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Weighted Shots

Colpi ponderati

Arma ·Tier 3 · Passive
3200
What it does

I tuoi proiettili causano un rallentamento del movimento ai nemici.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

40%
Danni da arma
22%
Resistenza ai debuff
-0.5m
Move speed
30%
Slow
-22%
Ground Dash Reduction Percent
3.5%
Slow duration
0.7
Build Up Per Shot
When to buy & tricks

Colpi ponderati è l'upgrade di Tier 3 di Pallottole rallentanti, e fa doppio lavoro: un grosso boost al danno da Arma più lo slow a movimento e dash più forte di tutto il ramo Arma. Il danno non è condizionato come quello di A bruciapelo — entra su ogni proiettile — ed è per questo che è un acquisto quasi obbligato in late sulle carry a fuoco continuo che vogliono insieme fare più DPS e tenere al guinzaglio il bersaglio.

Quando comprarlo

Compralo tardi, come uno dei tuoi slot di potere Arma, quando il farm core è fatto e vuoi un singolo pezzo che aggiunga DPS vero e chiuda le fughe. Brilla sugli eroi a fuoco rapido da distanza corta-media che tengono i proiettili sul bersaglio — lo slow cresce più a lungo tieni il flusso e il danno da Arma fisso ripaga ogni colpo. Porta una piccola penalità a velocità di movimento e stamina, quindi calza sui brawler che stanno fermi a scambiare più che sugli eroi mordi-e-fuggi.

Trucchi e sinergie

Sia il danno che lo slow vogliono che spari di continuo, quindi accoppialo a oggetti da caricatore e cadenza e non ricaricare mai in mezzo al fight per non mollare il guinzaglio — Caricatore esteso e Cartucce rapide lo alimentano bene. Un bersaglio bloccato con movimento e distanza di dash ridotti non può schivare le skillshot pesanti del tuo team né uscire da una ult, quindi prepara il follow-up in burst. E a differenza di A bruciapelo, il bonus all'Arma è incondizionato, il che lo rende l'upgrade di DPS più pulito sugli eroi la cui pistola non incassa in modo affidabile il bonus da corto raggio.

Lo slow cresce solo finché continui a piazzare colpi — strafa col bersaglio e tieni il flusso, niente spara-e-rientra.
Hard counter agli eroi da fuga pieni di dash e scivolate; il taglio alla distanza di dash accorcia la loro via di fuga oltre allo slow al movimento.
Occhio alla botta a velocità di movimento e stamina su te stesso — premia i brawler che tengono la posizione, non chi kita.
Stackalo con caricatore e cadenza così una ricarica non lascia mai sfuggire dal guinzaglio un bersaglio slowato.

Colpi ponderati vale la pena?

Su un eroe da pistola a fuoco continuo, quasi sempre — ti dà un grosso aumento incondizionato al danno da Arma e lo slow da pistola più forte in un solo slot, ed è per questo che il suo pick rate sta in cima agli oggetti Arma. Le armi a fuoco lento da puro burst ne ricavano meno, dato che sia il valore di danno sia l'accumulo dello slow premiano lo stare sul bersaglio.

Colpi ponderati o A bruciapelo?

Colpi ponderati quando vuoi danno affidabile ovunque più lockdown — il suo bonus all'Arma vale che tu sia a bruciapelo o no. A bruciapelo dà uno spike più grosso ma solo mentre stai incollato al bersaglio, quindi sugli eroi che non incassano pulito quel valore da corto raggio, Colpi ponderati può fare più DPS a parità di slot.

Built by
Best with Sinclair ~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~50.2% Win rate
12.2% Build rate
-1 vs last patch
22' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Pallottole rallentanti 1600 +1600
Danni da arma 40% 12.5/1k
Resistenza ai debuff 22% 6.9/1k
Stamina cooldown reduction -14% -4.4/1k
Move speed -0.5m -0.2/1k
Ground Dash Reduction Percent -22% -6.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Colpi ponderati3200
Spirit scaling
Build Up Per Shot0.7
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_weighted_shots
slug
weighted-shots
token
upgrade_weighted_shots
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_slowing_bullets
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
SlowSlowPercent30%
Slow durationSlowDuration3.5%
Danni da armaBaseAttackDamagePercent40%
Move speedBonusMoveSpeed-0.5m
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot0.7
Ground Dash Reduction PercentGroundDashReductionPercent-22%
Resistenza ai debuffStatusResistancePercent22%
Stamina cooldown reductionStaminaCooldownReduction-14%

Potenziamenti

lvlAPupgrades
11Resistenza ai debuff +10, Danni da arma +35, Slow +20, Ground Dash Reduction Percent -10