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Grey Talon Live

Artiglio grigio

~44.9% WR ~13.0% pick
Moderata Arco PrecisoCacciatoreNegazione dell'area

Artiglio grigio è un astuto predatore. La sua precisione mortale, il suo arsenale di trappole e il suo posizionamento strategico gli permettono di abbattere gli avversari più difficili.

Signature abilities4
Colpo perforante Pioggia di frecce Trappola spirituale Gufo guidato ult at lvl 6
Ability 1
Colpo perforante
17s
Instant cast

Carichi un colpo potente che trafigge i nemici. Tieni premuto Ability 1 o Attack per trattenere il colpo.

1
Charges
4s
Charge cooldown
9999s
Channel time
0.5s
Cast delay
1AP Charges +1
2AP +80 danni — Damage +54
5AP Aumento dei danni migliorato e 4s s di ritardo tra le cariche — Charge cooldown -3s, Damage +1
Ability 2
Pioggia di frecce
22s
Instant cast

Fai un grosso balzo in aria e plani lentamente. Mentre sei in aria, ottieni danni da arma e colpi multipli per la tua arma. Alt Cast riduce l'altezza del salto. Premi Mantle per annullare il volo planato.

0.2s
Cast delay
4s
Duration
5
Bullet Split Shot
3
Weapon Damage Bonus
1AP Mentre sei in aria, ottieni +3 danni da arma, che provocano 0% di rallentamento del movimento per 0% s — Weapon Damage Bonus +3, Slow +30%, Slow duration +1.5%
2AP Cooldown -13s
5AP +0% di prosciugamento balistico della salute, +0% di prosciugamento della salute spirituale e +0% di elusività balistica mentre sei in aria — Prosciug. balistico salute +30%, Tech Lifesteal Percent +30%, Evasion Percent +30%
Ability 3
Trappola spirituale
34s
Press

Lanci una trappola che inizia ad attivarsi da sola. Una volta pronta, la trappola si innesca quando un nemico entra nel suo raggio, applicando una maledizione e rallentamento del movimento che interrompe, silenzia, disarma e impedisce l'uso di oggetti. Colpisci la trappola con Colpo perforante per innescarla in anticipo e con un raggio aumentato.

6.5m
Radius
2.25s
Tether Duration
25
Damage
22
Lifetime
1AP Cooldown -20s
2AP Applichi 0% di resistenza balistica per 0s s — Bullet resist reduction -15%, Debuff duration +10s
5AP +Immobilize Trap Curse Duration s di durata della maledizione e +6.5m m di raggio — Tether Duration +1s, Radius +1.5m
Ability 4
Gufo guidato
110s
Instant cast

Trascorso il tempo di uso di 1.5s s, lanci uno spirito gufo al tuo comando che esplode all'impatto, danneggiando e stordendo i nemici. Tieni premuto Move Forward per accelerare il gufo. Premi Mantle per farlo esplodere immediatamente. Ottieni potere spirituale permanente per ogni eroe nemico ucciso con Gufo guidato.

20s
Channel time
1.5s
Cast delay
230↑0.94
Damage
12m
Explosion Radius
1AP Damage +85
2AP Cooldown -45s
5AP Dopo l'impatto, uccide i nemici con meno di 0% di salute — Low Health Enemy Threshold Pct +22
Guidehow to play

Artiglio grigio è il cacciatore con l'arco a lungo raggio di Deadlock — una carry da poke di precisione e da controllo dell'area che si prende lo spazio da distanze che nessun altro può contendere. Tartassa la lane con Charged Shot, blocca choke e ult in channeling con Spirit Snare, e trasforma i pick con Guided Owl in Spirito permanente, finché ogni charged shot one-shotta un fragile. La meta da carry è la build di Spirito 'Godshot', che scala lo Spirito così ogni nuke cancella un backliner, con una build da Arma/Rain of Arrows come ottima alternativa. Difficoltà media (2/5): il concetto è semplice, ma anticipare il Charged Shot a distanza e pilotare l'Owl su un corpo da 780 HP è dove sta la skill.

Early game

Vinci la guerra di poke. Il Charged Shot ha più range di quasi ogni laner, quindi tieni una carica pronta dietro gli angoli, tartassa chiunque si faccia avanti e conferma last hit e deny con headshot puliti dell'arco. Rusha la seconda carica con Carica extra così puoi fare doppio poke e non resti mai a secco. Mai brawlare a corpo a corpo — con 780 HP perdi qualsiasi scambio ravvicinato — quindi tieni la lane a distanza di braccio e farma le anime in sicurezza. Stacka Spirito early con Spirito extra ed Esplosione mistica così il Charged Shot già punge e ogni colpo di abilità ti restituisce danno burst. Cosa temere: un diver veloce o un gap-closer che ti atterra addosso; compra in anticipo il Rito curativo per reggere il poke e tieni una carica pronta per punire chiunque si butti.

Mid game

Ora il Charged Shot è un nuke vero. Rota sulle lane laterali e sulle fight per gli obiettivi, e gioca dall'alto — snara il choke, detona la trappola con un Charged Shot per un raggio di silence più ampio, e prenditi il primo fragile che entra. Usa il Rain of Arrows rivisto (cast più rapido, cooldown più basso, ora ~4s) come una finestra rapida di burst-e-riposizionamento da una postazione sopraelevata, non come un lungo volo a mezz'aria. Inizia a farmare i pick con Guided Owl sui backliner isolati — ogni kill su un eroe mette da parte Spirito permanente e potenzia tutto il kit. Il nuovo cerchio king-of-the-hill dell'Urna è il paradiso del poke: zona la cattura da distanza e snara chiunque provi a starci dentro.

Late game

Full Godshot. Con Picco di potenza, Bruciatura spirituale e gli stack di Esposizione crescente, i charged shot cancellano i backliner e tritano i tank — il tuo pierce fa sì che ogni poke stacchi Esposizione e procchi Riverbero mistico, così tartassare la frontline si trasforma in un kill invece che in danno sprecato. Sei l'esecutore a lungo raggio e l'interrupt dei channeling, mai la frontline: apri con uno stun dell'Owl, segui con un charged shot e piazza lo Snare sulla via di fuga. La win condition è prenderti un bersaglio chiave prima ancora che parta il teamfight — cancella la loro carry o annulla la loro ult da uno schermo di distanza e la fight è già vinta.

Combo e trucchi

Snare-detona: lancia Spirit Snare su un bersaglio o su un choke, poi colpisci la trappola con un Charged Shot per farla esplodere in anticipo con un raggio più ampio — un silence, disarm e interrupt ad area istantaneo che annulla i channeling (la ult di Elektro, la ult di Hypnos, una bomba di Ottone, il piazzamento delle torrette di McGinnis) dall'altra parte dello schermo. Snare-esecuzione: piazza lo snare così che siano slowati e disarmati, poi un headshot a carica piena con Esplosione mistica più Picco di potenza cancella la maggior parte dei fragili. Catena con l'Owl: fai volare Guided Owl tra il terreno per stunnare un bersaglio isolato, piazza lo Snare sulla sua via di fuga e detona l'Owl per spingerlo nello snare con uno stun e tenerlo bloccato a lungo — buttati con l'Owl solo quando il kill è sicuro, dato che ogni kill su un eroe è Spirito permanente. Tech con Trasformazione eterea: attivala a metà carica per diventare invulnerabile durante un dive, poi rilascia il colpo tenuto nell'istante in cui riappari.

Buildbuy order matters
Laning1600

Carica extra è il primo acquisto che definisce l'eroe — raddoppia il poke in lane e non resti mai a secco. Esplosione mistica aggiunge Spirito fisso a ogni Charged Shot e colpo di abilità per un harass early enorme e tanto potere nei last hit, Amplific. colpi alla testa tiene il tuo arco competitivo sui deny, Spirito extra scala il kit dal primo minuto e il Rito curativo ti tiene dentro la guerra di poke.

Mid game3200

Spirito migliorato è il salto che trasforma il Charged Shot in un nuke vero. Colpo mistico e Linfa spirituale amplificano i tuoi colpi, Tempo di ricarica compresso fa scendere il cooldown di Snare e Owl molto più spesso per più pick, e Maledizione di rallentamento incolla i diver e aiuta i tuoi proiettili lenti ad arrivare a segno.

Late game6400

Picco di potenza è l'oggetto da carry — un amp enorme al Charged Shot più un attivo. Riverbero mistico ed Esposizione crescente fanno sì che il tuo pierce trasformi ogni poke in un kill, Bruciatura spirituale è un moltiplicatore di danno quasi obbligatorio, Spirito sconfinato completa le stat, e Ricarica breve riempie la fight di Owl e Snare.

Situazionali / Flex6000

Compra in base al matchup. Trasformazione eterea e Riduttore debuff ti scrollano di dosso i diver dal tuo corpo fragile — attiva Shift a metà carica per schivare e poi rilascia. Kevlar dell'indovino dà survivability contro le comp da burst, K.O. spegne gli eroi aerei dipendenti dalla ult, e Colpo alla testa invalidante più Salto maestoso supportano una pivot verso Arma/Rain of Arrows.

Tips & tricks
Tieni un Charged Shot carico dietro gli angoli — un nuke pre-caricato sulla prima testa che fa capolino è pressione gratis a rischio zero per il tuo corpo da 780 HP.
Spendi Guided Owl solo su un pick sicuro. Ogni kill su un eroe mette da parte Spirito permanente, quindi bruciarlo per stunnare il tank in frontline butta via il tuo snowball.
Detona il tuo Spirit Snare con un Charged Shot per un silence più ampio — è il modo più pulito per annullare una ult in channeling dal range massimo.
Dato che il Charged Shot perfora, allinea i tuoi poke attraverso il tank fino al backline — stacchi Esposizione crescente e procchi Riverbero mistico su entrambi in un colpo solo.
Tratta il Rain of Arrows rivisto come un breve burst-e-riposizionamento, non come una planata: attivalo per il multishot, fai piovere su un gruppo, poi atterra in un punto più sicuro.
Prendi il primo oggetto Arma economico anche in una build full Spirito — gli headshot dell'arco vincono comunque last hit e deny in lane.
Common questions

Artiglio grigio è da Arma o da Spirito?

La meta da carry è Spirito — la build 'Godshot' sul Charged Shot scala lo Spirito così ogni nuke one-shotta i fragili una volta che stacchi amp come Picco di potenza ed Esposizione crescente. Una via da Arma/Rain of Arrows (Colpo alla testa invalidante, Colpo di fortuna, Silenziatore) è un'ottima alternativa, ma la maggior parte delle build sono ibridi sbilanciati sullo Spirito che comunque prendono il primo di ogni oggetto Arma economico per il valore.

Artiglio grigio è buono per i principianti?

Medio (2/5). Il concetto — pokare dal range massimo — è alla portata dei principianti, ma le parti difficili sono anticipare il Charged Shot da una parte all'altra della mappa, pilotare il Guided Owl, e la disciplina di posizionamento che serve a un fragile da 780 HP per non farsi mai divare.

Come si gioca bene Guided Owl?

Come strumento di pick a distanza e di iniziazione: falla volare attorno ai muri per stunnare un backliner isolato, tieni premuto per accelerare e chiudere la distanza, e buttati solo quando il kill è sicuro. Ogni kill su un eroe con l'Owl mette da parte Spirito permanente, quindi non sprecarla per stunnare la frontline.

Artiglio grigio è forte in questa patch?

Sì, in crescita. Il rework del Rain of Arrows (cast più rapido, cooldown più basso), Spirit Snare che counta duro la meta delle abilità in channeling, e il taglio agli HP base su tutti gli eroi rendono il suo poke più letale. È valutato B e in salita, con alcune liste che lo danno come candidato S-tier.

Profilevs roster
Health 57 Mobility 8 Burst 22 Sustain 46 Range 43 Ammo 50
Health 780
Regen 1.5/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 4
Burst DPS 40.7
Sustained 32.8
Range 54 m
Ammo 17
Primary weapon
L'arrivo del dolore
Arco
40.7
DPS
23.5
Danno proiettile
1.7rps
Cadenza di fuoco
17
Munizioni
2.4s
Ricarica
32.8
Sustained DPS
34
Shots to down
21.43s
Time to kill
21
Weak-spot shots
400
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m18m54m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Membro fondatore della "Baxter Society", Wesley Artiglio Grigio ha passato quasi 40 anni a dare la caccia ai mostri che predavano il genere umano, prima di decidere finalmente di cercare un sostituto e appendere l'arco al chiodo. I doveri di Artiglio grigio non gli permettevano di trascorrere molto tempo con sua moglie e suo figlio, e ora che suo figlio si è fatto una famiglia tutta sua, Artiglio grigio si è reso conto che quella era la sua ultima possibilità di ricongiungersi con le persone amate.

La vita da pensionato faceva proprio al caso di Wesley: recuperava il tempo perso con sua moglie, coccolava i suoi nipoti, preparava il pranzo per tutta la famiglia ogni mercoledì. Insomma, era felice.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
  • Talon: Trappola spirituale T3 changed from "Artiglio grigio deals +30% more Bullet Damage to enemies hit by Trappola spirituale for 10s" to "+1s Curse Duration and +1.5m Radius"
  • Bucket 1: Hedera, Hypnos, Dakota, Calico, Artiglio grigio, Paradox
  • Artiglio grigio
  • Artiglio grigio
  • Fixed a bug that caused Artiglio grigio's Owl explosion sound to not be heard by the caster if they detonated it early with a keypress.
  • Fixed Artiglio grigio's spirit power growth from his ult not being reflected in the shop
  • Fixed a regression where Cryo referenced Artiglio grigio incorrectly
  • Fixed Artiglio grigio getting assist credit while flying Gufo guidato
  • Fixed some cases where Artiglio grigio's trap effects would be stuck in the world
  • Updated Artiglio grigio root effect for trap
  • Updated Artiglio grigio updated firing, projectile, impact effects
  • Replaced a Artiglio grigio select line to make his intentions more clear
Raw data & APIopen JSON from the client
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