Tiro ravvicinato
Infliggi danni da arma aggiuntivi quando sei a distanza ravvicinata dal tuo bersaglio.
Passive — works automatically once bought.
Tiro ravvicinato è un oggetto Arma di tier 1 economico che ti gonfia il danno della pistola più sei attaccato al bersaglio, e ci butta dentro un po' di resist al corpo a corpo. È il primo acquisto Arma di pane e companatico per ogni eroe che fa danno in faccia al nemico — i brawler da shotgun e SMG — ed è inutile per chi poka da lontano e per gli sniper che non chiudono mai la distanza.
Quando comprarlo
Prendilo sugli eroi che combattono attaccati e vogliono vincere la rissa in lane: Abrams, Hypnos, Bluff, Ottone, McGinnis, Lash, Eclissi. A 800 anime è uno degli acquisti Arma early più efficienti per loro — rende dal momento in cui sei incollato al bersaglio, e più avanti diventa A bruciapelo, così lo slot non muore mai. Saltalo del tutto sugli eroi che vivono di range come Artiglio grigio, Vindicta o Elektro: il bonus è legato alla distanza, quindi chi si scambia colpi da un capo all'altro della lane non ne tira fuori quasi niente.
Trucchi e sinergie
Il bonus è al massimo in faccia e cala man mano che la distanza si apre, quindi giocalo come uno strumento da dive: chiudi lo spazio, svuota il caricatore a bruciapelo e non aspettarti valore mentre kiti. Il resist al corpo a corpo lo rende un abbinamento pulito con i pattern da corpo a corpo pesante e da wall-pin (Abrams che spinge il bersaglio contro un muro, o chiunque giochi una build a pugni). Si impila anche in modo naturale con il resto del pacchetto ravvicinato: Furia, Punta cava e il lifesteal corpo a corpo premiano tutti lo stesso stile dello stargli incollato addosso.
Vale la pena comprare Tiro ravvicinato?
Sui brawler ravvicinati sì: è uno dei migliori acquisti Arma da 800 anime e diventa A bruciapelo. Su sniper ed eroi da poke è uno slot sprecato.
Il bonus di danno funziona a tutte le distanze?
No. È al massimo proprio in faccia al bersaglio e crolla man mano che ti allontani, quindi come oggetto da poke a lungo raggio non fa niente: compralo solo se il tuo piano è chiudere la distanza.
Best with Rem
~57.2%
Tiro ravvicinato800
- Fixed melee abilities not using conditional damage based on enemy state (close quarters, point blank, opening rounds)
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_close_range
- slug
- close-quarters
- token
- upgrade_close_range
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Weapon Range
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_close_quarter_combat
properties (3)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Close Range Bonus Damage Range | CloseRangeBonusDamageRange | 15m |
| Close Range Bonus Weapon Power | CloseRangeBonusWeaponPower | 20 |
| Melee resist | MeleeResistPercent | 20% |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Close Range Bonus Weapon Power +15, Melee resist +10 |
