Pallottole perfora-armatura
Le tue pallottole hanno la possibilità di diventare impossibili da schivare, trafiggendo i nemici e ignorando la loro resistenza balistica.
Passive — works automatically once bought.
Pallottole perfora-armatura è un oggetto Arma di Tier 4 che dà a una parte dei tuoi proiettili la chance di diventare inevitabili — passano dritti attraverso i nemici e ignorano del tutto il resist balistico. È la risposta della carry da pistola alla durabilità: quando la frontline avversaria stacca Armatura balistica e resist, è lo slot che tiene il tuo DPS al valore pieno. Si costruisce da Cartucce ad alta velocità, quindi porta la velocità dei proiettili e il danno da Arma che ti aspetti da un pezzo di potere da late.
Quando comprarlo
Trattalo come uno slot di lusso da late per una carry da DPS da pistola, non come acquisto early. Lo vuoi quando il team avversario sta attivamente staccando resist balistico — Armatura balistica, aure di resist, frontliner tanky come Abrams o Grugno e Tana — e i tuoi colpi iniziano a sembrare che rimbalzino. Il proc conta solo se metti tanti proiettili a bersaglio, quindi rende al massimo sulle carry a fuoco rapido (Bluff, Infernus, Hypnos, Vindicta) che già vincono lo scambio di pistola e devono solo far ignorare l'armatura al loro danno. Se il nemico è squishy e non compra resist, lo slot rende di più speso in puro danno da Arma o cadenza — questo è un pezzo da counter, non un power spike di default.
Trucchi e counter
Due cose lo rendono più di un semplice bastone di statistiche. La perforazione fa passare un proiettile proccato attraverso chiunque sta davanti e colpire il bersaglio dietro — comodo contro i frontliner che fanno da scudo col corpo e per beccare un'ondata in fila più l'eroe dietro. E "inevitabile" vuol dire che quei colpi non si possono schivare, quindi taglia attraverso le schivate in stile evasione. Un grosso avvertimento: quando il proc parte si limita a ignorare il resist, quindi un bersaglio che hai spinto in resist balistico negativo con oggetti da shred viene trattato come zero secco su quei colpi — perdi il bonus che ti avrebbe dato lo shred. Buildalo con puro danno da Arma e cadenza, non con riduzione del resist. Nota anche che l'immunità totale ai proiettili (Pelle metallica) annulla comunque il colpo — inevitabile blocca una schivata, non batte un'immunità.
Pallottole perfora-armatura vale la pena?
Su una carry da pistola a tanta cadenza contro un team che stacca resist balistico, sì — tiene il tuo danno che entra attraverso Armatura balistica e frontliner tanky e aggiunge velocità più danno da Arma. Contro un team avversario squishy che non compra mai resist, le 6400 anime rendono di più spese in puro danno o cadenza.
Si somma agli oggetti da shred del resist balistico?
Non bene. Quando il proc parte ignora del tutto il resist del bersaglio, quindi qualsiasi resist negativo costruito con gli oggetti da shred viene trattato come zero su quei colpi e in pratica perdi danno. Usalo con scaling al danno da Arma, non con riduzione del resist.
Best with Hedera
~55.1%
Pallottole perfora-armatura6400
- When Pallottole perfora-armatura Proc's, Armatura corazzata can no longer stop the Proc'd Bullet.
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_aprounds
- slug
- armor-piercing-rounds
- token
- upgrade_aprounds
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterClipSize, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (3)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Danni da arma | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| Proc chance | ProcChance | 55% |
| Velocità balistica | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Velocità balistica +55, Proc chance +20, Danni da arma +30 |
