Barriera reattiva
1600
55s10s
Effetti
Ottieni una barriera quando sei sotto l'effetto di stordimento, incatenamento, immobilizzazione, sonno o silenziamento.
Bonus
Passivo
55s
Oggetto passivo: funziona automaticamente dopo l’acquisto.
1
Rigen. senza combattimento
325↑1.8
Barriera in combattimento
10s
Durata
Panoramica
Comprala quando un controllo valido precede regolarmente la raffica nemica. La barriera assorbe il seguito, ma non rimuove il controllo stesso. Considera la differenza se devi agire subito, invece di sopravvivere soltanto fino alla fine dell'effetto.
Statistiche
16/09/2026 – 22/09/2026- Percentuale di vittorie
- 50,1%
- Acquisti
- 290.904
Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·
CostoPer 1.000 anime
Componenti Tenacia
800 +800
Rigen. senza combattimento
1
0.6/1k
Barriera in combattimento
325↑1.8
203.1/1k
Potenziamenti
Spirito
Tempo di ricarica55s
Durata10s
Barriera in combattimento325↑1.8
Meccaniche correlate
Cronologia delle modifiche3
01-19-2025 Update20 gen 2025
- Magnificent Sinclair: Maledizione del coniglio now triggers Barriera reattiva
11-07-2024 Update07 nov 2024
- Restores 1 stamina on proc.
06-13-2024 Update13 giu 2024
- Fixed Grugno e Tana gaining Barriera reattiva buff while channeling the ultimate
Dati e APIDati e API
identity
- id
- upgrade_vex_barrier
- slug
- reactive-barrier
- token
- upgrade_vex_barrier
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Revitalization
- filters
- EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_grit
- upgradeIds
- upgrade_auto_cleanse
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tempo di ricarica | AbilityCooldown | 55s |
| Durata | AbilityDuration | 10s |
| Barriera in combattimento | VexBarrierCombatBarrier | 325 · ↑1.8 |
| Rigen. senza combattimento | OutOfCombatHealthRegen | 1 |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Barriera in combattimento +375, Tempo di ricarica -15 |

