deadlock.io
Movimento·Combattimento

Scatti

Uno scatto rende soprattutto quando cambia il tiro nemico o ti porta al riparo. Ripeterlo lungo la stessa linea esposta può consumare vigore senza renderti sensibilmente più difficile da colpire.

Panoramica

Scegli la direzione dal pericolo

Muoviti attraverso la traiettoria importante invece di scattare sempre indietro. Termina presso un riparo o un angolo utile. Gli eroi possono avere tempi diversi: impara il movimento sul personaggio usato, senza presumere un'uscita identica per tutti.

Conserva un seguito

Allena una schivata seguita da mira controllata o svolta dietro copertura. Aggiungi un secondo movimento solo se la prima destinazione lo richiede. Parare durante lo scatto normale a terra annulla l'inerzia: un comando difensivo può modificare la fine del percorso.

Fonte
Dati e APIAPI

identity

id
mechanic_dashes
slug
dashes
category
movement
flowStage
fighting
aliases
dash, air-dash, schivata, schivata in aria, movimento esplosivo, doppio salto, salto in aria, air-strafe, controllo in aria, caduta rapida, dash verso il basso, scatto, dash aereo, salto doppio
sourcePath
manual:mechanics/dashes
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z