Salto maestoso
Ti lanci in alto e ottieni una barriera. Mentre sei in aria, puoi usare ancora l'abilità attiva per scendere più velocemente.
Non può essere usata per 5s s se un eroe nemico ti attacca.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Il Salto maestoso è un attivo di Vitalità che ti spara in cielo dietro una Barriera, poi ti lascia riattivarlo per piombare veloce su un bersaglio o tornare al riparo. Mettilo sugli eroi senza mobilità nel kit per gankare dall'alto, scavalcare i muri e rotare sulla mappa — ricorda solo che si blocca per 5s se un eroe nemico ti colpisce, quindi è una mossa preventiva, non una fuga di panico.
Best with Victor
~56.3%
- Added custom jump catapult animation - an alternate jump animation when using fans and Salto maestoso etc.
- Salto maestoso
- Updated Salto maestoso sound
- Fixed Salto maestoso buff sticking around after attaching to zipline (caused audio bugs as well)
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_rocket_booster
- slug
- majestic-leap
- token
- upgrade_rocket_booster
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Movement and Agility
- filters
- EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (16)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 45s |
| Slow | SlowPercent | 40% |
| Slow duration | SlowDuration | 2.5% |
| Air Control Percent | AirControlPercent | 100% |
| Air Control Percent Barrier | AirControlPercentBarrier | 50% |
| Barrier Duration | BarrierDuration | 8s |
| Combat barrier | CombatBarrier | 200 |
| Drop Down Speed | DropDownSpeed | 35m |
| Impact Height | ImpactHeight | 2m |
| Interrupt Cooldown | InterruptCooldown | 5s |
| Jump Velocity Hidden | JumpVelocityHidden | 27m |
| Max Landing Speed | MaxLandingSpeed | 20m |
| Min Aim Angle | MinAimAngle | 30 |
| Slam Down Radius | SlamDownRadius | 10m |
| Toss Speed | TossSpeed | 500 |
| Vertical Difference Tolerance | VerticalDifferenceTolerance | 2m |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cooldown -35, Combat barrier +275, Interrupt Cooldown -3 |