Colpo alla testa invalidante
Sferrare un colpo alla testa ridurrà la loro resistenza balistica e spirituale, oltre ad applicare una riduzione della guarigione.
Passive — works automatically once bought.
Un debuff da headshot premium. Piazza un headshot e il bersaglio perde sia il resist balistico sia quello da Spirito e subisce una pesante riduzione delle cure per diversi secondi, mentre tu tieni una fetta di salute bonus. È uno spike di danno personale e un anti-heal per tutto il team in un solo slot — un colpo pulito fa colpire più forte tutti su quell'eroe, di pistola o di Spirito.
Quando comprarlo
È un capstone da late per gli eroi che già piazzano headshot in modo affidabile — carry hitscan precise come Vindicta, Bluff, Artiglio grigio, Mr. Akimbo o Mirage. Visto che il debuff parte solo su un headshot, è sprecato sugli eroi che sparano a spruzzo. Vai a prenderlo quando la comp avversaria è tanky o piena di sustain: fa anche da anti-heal obbligatorio per il tuo team e apre i bersagli grossi così i compagni da Spirito li chiudono. A 6400 è un impegno, quindi mettilo quando mira ed economia riescono a tenerlo attivo nei fight.
Trucchi e sinergie
Apri ogni ingaggio con un headshot per innescare il debuff prima che il team si butti — lo shred del resist e il taglio alle cure valgono su tutto il danno che il bersaglio subisce, non solo il tuo. Dato che abbassa anche il resist da Spirito, dà il massimo accoppiato a un compagno da burst di Spirito che può scaricare su un bersaglio già innescato. Continua a riapplicarlo durante il fight per rinnovare il timer su un healer in backline o su un bruiser che si auto-cura; la sola riduzione delle cure può decidere i brawl lunghi e le contese sugli obiettivi.
Colpo alla testa invalidante vale la pena?
Sì, se sai piazzare gli headshot. Sugli eroi hitscan precisi è uno dei migliori capstone Arma del gioco — un amp di danno netto più anti-heal a ogni colpo. Sugli eroi che non beccano la testa in modo affidabile, prendi piuttosto un anti-heal più economico.
In cosa è diverso dagli altri oggetti anti-heal?
Quasi tutti gli anti-heal proccano su qualsiasi colpo; Colpo alla testa invalidante pretende un headshot ma paga molto di più — oltre al taglio alle cure strappa anche resist balistico e da Spirito, il che lo rende un moltiplicatore di danno da teamfight più che un puro counter al sustain.
Best with McGinnis
~53.5%
Colpo alla testa invalidante6400
- * Fixed ordering issues with various items with Bullet based Procs. Debuffs (ie. negative Bullet Resist) from all procs are now applied before any bonus damage from the procs. Items include Colpo alla testa sfiancante, Colpo alla testa invalidante, Amplific. colpi alla testa, Cacciatore di teste, Punta cava and Colpo mistico.
- Colpo alla testa invalidante
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_banshee_slugs
- slug
- crippling-headshot
- token
- upgrade_banshee_slugs
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- upgrade_headshot_booster2
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Salute | BonusHealth | 125 |
| Bullet Resist Reduction | BulletResistReduction | -16% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 12s |
| Diminishing Multiplier | DiminishingMultiplier | 0.5% |
| Healing received penalty | HealAmpReceivePenaltyPercent | -35% |
| Magic Resist Reduction | MagicResistReduction | -16% |
| Regen penalty | HealAmpRegenPenaltyPercent | -35% |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Magic Resist Reduction -12, Bullet Resist Reduction -12, Healing received penalty -25, Regen penalty -25, Salute +150 |
