Pallottole rallentanti
Le tue pallottole causano un rallentamento del movimento ai nemici.
Passive — works automatically once bought.
Pallottole rallentanti fa sì che ogni proiettile che piazzi eroda la velocità di movimento del nemico, quindi più spari più diventa difficile che scappi. È un oggetto da fuoco sostenuto: gli eroi che annaffiano i bersagli da vicino lo trasformano in un guinzaglio per chiudere i kill, mentre gli eroi squishy da fuga lo odiano.
Quando comprarlo
Prendilo quando una carry nemica continua a sgusciare via dai fight o un eroe mobile ti kita fuori portata con un dash o una scivolata. È più forte sugli eroi a fuoco rapido e ravvicinato che piazzano già gran parte del caricatore: lo slow sale solo finché tieni i proiettili sul bersaglio, quindi fa poco per le armi da burst a fuoco lento. La finestra tipica è il mid-game, dopo i pezzi di farm core, quando i fight iniziano a trasformarsi in inseguimenti.
Trucchi & sinergie
Siccome lo slow si costruisce col fuoco sostenuto, abbinalo a oggetti da caricatore e cadenza di fuoco così tieni il flusso senza ricaricare: Caricatore esteso, Cartucce rapide e Amplificatore colpi alla testa lo alimentano tutti. Un bersaglio rallentato non può nemmeno schivare gli skillshot pesanti del tuo team, quindi prepara il follow-up da burst. Contro uno che hai marcato, tieni la posizione e svuota il caricatore invece di sbilanciarti in un inseguimento alla cieca.
Vale la pena Pallottole rallentanti?
Su un eroe a fuoco sostenuto e ravvicinato sì: trasforma quasi tutti i duelli in un inseguimento che vinci. Sulle armi a fuoco lento o da puro burst è deludente, dato che lo slow si costruisce solo finché continui a piazzare colpi.
È un counter o uno stat stick?
Pende verso il counter. Qui non ci sono grosse stat grezze: lo compri per impedire agli eroi mobili di kitare e per inchiodare chi scappa, non per il danno extra.
Best with Mirage
~57.7%
Pallottole rallentanti1600
- Fixed Enhanced Colpi ponderati not maintaining the benefits from Enhanced Pallottole rallentanti
- Shots: Now builds from Pallottole rallentanti. Has Pallottole rallentanti passive
- * Inibitore: Buildup rate increased (now matches Pallottole rallentanti buildup rate)
- Cannon: Now requires Pallottole rallentanti and grants the slow passive
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_slowing_bullets
- slug
- slowing-bullets
- token
- upgrade_slowing_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Slowing Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_weighted_shots
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Slow | SlowPercent | 30% |
| Slow duration | SlowDuration | 3.5% |
| Danni da arma | BaseAttackDamagePercent | 15% |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
| Build Up Per Shot | BuildUpPerShot | 0.7 |
| Ground Dash Reduction Percent | GroundDashReductionPercent | -22% |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Danni da arma +30, Slow +20, Ground Dash Reduction Percent -10 |
