deadlock.io
Boho In sviluppo

Bohémienne

Facile

Il prototipo disabilitato di Bohémienne lega colpi spirituali ripetuti a danni condivisi fra più avversari. Tre abilità hanno descrizioni significative, mentre l'ultimo slot è vuoto. Si può discutere un concetto parziale, non una build giocabile completa.

Abilità4
Abilità 1
Proiettile mancato
15s
Instant cast

Lanci un proiettile che rimbalza tra i bersagli, infliggendo danni spirituali. Se non ci sono nemici nelle vicinanze, Proiettile mancato rimbalza invece su Bohémienne, riducendone il tempo di ricarica.

60
Danni
3
Bounce Count
18m
Raggio del rimbalzo
1
Cariche
Dati di gioco
Tempo di ricarica
15s
Cariche
1
Ritardo della carica
7s
Ritardo di uso
0.1s
Gittata di uso
14m
Danni
60
Bounce Count
3
Raggio del rimbalzo
18m
Cooldown Reduction Percentage Per Hit
15%
1AP
Tempo di ricarica
-2s
2AP
Danni
+18
5AP
Bounce Count
+2
Abilità 2
Doppio colpo
14s
Instant cast

Colpisci due volte, infliggendo danni spirituali ai bersagli che si trovano davanti. I colpi contro gli eroi conferiscono velocità di movimento bonus e barriera cumulabile.

50
Danni
80
Barriera
2m
Velocità di movimento
0.1s
Ritardo di uso
Dati di gioco
Tempo di ricarica
14s
Ritardo di uso
0.1s
Gittata di uso
11m
Danni
50

All'impatto (eroe):

Barriera
80
Velocità di movimento
2m
Durata buff
4s
Combat Barrier Per Stack
20
1AP
Danni
+18
2AP
Velocità di movimento
+2m
5AP
Barriera
+80
Passivo
Interconnessi
26s

I nemici colpiti da danni spirituali sono collegati ad altri nemici a loro volta collegati e condividono una parte dei danni in arrivo come danni spirituali bonus.

8m
Distanza collegamento
30%
Danni collegati
5s
Durata
6
Collegamenti max
1AP
Distanza collegamento
+3m
2AP
Durata
+3s
5AP
Danni collegati
+22.5%
Abilità 4
Ability Boho Channeltether
100s
Instant cast
2m/s
Velocità di movimento
50
Danni
30%
Rallentamento
100
Danni bonus
Dati di gioco
Tempo di ricarica
100s
Durata canalizzazione
3s
Ritardo di uso
0.1s
Gittata di uso
12m
Velocità di movimento
2m/s

All'impatto:

Danni
50
Rallentamento
30%
Danni bonus
100
Immobilizzazione
2s
1AP
Danni
+18
2AP
Barriera
+150
5AP
Durata immobilizzazione
+1s
PanoramicaCome giocare

Cosa mostra il prototipo

Il proiettile rimbalzante può tornare su Bohémienne quando non trova nemici, riducendo la ricarica invece di proseguire l'attacco. I fendenti ravvicinati sugli eroi concedono movimento e barriera cumulativa. La passiva collega gli avversari attraverso danni spirituali, rendendo la loro distanza centrale alla pressione proposta.

Cosa resta da confermare

L'abilità finale mancante potrebbe cambiare l'ingresso o la sopravvivenza. Per ora è utile confrontare il contatto singolo con il mantenimento di più vittime collegate a portata. Né il kit parziale né metadati sulla selezione stabiliscono la disponibilità normale finché la voce rimane disabilitata.

Confronto delle statisticheConfronto eroi
Salute 11 Velocità di movimento max 91 DPS 58 DPS con ricarica 34 Portata 72 Munizioni 80
Salute 705
Rigenerazione della salute 2/s
Velocità di movimento max 8 m/s
Stamina 3
DPS 55
DPS con ricarica 30
Portata 58 m
Munizioni 30
Arma principale
Arma principale
55
DPS
5.5
Danno proiettile
10rps
Cadenza di fuoco
30
Munizioni
2.5s
Ricarica
30
DPS con ricarica
142
Colpi per eliminare il bersaglio
24.1s
Tempo per eliminare il bersaglio
165
Danni per caricatore
Contro 780 salute: colpi al corpo, senza resistenze né riduzione per la distanza.
Distanza di riduzione del danno
0m20m57.5m177.8m
Corpo a corpo 50Attacchi corpo a corpo leggeri 116Attacchi corpo a corpo pesanti
Dati e APIAPI
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