compro per l'attivo o per il passivo?
Tirano entrambi, ma fanno lavori diversi. La resistenza balistica passiva gira tutto il tempo e tanka i fight in silenzio; lo scatto di rateo di fuoco e velocità dell'attivo è il guadagno vero, quindi trattalo come un cooldown da inizio fight e attivalo mentre ti impegni, non come un ripensamento.
Best with Billy
~56.5%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_dps_aura
- slug
- heroic-aura
- token
- upgrade_dps_aura
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 22s |
| Duration | AbilityDuration | 7s |
| Radius | Radius | 35m |
| Cadenza di fuoco | BonusFireRate | 26% |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 1.5m |
| Resistenza balistica | BulletResist | 17% |
| Active move speed | ActiveBonusMoveSpeed | 2.25m |
| Active Radius | ActiveRadius | 35m |
| Non Hero Mult | NonHeroMult | 2 |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Active move speed +3m, Cadenza di fuoco +34, Resistenza balistica +10, Active Radius +15m |