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Recharging Rush

Accelerazione di ricarica

Arma ·Tier 2 · Passive
1600 25s
What it does

Infliggi Weapon Damage significativi e ripristini una carica per ciascuna delle tue abilità ricaricate.

Innate
25s

Passive — works automatically once bought.

20%
Ammo
10%
Danni da arma
200
Damage Threshold
3.5
Damage Window
When to buy & tricks

Accelerazione di ricarica è un passivo Arma di Tier 2 da 1600 anime: piazza un danno da pistola significativo su un eroe nemico e ti torna una carica su ogni abilità a cariche che possiedi. È un pezzo da build-around per gli eroi imperniati sulla pistola che si appoggiano a un'abilità da accumulare: tieni il mirino sul bersaglio e puoi continuare a lanciare quell'abilità per tutto il fight invece di aspettare i cooldown.

Quando comprarlo

È un acquisto per gli ibridi: eroi che sparano davvero agli eroi nemici e si affidano a un'abilità a cariche. Brilla in lane e nelle prime schermaglie, dove la carica extra ti fa vincere i trade spammando la tua spell chiave. Se il tuo eroe non ha abilità a cariche, o le cariche ti si sbloccano solo più avanti con un upgrade, Accelerazione di ricarica non fa nulla fino ad allora e le tue anime sono spese meglio altrove.

Come funziona & sinergie

Il proc parte solo su danno d'Arma significativo agli eroi nemici: farmare minion, neutri o sparare ai muri non ricarica niente, quindi premia i carry aggressivi che combattono. Rimborsa una carica per abilità a cariche per ogni proc, quindi più abilità a cariche ha il tuo kit, più valore ne tiri fuori. Abbinalo a Carica extra per accumulare un pool più grande e a Ricarica rapida per una rigenerazione passiva più veloce; Accelerazione di ricarica poi ti rimpolpa ogni volta che torni in engage. Un'avvertenza: riavere una carica non resetta il cooldown di base, che continua a scorrere in sottofondo, quindi ti ricarica mentre spari invece di cancellare del tutto i tempi morti.

Solo il danno da pistola sugli eroi nemici lo procca: rosicchiare minion o giungla non ti dà niente.
Peso morto su un puro caster senza cariche; controlla il tuo kit prima di metterlo in slot.
Alcune abilità diventano a cariche solo dopo uno specifico upgrade: compra prima quel nodo o il rimborso non si applica.
Stacka con Carica extra e Ricarica rapida così c'è sempre una carica da accumulare e da rimborsare.

Vale la pena Accelerazione di ricarica?

Sì sugli ibridi pistola-abilità che continuano a sparare agli eroi nemici durante i fight: le cariche rimborsate aggiungono uptime reale alle abilità. Su un eroe senza abilità a cariche, lascialo perdere.

Procca sui minion o sulla giungla?

No. Scatta solo su danno d'Arma significativo inflitto agli eroi nemici, quindi devi essere in combattimento vero contro eroi per ricaricare le cariche.

Built by
Best with Dakota ~54.9%
build share · win rate when built
Performance
~48.0% Win rate
16.2% Build rate
-1.5 vs last patch
14' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Ammo 20% 12.5/1k
Danni da arma 10% 6.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown25s
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_rechargingbullets
slug
recharging-rush
token
upgrade_rechargingbullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown25s
Danni da armaBaseAttackDamagePercent10%
AmmoBonusClipSizePercent20%
Damage ThresholdDamageThreshold200
Damage WindowDamageWindow3.5

Potenziamenti

lvlAPupgrades
11Cooldown -12, Ammo +30, Danni da arma +30