deadlock.io
Shiv Disponibile

Razor

Difficile Sparo a ventaglio FuriaSanguinarioRipetizione

Razor mantiene pressione con sanguinamenti e passaggi ravvicinati, poi converte una vittima ferita in un'esecuzione. I danni differiti danno tempo per decidere, non il permesso di ignorare il fuoco. Segui sia la salute nemica sia i danni che devono ancora arrivare su di te.

Abilità4
Abilità 1
Coltelli seghettati
16s
Instant cast

Lanci un coltello che fa sanguinare il nemico. Ogni colpo in più aggiunge un'istanza e aggiorna la durata del sanguinamento, facendo sì che aumenti in base alle istanze.

10↑0.13
Danni/sec. da sanguinamento per coltello
5s
Durata del sanguinamento
3.5%↑0.01
Danni in base ai PS attuali
28%
Rallentamento del movimento
Dati di gioco
Tempo di ricarica
16s
Cariche
2
Ritardo della carica
2s
Durata canalizzazione
0.2s
Danni/sec. da sanguinamento per coltello
10 ↑0.13
Durata del sanguinamento
5s
Danni in base ai PS attuali
3.5% ↑0.01
Rallentamento del movimento
28%
1AP
Durata del sanguinamento
+2s
2AP

+2 cariche

Modifiche esatte
Cariche
+2
5AP

+12 danni al secondo da sanguinamento e aumento del moltiplicatore spirituale

Danni/sec. da sanguinamento per coltello · Coefficiente
+0.07
Modifiche esatte
Danni/sec. da sanguinamento per coltello
+12
Abilità 2
Fatto a pezzi
16s
Instant cast

Esegui uno scatto in avanti e danneggi i nemici lungo il tuo cammino. La resistenza spirituale dei nemici colpiti si riduce. Questo debuff è cumulabile.

75↑1.2
Danni da impatto
12m
Gittata dello scatto
-6%
Resistenza spirituale
0.25s
Ritardo di uso
Dati di gioco
Tempo di ricarica
16s
Ritardo di uso
0.25s
Danni da impatto
75 ↑1.2
Gittata dello scatto
12m
Resistenza spirituale
-6%
Durata debuff
14s

All'impatto

Riduzione ricarica per eroe colpito
0sDopo un potenziamento
Riduzione tempo di ricarica max
0%Dopo un potenziamento
1AP
Tempo di ricarica
-6s
2AP

-4% di resistenza spirituale e +2 m di gittata dello scatto

Modifiche esatte
Resistenza spirituale
-4%
Gittata dello scatto
+2m
5AP

+50 danni da impatto e -2 s di tempo di ricarica per eroe colpito

Modifiche esatte
Danni da impatto
+50
Riduzione ricarica per eroe colpito
+2s
Riduzione ricarica per non eroe colpito
+1s
Riduzione tempo di ricarica max
+8%
Abilità 3
Salasso
25s
Instant cast

Subisci immediatamente solo una parte dei danni subiti e il resto viene posticipato nel corso del tempo. Quando l'attivi, rimuovi una parte dei danni differiti.

25%
Danni subiti differiti
6s
Durata dei danni differiti
30%
Danni differiti rimossi
15%
Danni subiti differiti
Dati di gioco
Tempo di ricarica
25s
Ritardo di uso
0.25s
Danni subiti differiti
25%
Durata dei danni differiti
6s

All'attivazione:

Danni differiti rimossi
30%
Danni subiti differiti
15%
1AP
Tempo di ricarica
-15s
2AP
Danni differiti rimossi
+40%
5AP
Danni subiti differiti
+15%
Abilità 4
Colpo mortale
145s
Instant cast

Attiva: balzi in avanti, infliggendo danni spirituali al primo eroe nemico. Se si trova al di sotto della soglia di uccisione, lo giustizi. Uccidere un nemico con Colpo mortale consente il riutilizzo dell'abilità per 16 s

200
Danni
18%
Soglia salute dei nemici
8
Danni bonus da furia al massimo
0.05s
Ritardo di uso
Dati di gioco
Tempo di ricarica
145s
Ritardo di uso
0.05s
Gittata di uso
12m
Danni
200
Soglia salute dei nemici
18%
Danni bonus da furia al massimo
8
Velocità di movimento
0m/sDopo un potenziamento
1AP

+6 m di raggio e+2 m/s quando la furia è al massimo.

Modifiche esatte
Velocità di movimento
+2m/s
Gittata di uso
+6m
2AP

+16% danni bonus da furia al massimo e -25 s di tempo di ricarica

Modifiche esatte
Danni bonus da furia al massimo
+16
Tempo di ricarica
-25s
5AP

+10% di soglia della salute nemica

Modifiche esatte
Soglia salute dei nemici
+10%
PanoramicaCome giocare

Gestire lo scontro

Applica coltelli dove puoi rinnovare il sanguinamento senza inseguire oltre il supporto. Attraversa il bersaglio con lo scatto per ridurne la resistenza spirituale e preparare i danni seguenti. Costruisci furia tramite contatti utili invece di entrare senza uscita in un'intera squadra per continuare a lottare.

Usare le abilità

Cancella parte del danno differito quando questo evita il prossimo intervallo letale. Il salto finale colpisce il primo eroe sulla traiettoria: un altro avversario può intercettare la vittima desiderata. L'uccisione permette un nuovo utilizzo, ma anche la destinazione seguente deve essere sicura.

Scegliere gli oggetti

Lo spirito sostiene coltelli e scatto, la sopravvivenza concede tempo per gestire i danni differiti. La mobilità aiuta a restare con una vittima ferita senza spendere tutte le fughe. Aggiungi offesa quando mantieni già il contatto: inseguire esecuzioni mal posizionate non è un problema di danni insufficienti.

Come affrontarlo

Interrompi i coltelli ripetuti ed evita di offrire più bersagli con poca salute nello stesso approccio. Ricorda che Razor può avere ancora danni differiti dopo lo scambio. Mettiti fra lui e un alleato vulnerabile se questo cambia il primo personaggio raggiunto dal salto.

Build della community

3

Deadlock API ·

Shiv 8K DAMAGE t.tv/qtarsis #168794 ☆ 6200
Note dell’autore

Кто такой "ПОЧЕМУ 8К Дамага"? Почему 8К дамага это дух умершего человека который кричит "Почему 8К дамага". В одной деревушке под названием дедлотск жил был человек который нихуя не умел и делал только самых простые дела, а когда делал сложные дела сразу сдавался и жестко проваливался в них. Говорят он очень любил пиздеть на тимейтов, поэтому он всегда чекал TAB. В один день на его деревушку напали. Он стоял сзади и смотрел на союзника. Союзник стоял и добивал умирающих атакующих. Тогда он закричал "ПОЧЕМУ

8k

Fronte glaciale: my favorite item in the game

Maledizione curativa: my favorite item in the game 2

8k

Situazionale

8k

Medaglione rigenerante: or spirit lifesteal

8k

Situazionale

Pietra deformante: optional

t.tv/qtarsis

Riverbero mistico: Rush this

8k t.tv/qtarsis

Situazionale

Infusore: weak item (no)

Кто такой "ПОЧЕМУ 8К Дамага"? Почему 8К дамага это дух умершего человека который кричит "Почему 8К дамага". В одной деревушке под названием дедлотск жил был человек который нихуя не умел и делал только самых простые дела, а когда делал сложные дела сразу сдавался и жестко проваливался в них. Говорят он очень любил пиздеть на тимейтов, поэтому он всегда чекал TAB. В один день на его деревушку напали. Он стоял сзади и смотрел на союзника. Союзник стоял и добивал умирающих атакующих. Тогда он закричал "ПОЧЕМУ 8К ДАМАГА" и его нахуй убили. Теперь он продит по каткам и пиздит на персов, чаще всего на Шива

Situazionale

Aura del cacciatore: haze

Mech del velo: OP

Forza d'animo: best item in the game

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 1 Coltelli seghettatiSblocco
  2. 2 1 ◆ 1 Coltelli seghettatiCosto in punti: 1
  3. 3 2 Fatto a pezziSblocco
  4. 4 1 ◆ 2 Coltelli seghettatiCosto in punti: 2
  5. 5 3 SalassoSblocco
  6. 6 2 ◆ 1 Fatto a pezziCosto in punti: 1
  7. 7 1 ◆ 5 Coltelli seghettatiCosto in punti: 5
  8. 8 4 Colpo mortaleSblocco
  9. 9 3 ◆ 1 SalassoCosto in punti: 1
  10. 10 2 ◆ 2 Fatto a pezziCosto in punti: 2
  11. 11 2 ◆ 5 Fatto a pezziCosto in punti: 5
  12. 12 3 ◆ 2 SalassoCosto in punti: 2
  13. 13 3 ◆ 5 SalassoCosto in punti: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Colpo mortaleCosto in punti: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Colpo mortaleCosto in punti: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Colpo mortaleCosto in punti: 5
NEW BEGINNING: SPIRIT #276791 ☆ 4499
Note dell’autore

Just a little knife build I made

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 1 Coltelli seghettatiSblocco
  2. 2 2 Fatto a pezziSblocco
  3. 3 1 ◆ 1 Coltelli seghettatiCosto in punti: 1
  4. 4 3 SalassoSblocco
  5. 5 1 ◆ 2 Coltelli seghettatiCosto in punti: 2
  6. 6 4 Colpo mortaleSblocco
  7. 7 1 ◆ 5 Coltelli seghettatiCosto in punti: 5
  8. 8 2 ◆ 1 Fatto a pezziCosto in punti: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Fatto a pezziCosto in punti: 2
  10. 10 3 ◆ 1 SalassoCosto in punti: 1
  11. 11 2 ◆ 5 Fatto a pezziCosto in punti: 5
  12. 12 3 ◆ 2 SalassoCosto in punti: 2
  13. 13 3 ◆ 5 SalassoCosto in punti: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Colpo mortaleCosto in punti: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Colpo mortaleCosto in punti: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Colpo mortaleCosto in punti: 5
Dash #439653 ☆ 4137
Note dell’autore

Фан-билд для расчилловки с хорошим сюжетом. Билд создан не по мете, а так, как нравится мне.

Разогрев

Cartucce ad alta velocità: Грейдить будем в найс шмотку.

Salute extra: Жирок на старте + грейд позже.

Carica extra: Для разгона на лайне.

Rigenerazione mistica: Чутка ХП и хилл, позже будем грейдить.

Colpi perforanti: Добротная шмотка, в лейте можно продать.

Rigenerazione splendente: Крутой хилл + мувспид. Позволяет выживать (можно фармить казики и особо не терять ХП, если вкачать пассивку один раз и по КД прожимать).

Maledizione curativa: Лучший айтем на Шива; ближе к лейту можно сменить на что-то другое.

Forza d'animo: Жирок, хилл вне файта и скорость передвижения.

Impulso di tormento: Имба? ИМБА.

Один или оба

Riverbero mistico: Не рекомендую скипать, ибо даёт много за свои деньги.Infusione → Fatto a pezzi

Tempo di ricarica compresso: -КД для рывка.Infusione → Fatto a pezzi

Spirito sconfinato: Статы.

Indomabile: Новая имба — спасает от всех или почти всех видов контроля, ещё и даёт барьер.

Tempo di ricarica trascendentale: -КД всего.

Vulnerabilità mistica: Вместо холодного фронта, если нет слотов.

Infusore: Единственное, что остановит тебя — ульта Покета. Шучу: на хай-рангах тебя всё равно заебут контр-айтемами.

Esposizione crescente: Хорошо множит ваш урон.

Один или оба (когда надо)

Resilienza spirituale: Если убивают спиритом.

Resilienza balistica: Если убивают ганом (против одной Хейзы лучше не брать — возьмите латку или металл-скин).

Ситуативная зелень

Situazionale

Dissipatore di magie: Берётся часто, но бывают моменты, когда даже он не поможет.

Pietra deformante: Раньше всегда бралось на Шива, но теперь, когда увеличили дальность рывка и полностью переделали ульту, этот айтем стал ситуативным.

Inganna-morte: Когда нужно пережить огромное количество урона и нет проклятия у врагов.

Ritmo di guarigione: 100% вампиризма под насытителем (заменяемо, если не нравится).

Barriera divina: Против ультовых дебаффов (особенно ульта Покета).

Inarrestabile!: Абсолютный король, если у врагов много контроля и вы не можете делать рывки.

Ситуативный спирит

Situazionale

Ricarica rapida: Ножи — крутая штука, но билд не про них.

Anticarro: Против плотных по ХП засранцев.

Decadimento: Стакает ярость, снижает хилл. Несколько ножей + разложение — и можно почти или даже убить любого.

Bruciatura spirituale: Крутой лейтгейм антихилл (кал против Виктора).

Trasformazione eterea: 4 секунды неуязвимости.

Против спирита

Situazionale

Controincantesimo: Шмотка крутая, но работает странно, ибо если вы отразите спелл, который наносит урон, то этот урон всё равно уйдёт в пассивку.

Catena delle streghe: Забавная шмотка, которая даёт резист и спирит, так ещё и КД режет.

Rompi-incantesimo: Частый гость в тяжёлых спирит-драфтах.

Против гана

Situazionale

Pelle metallica: Ебейшая тема против ган-героев, если нет курсы/бронебоек.

Armatura corazzata: Против тех, кто стреляет и любит стрельбой стакать дебаффы (Хейза, Инфернус, Мираж).

Juggernaut: Резист к замедлению + замедление стрельбы врагам (крутая комба с латкой).

Colpo fantasma: Запрещает стрельбу, прижимает к земле, ну и позволяет догнать врага.

Секретус

Situazionale

Collezionista di trofei: Хз как вам, а мне зашло (если есть желание фастом слить лайн). А если честно, то патч от 30.04.2026 оказался полным дерьмом: Зелёный так и не пофиксил систему подбора, ещё и порезал Шива.

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 1 Coltelli seghettatiSblocco
  2. 2 1 ◆ 1 Coltelli seghettatiCosto in punti: 1
  3. 3 2 Fatto a pezziSblocco
  4. 4 3 SalassoSblocco
  5. 5 4 Colpo mortaleSblocco
  6. 6 1 ◆ 2 Coltelli seghettatiCosto in punti: 2
  7. 7 1 ◆ 5 Coltelli seghettatiCosto in punti: 5
  8. 8 2 ◆ 1 Fatto a pezziCosto in punti: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Fatto a pezziCosto in punti: 2
  10. 10 2 ◆ 5 Fatto a pezziCosto in punti: 5
  11. 11 4 ◆ 1 Colpo mortaleCosto in punti: 1
  12. 12 3 ◆ 1 SalassoCosto in punti: 1
  13. 13 3 ◆ 2 SalassoCosto in punti: 2
  14. 14 3 ◆ 5 SalassoCosto in punti: 5
  15. 15 4 ◆ 2 Colpo mortaleCosto in punti: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Colpo mortaleCosto in punti: 5

Statistiche

16/09/2026 – 22/09/2026
Percentuale di vittorie
46,8%
Partite
105.843

Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·

Confronto delle statisticheConfronto eroi
Salute 83 Velocità di movimento max 24 DPS 51 DPS con ricarica 57 Portata 17 Munizioni 16
Salute 830
Rigenerazione della salute 2/s
Velocità di movimento max 6.5 m/s
Stamina 3
DPS 52.1
DPS con ricarica 34.6
Portata 41 m
Munizioni 10
Arma principale
Flush colore
Sparo a ventaglio
52.1
DPS
4.8×6
Danno proiettile
1.8rps
Cadenza di fuoco
10
Munizioni
2.8s
Ricarica
34.6
DPS con ricarica
28
Colpi per eliminare il bersaglio
20.52s
Tempo per eliminare il bersaglio
288
Danni per caricatore
Contro 780 salute: colpi al corpo, senza resistenze né riduzione per la distanza.
Distanza di riduzione del danno
0m19.8m41.1m177.8m
Corpo a corpo 50Attacchi corpo a corpo leggeri 116Attacchi corpo a corpo pesanti
Lore

Leale membro della "Baxter Society", un comitato internazionale di cacciatori di mostri, Razor viaggia per il Nord America per sopprimere le creature che predano gli esseri viventi.

Nonostante la circospezione con cui i suoi modi poco raffinati e il suo passato criminale siano visti da alcuni dei membri più conservatori della "Society", nessuno può negare la sua efficienza.

Cronologia delle modifiche25
  • Alt fire base damage increased by 4%
  • Alt fire damage per boon increased from +0.2 to +0.24
  • Coltelli seghettati while rage is full now deals 3.5% current HP damage on impact instead of ricocheting (0.01 spirit scaling)
  • Stamina regen increased from 5.5s to 6s
  • Colpo mortale recast window reduced from 20s to 16s
  • Coltelli seghettati T3 spirit scaling reduced from +0.09 to +0.07
  • Fatto a pezzi spirit scaling reduced from 1.44 to 1.2
  • Fatto a pezzi T2 reduced from -6% Spirit Resist to -4%
  • Salasso cooldown increased from 20s to 25s
  • Salasso T1 increased from -10s Cooldown to -15s
  • Alt Fire ammo cost reduced from 5 to 4
  • Weapon now has fixed pellet spread
  • Fatto a pezzi is now back to doing spirit damage and reducing Spirit Resistance from enemies
  • Fatto a pezzi damage increased from 60 to 75
  • Colpo mortale T3 reduced from +10% Enemy Health Threshold to +8%
  • Alt Fire damage now has a custom value per boon (+0.2)
  • Alt Fire ammo consumed per shot increased from 3 to 5
  • Alt Fire knockback movement is now disabled by slowing hex state
  • Coltelli seghettati cooldown reduced from 18s to 16s
  • Fatto a pezzi now deals +25 light melee damage (75 total) instead of 60 spirit damage
  • Colpo mortale now has +30% more cooldown whenever it does not impact a player
  • Alt Fire base damage reduced by 15%
  • Rage per weapon damage reduced by 10%
  • Move Speed reduced from 7 to 6.8
  • Health per boon reduced from 81 to 77
  • Base gun damage reduced from 4.95 to 4.6
Dati e APIAPI
shivslug19heroIdshivcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt