Sollevi in aria un eroe nemico e poi lo fai schiantare nel punto designato.
- Tempo di ricarica
- -28s
- Durata
- +0.5s
- Ability Unit Target Limit
- +5
In sviluppo
La voce disabilitata di Vandalo combina effetti familiari con un'area che pietrifica ogni unità al suo interno. Qui il testo è cruciale: il prototipo dice tutte le unità, non soltanto i nemici. Non è quindi sicuro presumere che ogni attacco alleato prosegua attraverso la preparazione.
Sollevi in aria un eroe nemico e poi lo fai schiantare nel punto designato.
Crei un'area maledetta sul terreno. Dopo un ritardo, TUTTE le unità nell'area bersaglio cilindrica sono pietrificate. Inoltre, i nemici subiscono danni spirituali. Le unità pietrificate bloccano tutti i danni, ma non possono compiere alcuna azione.
I colpi d'arma accumulano un effetto ustionante, infliggendo danni spirituali nel tempo. Le abilità aggiornano la durata di base dell'ustione e i colpi d'arma la estendono.
Sollevi in aria un eroe nemico e poi lo fai schiantare nel punto designato.
Due slot descrivono sollevamento e schianto di un avversario, mentre un altro usa una bruciatura costruita con l'arma. L'area pietrificante blocca danni e azioni sulle unità coinvolte. I record possono essere confrontati come esperimenti distinti, ma la formulazione condivisa o ripetuta non dimostra ancora una sequenza finale coerente.
Prima di un'analisi futura servono bersagli e tempi della pietrificazione, incluso l'effetto sugli alleati. Suggerire una raffica sarebbe fuorviante se la vittima è protetta da quei danni. Separa il prototipo dagli eroi pubblicati che usano oggi meccaniche singole simili.