Condensatore
Lanci un proiettile che infligge danni spirituali, applica un forte rallentamento che svanisce nel tempo, impedisce l'uso della stamina e silenzia gli oggetti e le abilità basati sul movimento.
Le tue pallottole hanno una probabilità di infliggere uno shock al tuo bersaglio. Lo shock salterà su un nemico vicino.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Condensatore è un oggetto Arma costoso costruito da Pallottole Tesla. Mantiene il passivo a fulmine a catena che salta tra i nemici e aggiunge un proiettile attivo che colpisce un bersaglio con uno slow forte, gli blocca la stamina e gli silenzia oggetti e abilità di movimento — lo strumento anti-fuga per gli eroi da pistola che devono fermare un bersaglio sfuggente.
Quando comprarlo
Compralo quando un nemico continua a scappartene — una carry piena di dash, uno che vola, o chiunque abbia come fuga un'abilità di mobilità. È uno slot Arma da late e costoso, quindi va di solito sui core da pistola che già usano Pallottole Tesla e vogliono trasformare quel passivo da farm in uno strumento da pick. Se il team avversario non ha vere fughe, lascialo perdere e prendi un oggetto da danno più economico.
Come usarlo
Apri un gank o un pick con l'attivo: piazza il proiettile e il bersaglio non può dashare, non può bruciare stamina per saltare via e non può lanciare la sua abilità di mobilità — il tuo team gli collassa addosso mentre lui è bloccato a passo d'uomo. Anticipa il tiro su chiunque è già in movimento, dato che il proiettile viaggia. Tra un lancio e l'altro hai comunque il fulmine a catena per pulire le ondate e tartassare i nemici raggruppati, quindi lo slot rende anche in cooldown.
Condensatore vale la pena?
È di nicchia ma fortissimo contro nemici pieni di fughe. Se buildi comunque Pallottole Tesla e nella lobby c'è una carry sfuggente, l'attivo è uno dei modi più puliti per inchiodare un bersaglio per il kill. Contro un team a bassa mobilità è esagerato — prendi puro danno.
Cosa silenzia davvero l'attivo di Condensatore?
Solo oggetti e abilità basati sul movimento, più impedisce di usare la stamina. Le loro spell da danno e utility funzionano ancora, ma gli strumenti di fuga e riposizionamento sono spenti mentre sono slowati.
Best with Mirage
~55.8%
Condensatore6400
- Proc cooldown reduced from 0.25s to 0.2s
- Debuff duration reduced from 4s to 3s
- Cooldown reduced from 50s to 40s
- Shock damage reduced from 50 to 43
- Shock damage spirit power growth increased from 0.14 to 0.19
- No longer dispels buffs (moved to Curse)
- * Condensatore: Fire Rate reduced from 8% to 5%
- * Condensatore: Cooldown increased from 40s to 60s
- * Condensatore: Fixed proc rate being improved with general cooldown reduction
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_capacitor
- slug
- capacitor
- token
- upgrade_capacitor
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_chain_lightning
- upgradeIds
- —
properties (13)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 40s |
| Damage | Damage | 100 |
| Slow duration | SlowDuration | 3% |
| Cadenza di fuoco | BonusFireRate | 5% |
| Bonus Per Chain | BonusPerChain | 43 · ↑0.19 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.2s |
| Chain Count | ChainCount | 6 |
| Chain Radius | ChainRadius | 10m |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Damage Per Chain | DamagePerChain | 43 · ↑0.19 |
| Max Slow Percent | MaxSlowPercent | 75% |
| Proc chance | ProcChance | 20% |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 0.2s |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Proc chance +5, Cadenza di fuoco +15, Damage Per Chain +25, Cooldown -32, Damage +25 |
