Canalizzi l'attacco per aumentare i danni per 1.4s secondi, quindi sferri un colpo di spada caricato. Premi Ability 1 o Attack per sferrare il colpo in anticipo, infliggendo danni parziali.
Live
Yamato usa colpi precisi per decimare i suoi rivali. Tuttavia, questi potenti attacchi spesso la lasciano esposta, quindi deve fare in modo che ogni colpo conti davvero.
Katana micidiale
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Squarcio volante
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Colpo scarlatto
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Trasformazione oscura
ult at lvl 6
Canalizzi l'attacco per aumentare i danni per 1.4s secondi, quindi sferri un colpo di spada caricato. Premi Ability 1 o Attack per sferrare il colpo in anticipo, infliggendo danni parziali.
Scagli un rampino per lanciarti verso un nemico, infliggendo Melee Damage leggeri e rallentando il bersaglio all'arrivo.
Squarci i nemici davanti a te, danneggiandoli e riducendone la cadenza di fuoco. Se un eroe nemico viene colpito, guarisci.
Ti lasci infondere dall'anima ombra di Yamato. Dopo un'iniziale trasformazione invincibile, le tue abilità vengono ripristinate e si ricaricano il 60% più velocemente. Ottieni immunità ai debuff e hai una resistenza balistica e spirituale notevolmente maggiore. Quando uccidi un eroe, guarisci e la durata viene estesa.
Yamato è una dive-assassina e bruiser-carry che isola il backliner più fragile dei nemici, chiude la distanza con Flying Slash, e lo cancella con un Power Slash caricato più uno Spreadshot a bruciapelo. Vince prendendosi un bersaglio chiave a fight, sopravvivendo al contrattacco grazie alla cura e alle resistenze di Crimson Slash, poi usando Shadow Transformation come reset offensivo per concatenare i kill attraverso un wipe. È una carry da pick e snowball, non un'ancora da teamfight — soffitto altissimo, complessità 3, poco amichevole con i principianti.
Il laning è la fase più debole di Yamato, quindi giocala stretta. Conferma last hit e deny con lo Spreadshot a distanza ravvicinata-media e infila un rapido burst d'arma con Colpo mistico per fare harass. Non pescare il Power Slash su un giocatore che tiene la stamina — il wind-up è visibile e gli avversari bravi ci dashano attraverso, lasciandoti scoperta. Tieni Flying Slash come tuo unico vero engage/escape e fai all-in solo quando il bersaglio non ha stamina né vie di fuga. Prendi un punto early su Flying Slash e compra il Rito curativo così puoi restare in lane e recuperare dopo uno scambio. I primi acquisti puntano sullo Spirito: Colpo spirituale e Spirito extra fanno fare più male a ogni slash e alla cura di Crimson.
È qui che Yamato si accende. Flying Slash accumula cariche (l'upgrade T3 ne aggiunge due, dandoti due engage o un engage più una fuga), e la tua combo inizia a one-shottare i bersagli isolati. Gira con il tuo partner da gank, divati sulla carry nemica nelle schermaglie, e tieni Shadow Transformation per ribaltare le fight che altrimenti perderesti. Sovrapponi Fronte glaciale così lo slow ad area procca nell'istante in cui arrivi e blocca il bersaglio dentro il tuo Power Slash. Rispetta la patch dei −10 HP base — muoiono tutti più in fretta, te compresa, quindi buttati solo nelle fight che puoi chiudere.
In late, Yamato diventa un'assassina iper-mobile e difficile da uccidere. A ogni fight il tuo lavoro è lo stesso: Flying Slash sul loro backliner di maggior valore, esegui la rotazione completa, poi attiva Shadow Transformation per resettare tutti e tre gli slash e diventare immortale — ogni kill su un eroe estende la ult, così puoi concatenare attraverso la loro squadra. Stacka resistenza allo Spirito e lifesteal così sopravvivi al peel che ti torna addosso. Con Ristoratore ottieni un secondo ciclo di ult-e-cooldown in una sola fight, il che è davvero opprimente.
Consegna pre-caricata: carica Power Slash al riparo, poi Flying Slash sul bersaglio così il colpo caricato arriva nell'istante in cui atterri — non possono dashare un wind-up che non hanno mai visto, e lo slow di Flying Slash li tiene dentro. Rotazione di kill completa: Flying Slash dentro, rilascia il Power Slash a carica piena, Crimson Slash sul loro contrattacco per curarti su di loro e tagliargli la rateo di fuoco, poi Spreadshot a bruciapelo per finire. Tratta Crimson Slash come una parata da sustain, non come poke — cura solo quando colpisce un eroe nemico, quindi usalo a metà dive sul bersaglio, mai sui creep. La ult come reset: lancia Shadow Transformation dopo la tua prima rotazione, non come pulsante antipanico, poi ri-ingaggia. Ristoratore a metà ult riarma la ult per una seconda finestra da immortale.
Spirito early così ogni slash e la cura di Crimson scalano, più il sustain per sopravvivere a una lane debole. Colpo mistico trasforma i poke dello Spreadshot in danno vero; Rito curativo ti fa restare dopo uno scambio.
Oggetti da dive. Fronte glaciale procca il lockdown appena arrivi, Prosciug. balistico salute sostiene i tuoi scambi con lo Spreadshot, e Forza d'animo ti ricompra gli HP che il nerf agli HP base ti ha tolto. Spirito migliorato tiene Power Slash avanti rispetto alla curva.
Capstone da carry. Kevlar dell'indovino (resistenza allo Spirito + barriera) e Colpo di fortuna sono i suoi oggetti col WR più alto; Esposizione crescente snowballa i colpi da Spirito ripetuti; Ristoratore raddoppia la finestra di Shadow Transformation per un secondo ciclo da immortale.
Cambia contro le minacce: Trasformazione eterea per schivare il burst letale, Riduttore debuff contro hook/maledizioni/CC che ti tirano fuori dal dive, Silenziatore per bloccare un caster chiave, Pelle metallica contro le lobby cariche di armi, K.O. per tirare a terra i volanti come Vindicta o Artiglio grigio.
Yamato da Arma o da Spirito?
Ibrida da Spirito al momento. Le patch recenti hanno buffato lo scaling da Spirito di Power Slash, quindi stacchi Spirito per gli slash e la cura di Crimson, e usi l'arma (Colpo mistico, Colpo spirituale) soprattutto come veicolo per i proc. La Yamato full Arma è giocabile ma off-meta.
Yamato è buona per i principianti?
No. Ha complessità 3 con una fase di lane punitiva e un soffitto di skill altissimo — aspettati una vera gavetta prima che ti scatti. La ricompensa una volta padroneggiata è enorme, ma non è un eroe da primo pick.
Come si gioca bene Shadow Transformation?
Come reset offensivo, non come fuga. Ingaggia, esegui la rotazione completa, poi ulta per resettare tutti e tre gli slash, ottenere velocità delle abilità e resistenze, e ri-ingaggiare. Ogni kill su un eroe estende la durata, quindi una fight pulita può snowballare in un wipe.
Yamato può essere CC-ata fuori dalla ult?
La ult dà immunità agli status mentre è attiva, ma è vulnerabile sul wind-up e agli spostamenti attorno ad essa — l'hook di Ottone, le Maledizioni e i knockdown rovinano comunque il suo dive. Porta Riduttore debuff o Trasformazione eterea e rispetta quegli eroi.
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。
思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.