Pergamena fulminante
6400
2s
Effetti
I danni inflitti dalla tua ultimate applicano stordimento e infliggono danni spirituali bonus dopo un breve ritardo.
Bonus
Passivo
Passivo
Questo effetto può attivarsi solo una volta per bersaglio per ultimate.
Passivo
Effetti di Rallentamento mistico
Oggetto passivo: funziona automaticamente dopo l’acquisto.
24%
Rallentamento
50
Salute
0.75m
Velocità sprint
0.75s
Durata dello stordimento
150
Danni
3s
Ritardo prima dell'effetto
Panoramica
Scegli una suprema che tocchi affidabilmente la vittima da controllare e prepara il seguito ritardato. L'effetto parte una volta per bersaglio in quella suprema. I danni periodici non creano stordimenti infiniti: punta a un'apertura utile per il gruppo.
Statistiche
16/09/2026 – 22/09/2026- Percentuale di vittorie
- 55,1%
- Acquisti
- 95.993
Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·
CostoPer 1.000 anime
Componenti Rallentamento mistico
1600 +4800
Rallentamento
24%
3.8/1k
Salute
50
7.8/1k
Velocità sprint
0.75m
0.1/1k
Danni
150
23.4/1k
Potenziamenti
Componenti
Oggetto
Pergamena fulminante6400
Pergamena fulminante6400
Spirito
Durata2s
Meccaniche correlate
Dati e APIDati e API
identity
- id
- upgrade_ultimate_burst
- slug
- lightning-scroll
- token
- upgrade_ultimate_burst
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Burst Damage
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- upgrade_magic_slow
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Durata | AbilityDuration | 2s |
| Danni | Damage | 150 |
| Durata dello stordimento | StunDuration | 0.75s |
| Rallentamento | SlowPercent | 64% |
| Salute | BonusHealth | 50 |
| Velocità sprint | BonusSprintSpeed | 0.75m |
| Distanza dello scatto | GroundDashReductionPercent | -10% |
| Rallentamento | MovementSpeedSlow | 24% |
| Ritardo prima dell'effetto | DelayBeforeStun | 3s |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Salute +100, Danni +100, Velocità sprint +5m, Durata dello stordimento +0.75 |
