Fuoco alchemico
Lanci una fialetta che esplode al contatto, creando un'area che infligge Spirit Damage al secondo crescenti e riduce la resistenza balistica dei nemici.
Infligge 50% di danni in meno ai non eroi.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Fuoco alchemico è una fiala da lanciare che crea una pozza infuocata di danno da Spirito crescente e strappa la resistenza balistica a chiunque ci stia dentro. Il danno da solo è poca cosa — il vero guadagno è lo shred di resistenza, che fa mordere più forte il fuoco di tutto il team su un nemico ammassato, mentre la zona in sé costringe la gente a togliersi da un chokepoint, da un obiettivo o dall'angolino dove si stava curando.
Quando comprarlo
È un oggetto da mid-late che metti quando i tuoi pezzi da arma di base sono online e i fight iniziano a raggrupparsi — brilla in un team che pusha l'alto, contende gli obiettivi e spara insieme. È un oggetto Arma che fa danno da Spirito, quindi funziona su qualsiasi build e su qualsiasi eroe con uno slot attivo libero. Lascialo stare come strumento da farm o da clear delle ondate: fa il 50% in meno sui non-eroi, quindi è un acquisto da fight e zoning, non da velocità in giungla.
Trucchi e sinergie
La win condition è lo shred di resistenza balistica, non la bruciatura — buttalo su un gruppo di nemici giusto prima che il team apra il fuoco, e il DPS di tutti schizza in alto. Sale al massimo in qualche secondo, quindi premia i nemici inchiodati sul posto: lancialo sotto uno stun, un K.O. o in un chokepoint stretto, non su terreno aperto da cui se ne vanno a passeggio. Il danno persistente nega anche i reset sicuri, quindi è ottimo per stanare chi si è infilato dietro una copertura per curarsi, o per contendere un'Urna delle anime / obiettivo su cui non vuoi che si piazzino.
Vale la pena Fuoco alchemico?
Su un team da arma che combatte raggruppato, sì: lo shred di resistenza balistica moltiplica il fuoco di tutti sui bersagli che ci stanno dentro. Come pick solitario per il solo danno da Spirito delude; lo compri per il debuff e per la zona, non per i tick.
È un attivo o un passivo?
Un attivo — lanci la fiala, e ferma nell'inventario non fa niente. Mettilo su un tasto e usalo per aprire i fight, negare un chokepoint o stanare un nemico dalla copertura.
Best with Calico
~56.6%
- Fixed the following abilities changing their launch direction if the player snapped their camera quickly during the cast time: Hedera's Kudzu Bomb, Paradox's Granata pulsante, Sergente's Fialetta alchemica, Vindicta's Dardo, Fuoco alchemico (T3 Weapon item)
- Updated effects to Fuoco alchemico to make it less noisy
- We are also nerfing Fuoco alchemico. It now deals 40% less damage to non-heroes and the cooldown is increased from 25s to 37s.
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_thermal_detonator
- slug
- alchemical-fire
- token
- upgrade_thermal_detonator
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterMagicDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (11)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 30s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| Danni al secondo | DPS | 45 · ↑0.2 |
| Radius | Radius | 10m |
| Potere spirituale | SpiritPower | 10 |
| Bullet resist reduction | BulletArmorReduction | -7% · ↑-0.05 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.2s |
| DPSIncrease | DPSIncrease | 7 · ↑0.04 |
| DPSMax | DPSMax | 95 · ↑0.4 |
| Height Off Ground | HeightOffGround | 50 |
| Non Hero Reduction Percent | NonHeroReductionPercent | 50% |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Danni al secondo +30, DPSMax +30, Bullet resist reduction -8, Potere spirituale +15 |