deadlock.io
Drifter Live

Losco

~55.7% WR ~9.8% pick
Difficile Sparo a ventaglio OmbraEfferatoCrudele
Signature abilities4
Strappo Marchio dello stalker Profumo di sangue Notte eterna ult at lvl 6
Ability 1
Strappo
16s
Instant cast

Colpisci i nemici in un'area conica davanti a te, infliggendo Spirit Damage. Se il nemico è a distanza ravvicinata, infliggi Melee Damage bonus.

0.5s
Cast delay
16m
Cast range
40↑1.8
Bonus Damage
0%
Bullet Lifesteal Percent Hero
1AP Bonus Damage +40
2AP 16s s di tempo di ricarica — Cooldown -7s
5AP Infligge danni corpo a corpo pesanti e silenzia i nemici per 0s se a distanza ravvicinata — Debuff duration +2.3s, Use Heavy Melee +1, Damage Heavy Melee +0.55, Damage +0
Ability 2
Marchio dello stalker
20s
Instant cast

Lanci una maledizione che fa sanguinare il primo bersaglio che colpisce, infliggendo Spirit DPS. Mentre il nemico sanguina, puoi riattivare il Marchio dello stalker per comparire istantaneamente alle sue spalle.

0.15s
Cast delay
5s
Duration
2%
Dot Health Percent
0%
Cadenza di fuoco
1AP 0% di resistenza balistica — Bullet Resist Reduction -8%
2AP 20s s di tempo di ricarica e +5s s di durata — Duration +3s, Cooldown -8s
5AP +2% di sanguinamento e 0% di riduzione della guarigione — Dot Health Percent +2%, Healing received penalty -40%, Regen penalty -40%
Passive
Profumo di sangue

When enemy heroes are low on health you deal amplified damage against them. These enemies leave a lingering blood trail as they move.

80m
Cast range
15%
Amp Damage Percent
20m
Isolation Range
3
Weapon Dmg Per Isolation Kill
1AP +0m m/s di velocità di movimento quando si è vicino a un eroe nemico isolato — Move speed +2m
2AP Quando un eroe isolato muore: recuperi il 0% della tua salute mancante e ripristini 0 di stamina — Heal On Kill Pct +18, Stamina To Restore +2
5AP Amp Damage Percent +12%
Ability 4
Notte eterna
125s
Instant cast

Avvolgi nell'oscurità gli eroi nemici presenti nelle vicinanze, limitando notevolmente la loro visione delle altre unità. I nemici colpiti ti vengono brevemente rivelati e vieni considerato un eroe isolato per la durata dell'effetto. Ottieni Bonus Sprint Speed.

1s
Cast delay
100m
Cast range
6.5s
Duration
15m
Small Vision Distance
1AP Sprint speed +10m
2AP Cooldown -45s
5AP +6.5s s di durata e +2 bersaglio max — Duration +2.5s, Max Targets +1
Guidehow to play

Losco (il Drifter originale) è un assassino da fianco con danno da Arma, costruito per cacciare un bersaglio alla volta. Marca un nemico isolato, si teletrasporta alle sue spalle e scarica un caricatore di Spreadshot prima che il team possa fare peel, poi se ne va col pick in tasca. La sua win condition è snowballare grazie ai kill puliti su backliner e farmer solitari — non vince un brawl 5v5 leale, quindi impegnati solo quando nessuno può rispondere. Complessità 3: tutto il ritorno sta nella scelta del bersaglio, nel timing del Mark e nel posizionamento, non nella meccanica pura.

Early game

Gioca la lane come un gun-laner con un panic button. Chiudi i last hit e fai deny con lo Spreadshot, e usa Rend per last hit e deny sicuri — la sua fascia bonus a corto raggio combacia esattamente con Tiro ravvicinato e A bruciapelo, quindi vince anche lo scambio a bruciapelo. Non sprecare Stalker's Mark per 'ingaggiare' presto; tienilo come finisher di scambio o come fuga. Losco è squishy (755 HP) ma veloce (6.9 di movimento), quindi compra sustain come Rito curativo e Prosciugamento salute corpo a corpo, resta full e punta a lasciare la lane per gankare appena sei in salute. Rispetta i brawler tanky e chiunque abbia burst a bruciapelo nella fascia ravvicinata.

Mid game

Questa è la finestra di Losco. Vai a roamare con Bloodscent attivo — i nemici a basso HP lasciano una scia di sangue che puoi seguire dietro i muri e attraverso il fumo. Il pick pane e burro: poka con Stalker's Mark, lascia ticchettare il sanguinamento, riattiva per comparire dietro il bersaglio, Rend e poi scarica lo Spreadshot a bruciapelo. Caccia i farmer solitari e i support in rotazione, scegli tu i fight che inizi e disingaggia prima che arrivi la cavalleria. Scatto cinetico, A bruciapelo e Pallottole rallentanti trasformano ogni preda in un kill; Prosciugamento balistico salute ti tiene vivo durante il dive.

Late game

Nei teamfight sei l'assassino da fianco, non un frontliner. Apri con Eternal Night sul gruppo nemico: li acceca così si perdono di vista a vicenda (niente peel, niente cure, niente follow-up) e marca tutti come isolati, il che fa scattare il tuo amp da isolamento e Bloodscent anche su un team raggruppato. Marca la carry, burstala, resetta. Non andare mai a face-checkare un team compatto senza ult up — quando nessuno è isolato, tutto il valore di Losco evapora. Cannone di vetro e Frenesia ti fanno one-shottare una carry marcata; Tessuto d'ombra e Sanguisuga ti lasciano ri-angolare il fianco e sopravvivere allo scambio.

Combo e trucchi

Pick base: poke con Stalker's Mark → aspetta un tick di sanguinamento → riattiva per teletrasportarti dietro → Rend (fascia bonus ravvicinata) → Spreadshot a bruciapelo. Il Mark entra più facilmente dopo che gli hai bruciato stamina e dash. Catena: TP dietro → subito Scatto cinetico per ricaricare il danno da Arma e cancellare la ricarica → caricatore intero nella schiena. Apertura in stealth: invisibilità con Tessuto d'ombra → Mark dall'ombra → TP → il Silenziatore on-hit gli blocca la fuga e muore prima che svanisca. Teamfight: parti con Eternal Night per accecare e isolare il gruppo, poi assassina il bersaglio di più alto valore mentre Bloodscent amplifica il kill.

Buildbuy order matters
Laning1600

Vinci la fascia ravvicinata e resta full per gli agguati: danno da Arma flat e uno scudo balistico esattamente nel suo raggio di combattimento, burst economico sullo Spreadshot, più sustain verde così puoi lasciare la lane per gankare.

Mid game3200

Trasforma ogni preda in un kill. A bruciapelo è lo spike da Arma, Scatto cinetico aggiunge burst dopo il TP e cancella la ricarica, Pallottole rallentanti inchiodano i bersagli bassi in fuga per Bloodscent, e Prosciugamento balistico salute ti porta in fondo al dive.

Late game6400

Carico da assassino. Cannone di vetro one-shotta una carry isolata, Tessuto d'ombra ti dà una ri-angolazione in invisibilità gratis ogni fight, il Silenziatore chiude la fuga del bersaglio nell'istante in cui compari, Frenesia si somma all'amp da basso HP di Bloodscent, e Sanguisuga ti tiene vivo mentre divi dentro.

Situazionale4000

Compra in base al matchup: Riduttore debuff e Inarrestabile! per divare attraverso le catene di CC, Trasformazione eterea per abortire un dive fallito o schivare una ult, K.O. e Maledizione di rallentamento per inchiodare i bersagli sguscianti e mobili come Aspis o Mirage.

Tips & tricks
Il Mark entra più facilmente dopo che gli hai forzato i dash — baita la stamina, poi poka e TP su un bersaglio senza più opzioni.
Combatti sempre dentro l'anello ravvicinato: la fascia bonus di Rend si sovrappone ad A bruciapelo e Tiro ravvicinato, quindi tutto il tuo kit dà il massimo a bruciapelo.
Eternal Night è un'apertura, non una fuga — buttalo sul gruppo nemico per accecarlo e isolarlo, poi assassina la carry.
Se continui a morire con Losco, stai divando nemici raggruppati o in salute. Farma con pazienza e impegnati solo su bersagli isolati o bassi.
Il teletrasporto del Mark ha una breve finestra di viaggio invisibile in cui un CC grosso (come la ult di Paige) può comunque prenderti — non teletrasportarti mai dentro un 5-stack.
Non riattivare Stalker's Mark su un Guardiano della base — un bug noto ti fa cadere sotto la mappa.
Common questions

Losco è da Arma o da Spirito?

Arma, punto e basta — è un assassino con lo Spreadshot che vive nella fascia ravvicinata. Lo Spirito spunta solo come utility o imbue (tipo Magnum mercuriale) e acquisti di counter, mai come via di danno principale.

Losco è adatto ai principianti?

No. È complessità 3: un flanker tutto timing e posizionamento che diventa peso morto se viene beccato in mezzo al gruppo o sbaglia la scelta del bersaglio. Impara prima i fondamentali su un eroe più clemente.

Come si gioca bene Eternal Night?

Usalo come apertura, non come fuga. Buttalo sul gruppo nemico per accecarlo e marcarlo come isolato, poi bursta il bersaglio di più alto valore mentre Bloodscent e il tuo amp da isolamento fanno danno extra. Sprecarlo per scappare butta via tutta la sua identità da teamfight.

Perché perdo con Losco?

Quasi sempre perché stai divando nemici raggruppati o a HP pieni. Snowballa grazie ai pick su bersagli isolati e bassi — beccali da soli, esegui e disingaggia prima che il resto del team roti.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 51 Burst 99 Sustain 99 Range 7 Ammo 26
Health 755
Regen 3.5/s
Move speed 6.9 m/s
Stamina 3
Burst DPS 132.8
Sustained 90.8
Range 27 m
Ammo 12
Primary weapon
Presa scarlatta
Sparo a ventaglio
132.8
DPS
19.5×3
Danno proiettile
2.3rps
Cadenza di fuoco
12
Munizioni
2.4s
Ricarica
90.8
Sustained DPS
14
Shots to down
8.17s
Time to kill
9
Weak-spot shots
702
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m22m27m177.8m
Melee 52Light 120Heavy
Matchups

Un vampiro millenario che vaga per l'America, l'indescrivibile mostruosità conosciuta come Losco si nutre dei vivi da generazioni.

A differenza della maggior parte dei vampiri, Losco non apprezza gli abiti eleganti o i titoli e nutre un profondo disprezzo per le leggi e le tradizioni dei vampiri. Questo suo rifiuto di rispettare le regole lo ha reso un uomo ricercato in tutte le Baronie del Nord America; ma mentre Visconti e Anziani vogliono vedere la sua testa su una picca, Losco continua a fare ciò che vuole...

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history10
  • Strappo T3 no longer increases scaling by 0.4
  • Strappo T3 now also deals Heavy Melee Damage (0.55 scale)
  • Strappo T3 now also increases melee scaling (1.2 to 1.6)
  • Profumo di sangue T3 increased from +10% Amplified Damage to +12%
  • Strappo damage range reduced from 18m to 16m
  • Strappo cooldown increased from 13s to 16s
  • Strappo damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.8
  • Strappo "bonus" damage is now the melee range at close range (so you only do melee damage at close range and spirit is the default)
  • Strappo T1 bonus damage increased from +32 to +40
  • Profumo di sangue Isolation Range reduced from 25m to 20m
  • Marchio dello stalker T3 now also increases duration by 2s
  • Fixed Stalkers Mark not gaining charges from items after upgrading the T3
  • Notte eterna cooldown reduced from 130s to 120s
  • Profumo di sangue Isolation Range reduced from 20m to 10m
  • Strappo cooldown reduced from 15s to 13s
  • Base regen increased from 2.5 to 3.5
  • * Losco: Profumo di sangue isolated kill bonus reduced from 5% to 4%
  • * Losco: Base bullet damage increased from 20.9 to 21.3
  • * Losco: Bullet damage growth increased from 0.52 to 0.56
  • * Losco: Marchio dello stalker new sound added for teleport precast
  • * Losco: Marchio dello stalker replaced temp whizby sound with an updated version
  • * Losco: Marchio dello stalker ambush cast delay increased from 0.0s to 0.35s
  • Health gain per boon reduced from 41 to 39
  • Weapon falloff start distance reduced from 24m to 22m
  • Weapon damage gain per boon reduced from 0.55 to 0.52
  • Profumo di sangue T3 Bonus amp damage reduced from +11% to +10%
  • Strappo now causes you to briefly float in the air during the cast time
Raw data & APIopen JSON from the client
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