deadlock.io
Phantom Strike

Colpo fantasma

Vitalità ·Livello 4 · Attivo
6400 35s25m
Effetti

Ti teletrasporti su un bersaglio nemico e lo atterri. Infliggi danni, riduci la sua velocità di movimento e lo disarmi.

Bonus
Attivo 35s

Oggetto attivo: assegna un tasto e premilo per usarlo (Z/X/C/V).

15%
Danni da arma
8
Potere spirituale
40%
Rallentamento
75↑0.93
Danni da impatto
25m
Gittata di uso
3s
Durata del rallentamento
Panoramica

Usalo per raggiungere il tiratore che il normale approccio non cattura, soprattutto se portarlo a terra cambia lo scontro. Controlla l'arrivo prima di attivare. Il disarmo crea un'apertura precisa, ma altri nemici nella destinazione possono ancora punirti.

Statistiche

16/09/2026 – 22/09/2026
Percentuale di vittorie
56,8%
Acquisti
90.913

Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·

CostoPer 1.000 anime
Danni da arma 15% 2.3/1k
Potere spirituale 8 1.3/1k
Livelli del negozio →
Spirito
Tempo di ricarica35s
Gittata di uso25m
Danni da impatto75↑0.93
Meccaniche correlate
Cronologia delle modifiche3
Shop Rework Update08 mag 2025
  • New sounds added.
11-07-2024 Update07 nov 2024
  • Now grounds any flying targets on impact (similar to how Maledizione di rallentamento used to work).
07-11-2024 Update11 lug 2024
  • Updated Colpo fantasma effects
Dati e APIDati e API

identity

id
upgrade_phantom_strike
slug
phantom-strike
token
upgrade_phantom_strike
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Spirit Protection
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterMovement, EShopFilterDisruption
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
Tempo di ricaricaAbilityCooldown35s
Gittata di usoAbilityCastRange25m
RallentamentoSlowPercent40%
Durata del rallentamentoSlowDuration3s
Danni da armaBaseAttackDamagePercent15%
Potere spiritualeTechPower8
Danni da impattoImpactDamage75 · ↑0.93
Ritardo di usoAbilityCastDelay0.35s

Potenziamenti

lvlAPupgrades
11Potere spirituale +12, Danni da arma +20, Tempo di ricarica -20, Danni da impatto +100