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Economia·Corsia

Colpi finali

L'ultimo colpo ai soldati non è più il requisito per generare anime in Deadlock. La contesa pratica riguarda presenza vicina, raccolta a terra e sfera volante. I consigli costruiti soltanto sulla vecchia necessità di finire la vittima ignorano il cambiamento.

Panoramica

Usa l'ondata per scegliere posizione

Finisci i soldati quando migliora l'ondata, prepara una rotazione o apre una sfera assicurabile. Non accettare uno scambio perdente solo per l'ultima pallottola. Una posizione migliore può consentire la raccolta mentre il nemico non riesce ad avvicinarsi.

Allena l'intera raccolta

In una corsia tranquilla, guarda morire un soldato, identifica la sfera volante e raggiungi la ricompensa a terra. Ripeti usando i ripari. Colleghi così mira e movimento, evitando di vincere un tiro per poi abbandonare il reddito restante.

Fonte
Dati e APIAPI

identity

id
mechanic_last_hitting
slug
last-hitting
category
economy
flowStage
laning
aliases
last hit, lasthit, fare cs, cs, colpo che uccide, farmare i creep, confermare i last hit, confermare l'anima, chiudere il last hit
sourcePath
manual:mechanics/last-hitting
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z