Punta cava
Quando sei sopra 65% di salute, infliggi danni da arma aggiuntivi e le tue pallottole riducono la resistenza balistica del nemico.
Passive — works automatically once bought.
Punta cava è un oggetto Arma di livello 3 che premia chi combatte da pieno: finché stai sopra il 65% di vita, i tuoi proiettili colpiscono più forte e stampano un debuff di resistenza balistica su qualunque cosa stai sparando. È un pickup da snowball per le gun carry che vincono la lane e restano in salute — sia il danno extra che lo shred si zittiscono nell'istante in cui scendi sotto la soglia.
Quando comprarlo
Mettilo su una gun carry che sta già vincendo e riesce a tenere alta la barra della vita — Punta cava è un oggetto da dominio, non da rimonta. Il danno da arma bonus e lo shred di resistenza balistica scattano solo sopra il 65% di vita, quindi rende quando controlli il fight, farmi al sicuro e scambi alle tue condizioni, e crolla quando ti pokano di continuo sotto la soglia. La vita bonus e la rigen fuori dal combattimento integrate ti aiutano a tenere quella soglia, ma se il tuo eroe fa brawl da basso con sustain o si mangia tanto chip damage, il valore evapora proprio quando ti serve. Sono soldi da livello 3, quindi di solito arriva nel mid-late una volta che la tua build da arma di base è online.
Trucchi e sinergie
Lo shred di resistenza balistica si applica al bersaglio, non solo a te, quindi ogni compagno che spara sullo stesso nemico ci guadagna — è un amp ai proiettili per tutta la squadra su chiunque focussi. Questo lo rende una risposta pulita ai nemici che impilano armatura balistica: i tuoi colpi gli riaprono la resistenza. Accoppialo ad altro shred come Pallottole perforanti su una comp tutta da proiettili e il bersaglio prioritario smette del tutto di poter assorbire i colpi. Visto che tutto il pacchetto ti vuole vicino al pieno, tratta il sustain (lifesteal, cure) come oggetto compagno — restare sopra il 65% è ciò che tiene Punta cava acceso.
Vale la pena prendere Punta cava?
Su una gun carry che vince i fight e resta in salute, sì: è un grosso spike di danno da arma più uno shred di resistenza balistica per tutta la squadra. Se il tuo eroe viene pokato di continuo sotto il 65% di vita o gioca un brawl da basso sustain, il bonus continua a spegnersi e lo slot rende di più con statistiche pure o lifesteal.
Lo shred di resistenza balistica aiuta i miei compagni?
Sì. Il debuff si applica al nemico che spari, quindi ogni alleato che spara anche lui su quel bersaglio infligge di più. Marca il nemico prioritario e tutto il tuo lato da arma colpisce più forte.
Best with Abrams
~55%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_hollow_point_rounds
- slug
- hollow-point
- token
- upgrade_hollow_point_rounds
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Salute | BonusHealth | 125 |
| Danni da arma | BaseAttackDamagePercent | 35% |
| Bullet resist reduction | BulletArmorReduction | -9% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 8s |
| Life Threshold | LifeThreshold | 65 |
| Rigen. senza combattimento | OutOfCombatHealthRegen | 4.5 |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet resist reduction -12, Salute +150, Danni da arma +25 |