deadlock.io
Escalating Resilience

Resistenza crescente

Arma ·Livello 3 · Passivo
3200
Effetti

Fornisce resistenza balistica quando queste colpiscono un eroe nemico. Ogni colpo fornisce una sola istanza.

Bonus
Passivo

Oggetto passivo: funziona automaticamente dopo l’acquisto.

35%
Munizioni max
75
Salute
18%
Danni da arma
30
Resistenza balistica max
2%
Resistenza balistica per istanza
24s
Durata dell'istanza
Panoramica

L'accumulo difensivo dipende dai colpi sugli eroi, quindi rende mentre puoi rispondere al fuoco. Una raffica iniziale prima del tuo contatto è un pericolo diverso. Non considerare l'oggetto come se tutta la resistenza fosse già presente all'inizio della lotta.

Statistiche

16/09/2026 – 22/09/2026
Percentuale di vittorie
50,2%
Acquisti
88.283

Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·

CostoPer 1.000 anime
Componenti Caricatore esteso 800 +2400
Munizioni max 35% 10.9/1k
Salute 75 23.4/1k
Resistenza balistica per istanza 2% 0.6/1k
Durata dell'istanza 24s 7.5/1k
Livelli del negozio →
Potenziamenti
Oggetto
Resistenza crescente3200
Meccaniche correlate
Dati e APIDati e API

identity

id
upgrade_reinforcing_casings
slug
escalating-resilience
token
upgrade_reinforcing_casings
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Magazines
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
componentIds
upgrade_clip_size
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
SaluteBonusHealth75
Danni da armaBaseAttackDamagePercent18%
Munizioni maxBonusClipSizePercent35%
Durata dell'istanzaBulletResistDuration24s
Resistenza balistica maxMaxArmorStacks30
Resistenza balistica per istanzaBulletResistPerStack2%

Potenziamenti

lvlAPupgrades
11Resistenza balistica per istanza +2, Resistenza balistica max +20, Munizioni max +30, Salute +125, Danni da arma +10