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Fleetfoot

Piè veloce

Arma ·Tier 2 · Active
1600 16s5s
What it does

Rimuove la riduzione della velocità di movimento mentre spari.

Ottieni velocità di movimento e resistenza al rallentamento bonus.

Innate
Passive

Rimuove la riduzione della velocità di movimento mentre spari.

Active 16s

Ottieni velocità di movimento e resistenza al rallentamento bonus.

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

6%
Danni da arma
35
Slide Scale
6%
Resistenza balistica
3m
Active move speed
40%
Slow Resistance Percent
5s
Duration
When to buy & tricks

Piè veloce è l'oggetto Arma per gli eroi che vogliono combattere in movimento. Il suo passivo toglie la penalità alla velocità di movimento che di solito ti becchi mentre spari, così puoi strafare e kitare mentre sputi proiettili, e l'attivo ci butta dentro un breve burst di velocità di movimento più resistenza agli slow per inseguire un kill o staccarti da un fight.

Quando comprarlo

Mettilo su qualsiasi eroe a fuoco continuo che vince ballando attorno al bersaglio invece di piantarsi fermo: gun carry come Hypnos, Vindicta, Bluff o Grugno e Tana, e chiunque faccia danno tenendo premuto il grilletto. A 1600 anime è un comodo acquisto Arma da mid game una volta che il tuo DPS di base è online. Saltalo sui caster da burst che toccano a malapena la pistola, e su Hedera, che spara già a piena velocità di movimento e dal passivo non ricava nulla.

Come usarlo

Il passivo è il vero motivo per cui compri Piè veloce: poter strafare a piena velocità mentre spari è insieme più uptime di DPS e un bersaglio più difficile da colpire. Tratta l'attivo come un bonus e tienilo per il momento in cui ti serve davvero la velocità: chiudere su un bersaglio basso, scattare dentro un fight o spezzare uno slow che sta per ammazzarti, invece di lanciarlo a ogni cooldown. La resistenza agli slow sull'attivo lo rende una risposta pulita ai nemici pieni di rallentamenti. Tieni presente che i bonus alla velocità di movimento si sommano con rendimenti decrescenti, quindi raddoppiare sugli oggetti di velocità non ti darà il numero pieno.

Il valore è il passivo: compralo per il niente-rallentamento-mentre-spari e tratta l'attivo come un extra.
Tieni l'attivo per quando ti serve la velocità: un inseguimento, una rotazione o scappare da uno slow — non a ogni cooldown.
Hedera spara già a piena velocità di movimento, quindi il passivo non le fa niente: prendi mobilità da un'altra parte.
La velocità di movimento si somma con rendimenti decrescenti, quindi non raddoppiare sugli oggetti di velocità aspettandoti il valore pieno.

Vale la pena comprare Piè veloce?

Su un eroe che combatte in movimento sì: strafare e kitare a piena velocità mentre spari è un upgrade vero sia di danno sia di sopravvivenza. Sugli eroi da burst statici è più che altro uno slot sprecato.

Piè veloce è un attivo o un passivo?

Entrambi. Il passivo che toglie la penalità alla velocità di movimento mentre spari è sempre attivo; l'attivo aggiunge un breve burst di velocità di movimento extra e resistenza agli slow su un cooldown piuttosto corto.

Built by
Best with Mirage ~57.5%
build share · win rate when built
Performance
~53.1% Win rate
38.9% Build rate
+0.3 vs last patch
15' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Danni da arma 6% 3.8/1k
Slide Scale 35 21.9/1k
Resistenza balistica 6% 3.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown16s
Duration5s
Related mechanics
Update history11
Gameplay Update - 05-22-202622 mag 2026
  • Now grants +6% Weapon Damage
  • Active slow resistance increased from 35% to 40%
12-16-2025 Update16 dic 2025
  • Move speed reduced from 3.5 to 3.25​
  • Active slow resist reduced from 40% to 35%
07-29-2025 Update29 lug 2025
  • Bullet Resistance reduced from 10% to 6%
05-27-2025 Update27 mag 2025
  • Cooldown increased from 10s to 16s
  • Duration increased from 4s to 6s
  • No longer grants +125 Bonus Health
05-19-2025 Update20 mag 2025
  • Cooldown reduced from 11s to 10s

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_fleetfoot_boots
slug
fleetfoot
token
upgrade_fleetfoot_boots
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Actives
filters
EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown16s
DurationAbilityDuration5s
Danni da armaBaseAttackDamagePercent6%
Resistenza balisticaBulletResist6%
Active move speedActiveBonusMoveSpeed3m
Move While Shooting Speed Penalty Reduction PercentMoveWhileShootingSpeedPenaltyReductionPercent100%
Move While Zoomed Speed Penalty Reduction PercentMoveWhileZoomedSpeedPenaltyReductionPercent100%
Slide ScaleSlideScale35
Slow Resistance PercentSlowResistancePercent40%

Potenziamenti

lvlAPupgrades
11Slow Resistance Percent +30, Resistenza balistica +12, Active move speed +3m