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Seven Live

Elektro

~48.8% WR ~8.5% pick
Facile New-player friendly Raffica Alta tensioneSenza pietàNegazione dell'area

Elektro è uno specialista in imboscate. Al momento opportuno, appare dal nulla e scatena una tempesta di fulmini sulla squadra nemica.

Signature abilities4
Sfera di fulmini Carica statica Sbalzo di tensione Nube temporalesca ult at lvl 6
Ability 1
Sfera di fulmini
26s
Instant cast

Lanci una sfera di fulmini che viaggia in linea retta e danneggia tutti i bersagli nel raggio d'azione. La sfera di fulmini rallenta quando danneggia i nemici e si ferma se colpisce un ostacolo.

1
Charges
7s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
75↑0.5
Danni al secondo
1AP Charges +1
2AP -0% di velocità di movimento sui bersagli colpiti e +5 s di durata — Slow +35%, Max Lifetime +1
5AP +75 danni al secondo e +4.25m m di raggio — Danni al secondo +58.5, Shock Radius +1.5m
Ability 2
Carica statica
42s
Press

Applichi una carica a un eroe nemico bersaglio. Dopo un breve periodo, Carica statica stordisce e danneggia i nemici presenti nel raggio d'azione.

0.2s
Cast delay
15m
Cast range
0.9s
Status Effect Stun
3.5s
Shock Delay
1AP Cooldown -20s
2AP +5m m di raggio e +15m m di gittata d'uso — Shock Radius +7m, Cast range +5m
5AP +0.9s s di durata dello stordimento e +35 danni — Stun duration +0.9s, Damage +160
Ability 3
Sbalzo di tensione
50s
Instant cast

Carichi la tua arma con un effetto shock, facendo sì che le tue pallottole infliggano danni da shock al tuo bersaglio. Questi danni da shock rimbalzano sui nemici vicini al tuo bersaglio. L'effetto si verifica una volta ogni colpo esploso.

0.2s
Cast delay
10s
Duration
10↑0.14
Damage Per Chain
4
Chain Count
1AP Cooldown -18s
2AP +0m m/s di velocità di movimento, +10 danni e aumento del moltiplicatore spirituale — Move speed +3m, Bonus Per Chain +8, Damage Per Chain +8, Bonus Per Chain +0.23, Damage Per Chain +0.23
5AP +10s s di durata e applica 0% di resistenza spirituale — Tech Resist Debuff -15%, Debuff duration +10s, Duration +12s
Ability 4
Nube temporalesca
180s
Instant cast

Canalizzi una nube temporalesca che si ingrossa attorno a te e danneggia tutti i nemici presenti nel suo raggio. I nemici fuori dal raggio visivo non vengono danneggiati.

7s
Channel time
30m
Radius
95↑0.6
Danni al secondo
1.5m
Flight Control Enabled
1AP +0% di resistenza balistica mentre canalizzi Nube temporalesca — Bullet Resist On Active +55%
2AP +7s s di tempo di canalizzazione +30m m di raggio — Radius +10m, Channel time +7s
5AP +95 danni al secondo +1.5m m/s di velocità di volo — Danni al secondo +65, Flight Control Enabled +4m
Guidehow to play

Elektro (Seven) è la carry da Spirito ad AoE e il re dell'area denial — uno dei farmer più veloci del gioco, capace di trasformare un vantaggio in anime in team wipe. Pulisce ondate e campi in pochi secondi con Lightning Ball e una pistola Power Surge che fa saltare il fulmine tra i nemici, poi cancella i team raggruppati e zona gli obiettivi con un solo Storm Cloud piazzato bene. Full Spirito, sempre. È complessità 1 con un vero impatto in teamfight, quindi è perfetto per chi inizia — l'unica skill difficile è capire quando incanalare la ult senza morire.

Early game

La lane è questione di farmare di più, non di bullizzare. Tartassa con Burst Fire più Power Surge così ogni raffica scarica e rimbalza, e usa Lightning Ball per chiudere tutta l'ondata e negare anime — perfora, rallenta ciò che colpisce e si ferma sui muri, così puoi murare una lane. Il problema è il suo regen base di circa 1 HP/s: nell'early è davvero affamato, quindi apri con Rito curativo e Rigenerazione extra al primo giro, altrimenti non riesci a scambiare né a restare sull'ondata. Quando la lane è pari, pusha alla torre e inizia a ciclare i campi neutri — Lightning Ball più un burst di Power Surge pulisce un campo all'istante. Obiettivo: fare più anime della tua lane e rushare il primo spike di Spirito. Primi acquisti: Spirito extra, Esplosione mistica e Cartucce anti-mostro.

Mid game

Questa è la finestra di Elektro. Dopo uno o due oggetti da Spirito cancella ondate e giungla in pochi secondi e snowballa anime più veloce di chiunque, quindi non smettere mai di farmare tra un fight e l'altro. Nelle schermaglie, pianta Static Charge su qualcuno dentro il gruppo nemico — quando lo stun ad AoE ritardato scatta, tutto il gruppo è congelato per uno Storm Cloud gratis o un Lightning Ball a bruciapelo. Scegli i fight dove puoi lanciare la ult da copertura o dall'alto su un punto conteso: l'Urna riprogettata a king-of-the-hill e i Santuari che restano invulnerabili finché non cade una coppia di Guardiani costringono i team ad ammassarsi sugli obiettivi, ed è esattamente ciò che la tua AoE punisce. Non ultare su un team fresco che ha ancora gli interrupt pronti — aspetta che brucino prima il CC.

Late game

Elektro scala forte sullo Spirito piatto, e un buon Storm Cloud su un fight raggruppato è un team wipe — e un wipe di solito ti regala l'obiettivo. Resta dietro, lascia che la tua frontline ingaggi e si prenda gli interrupt nemici, poi incanala in linea di vista sul mucchio. Storm Cloud funziona anche come puro area denial: piazzalo nella fossa del Patrono o sul cerchio dell'Urna per scacciare il nemico dal terreno che gli serve. Gestisci il channel — puoi annullarlo presto per non sovraestenderti, ma l'ideale è aver già consumato il loro CC e accumulato Spirito così fonde tutto. Spirito sconfinato ed Esposizione crescente sono la tua win condition; Kevlar dell'indovino ti tiene vivo per tutto il channel.

Combo e trucchi

La combo base è Static Charge in Storm Cloud: marca un bersaglio nel branco e, quando lo stun scatta, tutto il gruppo si becca un channel garantito. Per la pistola, accumula Power Surge con Pallottole Tesla e munizioni extra così Burst Fire diventa un fucile a fulmini a catena che cancella ondate, campi ed eroi raggruppati. Nei teamfight, Esposizione crescente più Riverbero mistico trasformano la ult in un wipe — Storm Cloud ticca veloce su tanti bersagli, fa salire l'amplificazione da Spirito e ri-innesca gli impulsi di Riverbero (e dato che è a bruciapelo, schiva il bug di falloff di Power Surge a lunga distanza). Builda Spirito piatto, non condizionale: Spirito migliorato e Spirito sconfinato buffano ogni proc di Power Surge, mentre Ondata arcana buffa solo il primo colpo — saltala per la linea da pistola. Assicura il channel con Inarrestabile, Trasformazione eterea o Kevlar dell'indovino così gli interrupt non possono sprecarlo, e Frammento di eco ti dà un secondo Storm Cloud per bombardamenti a tappeto uno dietro l'altro.

Matchup

Elektro banchetta sulle comp da brawl raggruppate, poco mobili, e su tutto ciò che è costretto a stare fermo — Abrams, Grugno e Tana, e qualsiasi team che assedia un Santuario o cattura l'Urna. Fatica contro i diver mobili e il pickoff a lunga distanza che puniscono il suo channel da fermo e i 730 HP: Vindicta, Artiglio grigio, Hypnos e Lash vogliono tutti cancellarti a metà ult. Gli interrupt pesanti sono il vero counter — l'uncino di Ottone, i knockdown, Maledizione e Silenzio annullano Storm Cloud gratis. Rispetta quegli acquisti: porta Riduttore debuff e Inarrestabile, lancia da copertura e non aprire mai un fight con la ult.

Buildbuy order matters
Laning1600

Prima sistema il regen rotto da 1 HP/s, poi inizia a spikare. Spirito extra ed Esplosione mistica scalano ogni abilità e ogni scarica di Power Surge; Rito curativo e Rigenerazione extra ti fanno davvero scambiare e restare sull'ondata; Cartucce anti-mostro velocizzano il ciclo dei campi che ti fa farmare più della tua lane.

Mid game3200

Spirito migliorato si applica a ogni pallottola di Power Surge (rende più danno di Ondata arcana, che buffa solo il primo proc). Pallottole Tesla si somma al rimbalzo della scarica per un clear assurdo su ondate e fight raggruppati; Ricarica breve tiene su Storm Cloud e Lightning Ball; Rallentamento mistico inchioda i gruppi dentro la tua AoE; Armatura balistica e Amplificatore di durata ti tengono vivo e allungano il channel mentre sei un bersaglio fermo. Cambia Armatura balistica con Armatura spirituale contro lane da caster.

Late game6400

Spirito sconfinato è potenza enorme senza controindicazioni che scala abilità e ogni proc di scarica. Esposizione crescente sale sui tanti tick rapidi di Storm Cloud e fonde interi team; Riverbero mistico aggiunge un impulso ad AoE a ogni colpo — brutale con Static Charge e la ult in un gruppo. Durata superiore allunga il channel e le finestre di stun, e Kevlar dell'indovino dà una barriera al lancio così sopravvivi al channel.

Situazionale5000

Assicurazione sul channel e counter. Inarrestabile spinge la ult attraverso stun e silence; Trasformazione eterea ti tira fuori da un dive; Riduttore debuff combatte le comp da Maledizione e Silenzio che annullano Storm Cloud. Frammento di eco dà una seconda ult o un doppio Lightning Ball per area denial uno dietro l'altro, e Vulnerabilità mistica accumula amplificazione per tutto il team in una build più da support.

Tips & tricks
Prima Static Charge: marca il centro del gruppo e, quando lo stun scatta, tutto il branco è congelato per uno Storm Cloud garantito.
Non aprire mai un fight con la ult — aspetta che il nemico bruci mobilità e interrupt, poi incanala da copertura o dall'alto.
Storm Cloud danneggia solo i bersagli in linea di vista, quindi posizionati così che il mucchio non possa rompere la LoS infilandosi dietro un muro.
Builda Spirito piatto (Spirito migliorato/sconfinato), non Ondata arcana — lo Spirito piatto buffa ogni rimbalzo di Power Surge, Ondata arcana solo il primo colpo.
Non fare brawl nell'early. Compra Rito curativo al primo giro, farma i campi fino al tuo spike, poi inizia a cacciare i fight raggruppati.
Usa Storm Cloud per zonare anche quando non uccide — piazzarlo nella fossa del Patrono o sull'Urna scaccia il nemico dal terreno.
Common questions

Elektro è buono per chi inizia?

Sì — è complessità 1 con un kit semplice, il farm più veloce del gioco e una ult che vince i teamfight. L'unica parte difficile è imparare quando incanalare Storm Cloud senza morire, quindi gioca sicuro e lancia da copertura finché non prendi la misura.

Elektro da pistola o da Spirito?

Sempre Spirito — ma lo Spirito È la sua build da pistola. Power Surge fa scalare le pallottole sullo Spirito, quindi accumuli Spirito piatto più un po' di munizioni e rateo di fuoco (Pallottole Tesla, caricatore, rateo) per sparare più proc di fulmine a catena. Un Elektro da danno d'Arma non esiste.

Come piazzo Storm Cloud?

Non aprirci. Aspetta che il nemico spenda mobilità e interrupt, lancia da copertura o dall'alto (serve la linea di vista per fare danno) e idealmente combalo dopo uno stun di Static Charge. Porta Inarrestabile o Trasformazione eterea così non te lo annullano gratis.

Perché sono così debole nell'early?

Il suo regen base è circa 1 HP/s, quindi è affamato in lane. Compra Rito curativo e Rigenerazione extra al primo viaggio e farma i campi per spikare — Elektro è un eroe che snowballa col farm, non un brawler da early.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 36 Burst 25 Sustain 38 Range 70 Ammo 76
Health 730
Regen 1/s
Move speed 6.7 m/s
Stamina 3
Burst DPS 41.1
Sustained 31.4
Range 58 m
Ammo 29
Primary weapon
Freddo calcolatore
Raffica
41.1
DPS
10.8
Danno proiettile
3.8rps
Cadenza di fuoco
29
Munizioni
2.4s
Ricarica
31.4
Sustained DPS
73
Shots to down
23.6s
Time to kill
44
Weak-spot shots
313
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Quando l'energia mistica si risvegliò sulla Terra, il volto del mondo cambiò... e tutto divenne possibile. Tuttavia, non tutto ciò che era possibile avrebbe dovuto esserlo. Il governo emanò quindi delle regole. Leggi che avrebbero permesso ai cittadini americani di godere dei benefici del mondo soprannaturale senza pericoli. Ma le regole sono per i deboli. Esseri limitati. Elektro non era uno di loro.

Girano molte voci su ciò che abbia portato Elektro al Sussurro Perduto, una segreta riservata agli occultisti più pericolosi. Ma non c'è alcun mistero riguardo alla notte della sua esecuzione.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history37
  • Bullet damage growth reduced from 0.374 to 0.337
  • Crit reduction increased from 35% to 55%
  • Nube temporalesca damage reduced by 25%
  • Sfera di fulmini T3 increased from +1m to +1.5m
  • Sbalzo di tensione T2 reduced from -15% Spirit Resist for 8s to -10% for 6s
  • Nube temporalesca DPS increased from 90 to 95
  • Nube temporalesca T3 increased from +54 DPS to 65
  • Nube temporalesca T3 move speed increased from 2.5 to 3.8
  • Sfera di fulmini radius increased from 3.5m to 4.25m
  • Crit reduction increased from 25% to 35%
  • * Elektro: Sfera di fulmini spirit scaling increased from 0.43 to 0.55
  • * Elektro: Carica statica T2 reduced from +8m to +7m
  • * Elektro: Sbalzo di tensione spirit power scaling reduced by 10%
  • * Elektro: Nube temporalesca’s Lightning Strike damage reduced from 90 to 75
  • * Elektro: Nube temporalesca’s Lightning Strike spirit power reduced from 1.4 to 0.5
  • Move speed reduced from 6.9 to 6.8
  • Incoming crit resistance reduced from -35% to -25%
  • Sbalzo di tensione T3 spirit power scaling reduced from 0.34 to 0.3
  • Nube temporalesca DPS spirit scaling reduced from 0.65 to 0.6
  • Nube temporalesca initial radius reduced from 12m to 10m
  • Base movement speed reduced from 7.1 to 6.9
  • Move Speed spirit scaling reduced from 0.023 to 0.02
  • Sbalzo di tensione T1 and T2 swapped
  • Nube temporalesca cooldown increased from 170s to 180s
  • Nube temporalesca Spirit Power scaling reduced from 0.7 to 0.65
Raw data & APIopen JSON from the client
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