Anticarro
3200
14s
Effetti
Nel tempo si carica di danni spirituali bonus, facendo sì che le abilità che infliggono più di 165 danni infliggano danni aggiuntivi. Ignora la resistenza spirituale.
Bonus
Passivo
Oggetto passivo: funziona automaticamente dopo l’acquisto.
50
Salute
40
Danni
7.5
Danni in base ai PS attuali
Panoramica
Usa un colpo d'abilità valido quando il bonus è pronto, soprattutto contro una riserva di salute significativa. Il proc ignora la resistenza spirituale, ma la magia originale non eredita la regola. Controlla soglia e abilità concreta prima di progettare la raffica.
Statistiche
16/09/2026 – 22/09/2026- Percentuale di vittorie
- 49,9%
- Acquisti
- 1.023.759
Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·
CostoPer 1.000 anime
Componenti Esplosione mistica
800 +2400
Salute
50
15.6/1k
Danni
40
12.5/1k
Danni in base ai PS attuali
7.5
2.3/1k
Potenziamenti
Componenti
Oggetto
Anticarro3200
Anticarro3200
Spirito
Tempo di ricarica14s
Meccaniche correlate
Cronologia delle modifiche6
Minor Update - 09-16-202616 set 2026
- Current Health Bonus damage reduced from 8% to 7.5%
Minor Update - 07-28-202628 lug 2026
- No longer procs off of items
06-17-2025 Update17 giu 2025
- Anticarro only goes on cooldown when it affects players (no longer goes on cooldown if an ability hits a trooper)
05-27-2025 Update27 mag 2025
- Fixed various bugs when multiple abilities hit on the same frame
05-19-2025 Update20 mag 2025
- Damage reduced from 7% to 6%
- Chargeup time increased from 8s to 12s
Dati e APIDati e API
identity
- id
- upgrade_magic_shock
- slug
- tankbuster
- token
- upgrade_magic_shock
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Burst Damage
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- upgrade_magic_burst
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tempo di ricarica | AbilityCooldown | 14s |
| Danni | Damage | 40 |
| Salute | BonusHealth | 50 |
| Danni in base ai PS attuali | CurrentHealthDamage | 7.5 |
| Minimum Damage | MinimumDamage | 165 |
| Re Proc Lockout Time | ReProcLockoutTime | 5s |
| Tempo di carica | AbilityChargeUpTime | 14s |
| Watcher Max Duration | WatcherMaxDuration | 30s |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Danni in base ai PS attuali +5, Salute +100, Danni +60 |
