Lanci una fialetta che danneggia i nemici colpiti e ne riduce i danni da arma e la velocità di movimento.
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Sergente conduce la battaglia in prima linea, saltando nella mischia e ostacolando la capacità dei suoi avversari di combattere efficacemente. Ma ciò che Sergente considera coraggioso, gli altri lo considerano spericolato, e se non sta attento può lasciarsi sopraffare.
Fialetta alchemica
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Forza di volontà
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Parola vincolante
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Ultima spiaggia
ult at lvl 6
Lanci una fialetta che danneggia i nemici colpiti e ne riduce i danni da arma e la velocità di movimento.
Ottieni una barriera e velocità di movimento bonus.
Maledici un eroe nemico. Se l'eroe nemico non si allontana dalla sua posizione iniziale entro il tempo di fuga, subirà danni e resterà immobilizzato.
Dopo una carica di 2s s, emetti degli impulsi che danneggiano i nemici e ti guariscono in base ai danni inflitti. Durante la canalizzazione di Ultima spiaggia, la tua resistenza balistica e spirituale aumenta significativamente.
Sergente (Warden in originale) è un iniziatore di frontline alla portata dei principianti (complessità 2/5) che si butta dentro, slowa e radica un bersaglio chiave, poi costringe i nemici a bruciare stamina e cooldown per scappare. Vince inchiodando qualcuno con Alchemical Flask dentro Binding Word e convertendo quel root in un kill col caricatore del suo Heavy Hitter e il focus della sua squadra, mentre Last Stand gli permette di tankare e curarsi attraverso la rissa. Prendilo se vuoi un bruiser semplice e pieno di CC che crea finestre per i kill invece di burstare qualcuno da solo.
L'arma di Sergente è forte per pallottola ma i proiettili sono lenti, quindi confermare last hit e deny è goffo finché non compri Cartucce ad alta velocità — quello è il tuo primo power spike e fa sì che il poke vada davvero a segno. Sei abbastanza tanky da giocare la lane in modo aggressivo: lancia Alchemical Flask a ogni cooldown per tagliare il danno d'arma del nemico e slowarlo, poi vinci lo scambio. Esca il loro dash prima di buttarti, e tieni un Last Stand carico pronto come pulsante antipanico dietro un angolo o sotto la torre, dove puoi rubare HP ai minion mentre la resistenza balistica/spirituale tanka il loro burst. Acquisti early: prima Cartucce ad alta velocità, poi sustain come Colpo curativo o Rito curativo, più Cartucce anti-mostro e Salute extra per restare in salute in frontline.
Porta online il tuo core: Ricarica flash così continui a sparare subito dopo Flask o Binding Word, più uno scaler d'arma come Attacco rapido. Rota sulle fight e vai a caccia del bersaglio immobile o a corto di stamina — la tua gabbia è un root ritardato, quindi preparalo invece di lanciarlo alla cieca. Contro qualsiasi comp da mobilità, Maledizione di rallentamento diventa obbligatoria così gli eroi non possono semplicemente dashare fuori da Binding Word. Spirito migliorato è insolitamente efficiente qui perché lo Spirito potenzia la tua rateo di fuoco E il tuo Flask/ult. È anche qui che inizi a vincere le fight per l'Urna: il tuo channeling e i root sono eccellenti per tenere il cerchio di cattura king-of-the-hill mentre neghi chi la contende.
Sergente diventa una gun carry dentro la sua stessa ult. Stacka Rimbalzo così le tue pallottole pesanti rimbalzano attraverso una squadra nemica raggruppata mentre Last Stand ti cura a ogni colpo — è il singolo più grande ribaltone da teamfight della build. Frenesia ti rende inafferrabile e letale quando sei basso, e A bruciapelo o Colpo di fortuna spingono il tuo danno oltre il limite. Binding Word al massimo aggiunge amplificazione del danno d'arma sul bersaglio radicato, quindi radica la carry nemica e scarica il caricatore su un bersaglio che non può schivare. Tieni un lusso difensivo — Armatura spirituale, Pelle metallica o Inarrestabile — così sopravvivi al dive e non vieni staccato dal bersaglio in gabbia.
Flask → Binding Word è il pane quotidiano: lancia il Flask potenziato nell'istante in cui dashano, e lo slow più il prosciugamento di stamina fa sì che non riescano a uscire dal raggio della gabbia prima del timer, così il root tiene. Contro Eclissi, Mirage, Lash o Aspis, prima Maledizione di rallentamento → Binding Word così non possono fisicamente dashare via. Sovrapponi la barriera di Willpower mentre inizi Last Stand per diventare quasi immortale mentre ti curi sul tuo stesso danno. Usa Salto maestoso per riposizionare il channeling altrimenti immobile — salta sui fragili o staccati da una brutta posizione a metà ult. Frammento di eco ti permette di doppio-castare Binding Word per re-ingabbiare una carry oltre la sua prima fuga, o di echeggiare Last Stand per un secondo burst di sustain in una rissa lunga.
Prima sistema i proiettili lenti, poi vinci la lane di sustain. Cartucce ad alta velocità rende la tua arma affidabile; Colpo curativo e Rito curativo ti fanno vincere gli scambi, mentre Cartucce anti-mostro e Salute extra ti tengono in salute in frontline.
Ricarica flash
Maledizione di rallentamento
Attacco rapido
Spirito migliorato
Velocità persistente
Prosciug. balistico salute
La ricarica-al-lancio tiene la tua arma a sparare attraverso il tuo CC. Ricarica flash e Attacco rapido sono il core; Maledizione di rallentamento garantisce che Binding Word vada a segno; Spirito migliorato fa doppio dip su arma e abilità; Velocità persistente e Prosciug. balistico salute ti aiutano a restare attaccato e a sopravvivere.
Diventa una gun carry dentro Last Stand. Rimbalzo spande le pallottole pesanti su tutta la squadra ammassata mentre ti curi; Frenesia ti rende inafferrabile; A bruciapelo e Colpo di fortuna accumulano danno; Inarrestabile ti porta sul backline così non vieni staccato dal bersaglio in gabbia.
Cambia in base al matchup. Armatura spirituale e Pelle metallica contro il burst da Spirito o da pallottole; Riduttore debuff contro silence/CC che ti staccano dall'engage; K.O. tira giù Vindicta/Artiglio grigio/Bluff; Frammento di eco doppio-casta Binding Word o Last Stand; Salto maestoso riposiziona il tuo channeling.
Sergente è da Arma o da Spirito?
L'arma è la build standard in questa patch. La meta favorisce le armi e la sua rateo di fuoco scala con lo Spirito, quindi pick da Spirito economici come Spirito migliorato e Ricarica flash aiutano anche l'arma. Tratta gli oggetti da Spirito come collante per CC e utility, non come danno principale — il Sergente full Spirito/gabbia da ult è off-meta.
Sergente è buono per i principianti?
Sì, è uno degli eroi più alla portata dei principianti, con complessità 2/5: un root point-and-click, una ult difensiva in channeling che perdona, e un'arma semplice ad alto danno. La parte difficile è usare Flask e Maledizione di rallentamento per preparare la gabbia invece di lanciarla alla cieca.
Perché il mio Sergente sembra debole?
Sta intorno al B-tier: non ha il burst né la tankiness dei migliori bruiser, e gli eroi mobili o a distanza come Vindicta, Artiglio grigio ed Eclissi lo kitano. Ha bisogno della squadra per convertire le sue finestre di CC — da solo, aspettati di farti kitare. Piazza i root su bersagli a terra e combatti con gli alleati vicini.
La maggior parte delle persone pensa che il sovrannaturale abbia fatto capolino nel mondo 50 anni fa. Si sbagliano. La sua presenza ha plasmato il folclore per generazioni… e finché ci sono state persone terrorizzate dalle ombre, c'è stato chi ha dedicato la vita a combatterle.
Proveniente da una stirpe di alchimisti militanti, la famiglia di Sergente si è sempre allenata per il giorno in cui avrebbe dovuto scongiurare un'apocalisse mistica… ma col passare del tempo l'importanza delle lezioni sembrava scemare. Quello che una volta era considerato un sincero avvertimento, si è lentamente trasformato in aneddoti divertenti raccontati da nonni superstiziosi.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.