deadlock.io
Inhibitor

Inibitore

Vitalità ·Livello 4 · Passivo
6400
Effetti

Le tue pallottole si accumulano per ridurre i danni inflitti dal bersaglio e applicano una riduzione della guarigione.

Bonus
Passivo

Oggetto passivo: funziona automaticamente dopo l’acquisto.

10%
Danni da arma
150
Salute
-30%
Penalità per danni
-40%
Cure ricevute
5s
Durata debuff
0.77
Accumulo per colpo
Panoramica

Concentra i colpi sul nemico di cui serve ridurre maggiormente danni e cure, mantenendo il contatto necessario all'accumulo. Brevi raffiche sparse possono lasciare intatta la minaccia principale. Concorda il bersaglio perché l'output ridotto crei una finestra sfruttabile dalla squadra.

Statistiche

16/09/2026 – 22/09/2026
Percentuale di vittorie
55,2%
Acquisti
140.678

Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·

CostoPer 1.000 anime
Danni da arma 10% 1.6/1k
Salute 150 23.4/1k
Cure ricevute -40% -6.2/1k
Livelli del negozio →
Spirito
Accumulo per colpo0.77
Meccaniche correlate
Cronologia delle modifiche7
05-11-2025 Update11 mag 2025
  • Duration increased from 2.5s to 3s
11-07-2024 Update07 nov 2024
  • Slow reduced from 25% to 20%.
09-12-2024 Update12 set 2024
  • Fixed damage reduction on bullets not being reduced by a percentage properly
08-15-2024 Update15 ago 2024
  • Weapon Damage increased from 20% to 25%
08-01-2024 Update01 ago 2024
  • Debuff duration increased from 2s to 2.5s
Dati e APIDati e API

identity

id
upgrade_inhibitor
slug
inhibitor
token
upgrade_inhibitor
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Debuffs
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
SaluteBonusHealth150
Danni da armaBaseAttackDamagePercent10%
Accumulo per colpoBuildUpPerShot0.77
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Cure ricevuteHealAmpReceivePenaltyPercent-40%
Durata debuffDebuffDuration5s
Penalità per danniOutgoingDamagePenaltyPercent-30%
Rigenerazione della saluteHealAmpRegenPenaltyPercent-40%

Potenziamenti

lvlAPupgrades
11Penalità per danni -20, Cure ricevute -20, Rigenerazione della salute -20, Salute +125, Danni da arma +20