Resistenza crescente
Fornisce resistenza balistica quando queste colpiscono un eroe nemico. Ogni colpo fornisce una sola istanza.
Passive — works automatically once bought.
Un oggetto Arma di Tier 3 che trasforma il restare in un gunfight in armatura: ogni volta che le tue pallottole taggano un eroe nemico guadagni uno stack di resistenza balistica, quindi più continui a sparare più il danno da arma nemico ti rimbalza addosso. In più porta danno da Arma fisso, munizioni massime e salute bonus, il che ne fa un acquisto pulito per le carry da pistola DPS che vogliono piantarsi a scambiare colpi per tutto il fight invece di pokare e ritirarsi.
Quando comprarlo
È un pezzo da survivability da mischia per gli eroi da pistola. Compralo quando i fight si allungano e ti impegni in trade prolungati — eroi come Bluff, Vindicta, McGinnis, Infernus e Grugno e Tana, che si piazzano su un bersaglio e tengono il flusso di pallottole, fanno salire la resistenza più in fretta e ne traggono di più. Il problema è la regola di uno-stack-per-colpo: ogni colpo dà sempre e solo un singolo stack, quindi le armi a spruzzo e multi-pallino (Abrams, Eclissi, chiunque monti Colpo diviso) e i fuochi alternativi esplosivi accumulano molto meno di una pistola veloce a colpo singolo. Inoltre è solo resistenza balistica — non fa niente contro un assassino da burst di Spirito, quindi compralo quando la minaccia nemica sono le pistole, non lo Spirito.
Vale la pena Resistenza crescente?
Su una carry da pistola a fuoco sostenuto, sì: è un acquisto da Arma di Tier 3 flessibile che ti rende sempre più tanky più tieni un fight, e nel frattempo aggiunge danno da Arma, munizioni e salute. È debole sugli eroi da burst, a spruzzo e shotgun che non riescono a tenere su gli stack, e inutile contro il danno da Spirito puro.
Aiuta contro il danno da Spirito?
No. Dà solo resistenza balistica, quindi taglia il fuoco nemico ma non fa niente contro le abilità o il burst di Spirito in arrivo. Compralo contro composizioni cariche di pistole, non contro un assassino che scala con lo Spirito.
Best with Paige
~53.3%
Resistenza crescente3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
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- 2026-06-06T16:23:38.392Z
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- Magazines
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
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- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Salute | BonusHealth | 75 |
| Danni da arma | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 35% |
| Bullet Resist Duration | BulletResistDuration | 24% |
| Bullet Resist Per Stack | BulletResistPerStack | 2% |
| Max Armor Stacks | MaxArmorStacks | 30 |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet Resist Per Stack +2, Max Armor Stacks +20, Ammo +30, Salute +125, Danni da arma +10 |
