Rimbalzo
Le tue pallottole rimbalzano sui nemici vicini al bersaglio, applicando eventuali modificatori e infliggendo una percentuale dei danni originali.
Passive — works automatically once bought.
Rimbalzo trasforma un'arma mono-target in AoE: ogni colpo a segno rimbalza sui nemici vicino al bersaglio per una fetta del danno originale e ri-applica tutti i tuoi proc da pallottola anche a quei corpi extra. È un lusso da late da 6400, per i tiratori a fuoco continuo che vincono spappolando i gruppi — fa a pezzi le ondate di minion e i teamfight ammassati sugli obiettivi, ma non fa nulla in un 1v1 pulito o su un kit lento a colpo singolo.
Best with Cryo
~57.6%
- No longer targets zipline targets
- Fire Rate reduced from 25% to 20%
- No longer bounces off objectives
- Range reduced from 14m to 11m
- Fixed Rimbalzo not respecting LOS when picking the targets
- Fire Rate reduced from 12% to 10%
- Fire: Fixed Rimbalzo'd bullets not returning the right amount of damage
- Bounce damage increased from 50% to 60%
- Fixed not applying spirit bonus damage from Vindicta and Bluff abilities
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_ricochet
- slug
- ricochet
- token
- upgrade_ricochet
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Rate Of Fire
- filters
- EShopFilterClipSize
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cadenza di fuoco | BonusFireRate | 18% |
| Ricochet Damage Percent | RicochetDamagePercent | 65% |
| Ricochet Radius | RicochetRadius | 13m |
| Ricochet Targets Tooltip Only | RicochetTargetsTooltipOnly | 2 |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Ricochet Damage Percent +15, Cadenza di fuoco +25 |