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Economia·Mappa

Campi neutrali

Un campo neutrale offre reddito pagato con tempo, salute e possibilità di essere altrove. Quello giusto entra nel percorso verso la prossima azione utile. Una pulizia lenta può costare un'ondata o lasciare la squadra a combattere senza di te.

Panoramica

Abbina il campo alle risorse

Verifica che i danni disponibili bastino senza consumare fuga o suprema necessarie subito dopo. Campi più duri richiedono maggior impegno. Parti con visuale sui probabili ingressi nemici e lascia quando la mappa rende insicura la ricompensa restante.

Costruisci un percorso invece di aspettare

Passa fra campi disponibili e ondate senza stare accanto a una comparsa vuota. Tipi diversi seguono tempi diversi. Allena una pulizia che termini vicino alla destinazione successiva, includendo il recupero prima di affrontare un'altra lotta.

Fonte
Dati e APIAPI

identity

id
mechanic_neutral_camps
slug
neutral-camps
category
economy
flowStage
macro
aliases
giungla, neutri, campi, denizen, campo di denizen, campi di creep, vault, sinner's sacrifice, oggetti distruttibili, casse, scatole, props, generatore di anime, anime non protette, mostri neutri, campi della giungla, jungle, cassette
sourcePath
manual:mechanics/neutral-camps
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z