Colpo fortificante
3200
4s
Effetti
Il tuo attacco corpo a corpo applica un rallentamento del movimento e ti guarisce per una percentuale dei danni corpo a corpo inflitti più un valore fisso.
Questa guarigione è efficace per il 40% contro i non eroi.
Il tempo di ricarica è 1.5s volte più lungo per i colpi corpo a corpo leggeri.
Bonus
Passivo
4s
Oggetto passivo: funziona automaticamente dopo l’acquisto.
16%
Danni corpo a corpo
125
Salute
48%
Rallentamento
120%
Guarigione (colpi corpo a corpo)
35%
Guarigione (colpi corpo a corpo)
2.5s
Durata del rallentamento
Panoramica
Prepara un colpo corpo a corpo sicuro e usa il rallentamento per gestire lo scambio seguente. Il recupero è inferiore sui non eroi e i colpi leggeri hanno una ricarica maggiore. Farmare un'ondata non equivale a un pesante ben temporizzato su un personaggio.
Statistiche
16/09/2026 – 22/09/2026- Percentuale di vittorie
- 50,2%
- Acquisti
- 271.206
Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·
CostoPer 1.000 anime
Componenti Prosciug. salute corpo a corpo
800 +2400
Salute
125
39.1/1k
Guarigione (colpi corpo a corpo)
120%
37.5/1k
Guarigione (colpi corpo a corpo)
35%
10.9/1k
Potenziamenti
Componenti
Oggetto
Colpo fortificante3200
Colpo fortificante3200
Spirito
Tempo di ricarica4s
Meccaniche correlate
Cronologia delle modifiche19
Minor Update - 09-16-202616 set 2026
- Heal on Melee hit increased from 100+1.5 to 120+1.75
- Melee hit heal increased from 30% to 35%
Minor Update - 07-28-202628 lug 2026
- When hitting a trooper and a hero at the same time, it now always prioritizes healing off the hero (same change for Prosciug. salute corpo a corpo)
05-19-2025 Update20 mag 2025
- Heal reduced from 60% to 50%
11-21-2024 Update21 nov 2024
- Lifesteal reduced from 65% to 55%
11-07-2024 Update07 nov 2024
- Bullet resistance increased from 8% to 10%.
Dati e APIDati e API
identity
- id
- upgrade_boxing_glove
- slug
- lifestrike
- token
- upgrade_boxing_glove
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Melee
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterMelee, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_lifestrike_gauntlets
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tempo di ricarica | AbilityCooldown | 4s |
| Rallentamento | SlowPercent | 48% |
| Durata del rallentamento | SlowDuration | 2.5s |
| Salute | BonusHealth | 125 |
| Danni corpo a corpo | BonusMeleeDamagePercent | 16% |
| Guarigione (colpi corpo a corpo) | LifestealHeal | 120% |
| Guarigione (colpi corpo a corpo) | LifestealHealPercent | 35% |
| Light Melee Cooldown Mult | LightMeleeCooldownMult | 1.5s |
| Non Hero Heal Pct | NonHeroHealPct | 40% |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Danni corpo a corpo +10, Salute +125, Tempo di ricarica -3 |
