Campi neutrali
Un campo neutrale offre reddito pagato con tempo, salute e possibilità di essere altrove. Quello giusto entra nel percorso verso la prossima azione utile. Una pulizia lenta può costare un'ondata o lasciare la squadra a combattere senza di te.
Abbina il campo alle risorse
Verifica che i danni disponibili bastino senza consumare fuga o suprema necessarie subito dopo. Campi più duri richiedono maggior impegno. Parti con visuale sui probabili ingressi nemici e lascia quando la mappa rende insicura la ricompensa restante.
Costruisci un percorso invece di aspettare
Passa fra campi disponibili e ondate senza stare accanto a una comparsa vuota. Tipi diversi seguono tempi diversi. Allena una pulizia che termini vicino alla destinazione successiva, includendo il recupero prima di affrontare un'altra lotta.
Dati e APIAPI
identity
- id
- mechanic_neutral_camps
- slug
- neutral-camps
- category
- economy
- flowStage
- macro
- aliases
- giungla, neutri, campi, denizen, campo di denizen, campi di creep, vault, sinner's sacrifice, oggetti distruttibili, casse, scatole, props, generatore di anime, anime non protette, mostri neutri, campi della giungla, jungle, cassette
- sourcePath
- manual:mechanics/neutral-camps
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z