deadlock.io
Yamato Disponibile

Yamato

Difficile Sparo a ventaglio ImplacabileAcrobataPersecutore

Yamato entra a corta distanza, supera la risposta con strumenti ben temporizzati e ottiene un altro ciclo di abilità dalla trasformazione. L'ordine conta. Avviare la suprema prima di usare le magie disponibili può sprecare il ripristino che avrebbe prolungato lo scontro.

Abilità4
Abilità 1
Katana micidiale
12s
Instant cast

Canalizzi l'attacco per aumentare i danni per 1.4 secondi, quindi sferri un colpo di spada caricato. Premi Abilità 1 o Fuoco per sferrare il colpo in anticipo, infliggendo danni parziali.

145↑1.85
Danni con carica completa
22m
Portata dell'attacco
1.4s
Ritardo di uso
60%
Resistenza balistica
1AP

+32% di riduzione della velocità di movimento per 3 s

Modifiche esatte
Durata del rallentamento
+3s
Rallentamento
+32%
2AP

-4 s di tempo di ricarica delle abilità

Modifiche esatte
Tempo di ricarica
-4s
5AP

+8 m di gittata d'uso +150 danni e aumenta il moltiplicatore del potere spirituale

Danni con carica completa · Coefficiente (Potere spirituale)
+0.5
Modifiche esatte
Danni con carica completa
+150
Portata dell'attacco
+8m
Abilità 2
Squarcio volante
36s
Press

Scagli un rampino per lanciarti verso un nemico, infliggendo danni corpo a corpo leggeri e rallentando il bersaglio all'arrivo.

40%
Rallentamento
26m
Gittata di uso
2.5s
Durata del rallentamento
Dati di gioco
Tempo di ricarica
36s
Gittata di uso
26m
Rallentamento
40%
Durata del rallentamento
2.5s

Una volta raggiunto il bersaglio:

Bonus spirituale
0Dopo un potenziamento
Durata buff
0sDopo un potenziamento
1AP
Tempo di ricarica
-18s
2AP

Ottieni +35 di potere spirituale per 6 s

Modifiche esatte
Bonus spirituale
+35
Durata buff
+6s
5AP

Uso alternativo per afferrare gli alleati, +15 m di gittata d'uso e ottiene 1 carica extra

Modifiche esatte
Gittata di uso
+15m
Può agganciarsi agli alleati
Cariche
+2
Ritardo della carica
+5s
Abilità 3
Colpo scarlatto
16s
Instant cast

Squarci i nemici davanti a te, danneggiandoli e riducendone la cadenza di fuoco. Se un eroe nemico viene colpito, guarisci.

55↑0.37
Danni
55
Guarigione per eroe colpito
30%
Riduzione della cadenza di fuoco
0.3s
Ritardo di uso
Dati di gioco
Tempo di ricarica
16s
Ritardo di uso
0.3s
Raggio
13m
Danni
55 ↑0.37
Guarigione per eroe colpito
55
Riduzione della cadenza di fuoco
30%
Durata debuff
4s
1AP

All'impatto: +30% di danni corpo a corpo per 4 s

Modifiche esatte
Durata buff
+4s
Bonus ai danni corpo a corpo
+30
2AP

All'impatto (eroe): +6% di guarigione max

Modifiche esatte
Guarigione per eroe colpito
+6
5AP

-10 s di tempo di ricarica e aumento del moltiplicatore spirituale

Danni · Coefficiente (Potere spirituale)
+0.6
Guarigione per eroe colpito · Coefficiente (Potere spirituale)
+0.4
Modifiche esatte
Tempo di ricarica
-10s
Abilità 4
Trasformazione oscura
150s
Instant cast

Ti lasci infondere dall'anima ombra di Yamato. Dopo un'iniziale trasformazione invincibile, le tue abilità vengono ripristinate e si ricaricano il 60% più velocemente. Ottieni immunità ai debuff e hai una resistenza balistica e spirituale notevolmente maggiore. Quando uccidi un eroe, guarisci e la durata viene estesa.

5s
Durata
60%
Velocità delle abilità
15
Guarigione max
1.5s
Durata canalizzazione
Dati di gioco
Tempo di ricarica
150s
Durata canalizzazione
1.5s
Durata
5s
Durata
5s
Velocità delle abilità
60%
Guarigione max
15
Resistenza balistica
30%
Resistenza spirituale
30%
Durata dopo un'uccisione
2s
1AP
Danni da arma
+7
2AP

+4 m/s di velocità di movimento e -20 s di tempo di ricarica

Modifiche esatte
Velocità di movimento
+4m/s
Tempo di ricarica
-20s
5AP

+3 s di durata, +30% di resistenza balistica e +30% di resistenza spirituale

Modifiche esatte
Durata
+3s
Resistenza balistica
+30%
Resistenza spirituale
+30%
PanoramicaCome giocare

Gestire lo scontro

Cerca un angolo in cui il fendente caricato arrivi senza esporti a tutti gli avversari. Usa il rampino se l'arrivo lascia la vittima a portata di un seguito utile. Colpisci eroi con il fendente curativo quando possibile e segui dove puoi andare se il primo bersaglio arretra.

Usare le abilità

Il fendente caricato può uscire prima con danni parziali, scelta migliore che perdere la vittima durante tutta l'attesa. La trasformazione inizia con invulnerabilità, ripristina le abilità e poi offre forti resistenze e protezione dagli stati negativi. La fase successiva non equivale all'istante invulnerabile iniziale.

Scegliere gli oggetti

Lo spirito sostiene il ciclo di magie; accesso e sopravvivenza permettono di completare entrambe le serie. La ricarica conta anche fuori dalla suprema. Compra per un contatto costante invece di presumere che la forma consenta di restare in mezzo a tutti senza un piano di posizione.

Come affrontarlo

Nega un fendente caricato gratuito con copertura o movimento. Separati attorno al cono curativo e rendi punibile l'arrivo del rampino. Segui le fasi della trasformazione: aspetta la protezione iniziale e coordina la risposta, invece di regalare uccisioni isolate che curano e prolungano la forma.

Build della community

3

Deadlock API ·

sw1rl spirit yamato #275761 ☆ 4711
Note dell’autore

у всех предметов описание читайте После ульты в 2 и третьего в 2, выбираем что нужно замаксить в игре

Лайн

Все что левее - приоритетное

Colpo curativo: Всегда берем первой шмоткой, даже если не проседали по хп

Prosciug. salute corpo a corpo: Если возьмем второй спел в еденичку на лайне, можем неплохо абузить ресы

Ombra: Сейчас сильный айтем, по кд деремся в упоре по кд прокаем

Colpo spirituale: Потом апнем в снетч

Colpo mistico: Лучший герой для этой шмотки, по кд спамим альтернативкой, наносим кучу демеджа + если у врагов будет спел брейкер можно будет прокать его мистик шотом

Esplosione mistica: Закрываю инвест с вороной + беру берст а не экстра спирит потому что покупаю опенинг раундсы

Onda del silenzio: Сейчас метовый айтем, просто потому что тормент пульс на ранней стадии полное говно, лучше взять другой айтем для раннего инвеста

Сложный лайн

Situazionale

Barriera reattiva: В бибопа дикту крила, в общем на опрделенный лайн можно купить

Soppressore: Стоим в двух лкм чаров, если купили экстра спирит не покупаемы

Emblema dell'incantatore: Сильно харасят спелами или если в игре не нужен хилбейн

Cartucce anti-mostro: Легче толкать пачку, легче в ней драться

Мид-гейм

Не обязательно ремувер, просто сейчас он нужен чаще

Maledizione curativa: Мастхев на ямато, доп отхил после кила в ульте, а мы жмем ульт чаще всего чтобы добить или убить кого-либо + хил редакшен всегда ахуенно

Impulso di tormento: База, покупаем сейчас после минуты 13й, начинаем бегать по карте искать килы и тд

Colpi perforanti: Закрыть ган инвест, выглядит очень сильно + дает спирит павера как экстра спирит

Furto spirituale: Дешевый хороший доп демедж, кд 6 сек всегда, ахуенный на контест мида, фул прок фиксанули, но все равно люблю эту шмотку

Dissipatore di magie: Много сайленсов или дебафов сильных

Riverbero mistico: Сильный отхил с первого, сейчас сильная шмотка беремInfusione → Katana micidiale

Ситуативные ранние айтемы

Situazionale

Forza d'animo: Сильная шмотка, если не нужен никакой ситуативный айтем, просто если сноуболим можем купить и у вас будет на косарь хп больше любого врага

Controincantesimo: Контрит много чаров, можем взять вместо фортитуды

Amplificatore di durata: Если важный файт или контест мидаInfusione → Trasformazione oscura

Pelle metallica: Никак не переживаем физ урон

Resilienza spirituale: Если перефиженный враг с кучей спирит демеджа

Лейт

Порядок покупки по ситуации

Anticarro: Вроде бафнули слегка, в принципе как обычно под лейт хочется добрать

Ristoratore: Под лейт необходимая шмотка

Tempo di ricarica trascendentale: Берем под тормент, так как его нерфили, чтобы он много демеджа выдавал сразу апаем трансендед

Spirito sconfinato: Когда инвест заполнен, покупаем чтобы увеличить спирит инвест в процентах

Durata superiore: Сильный ап ульты

Esposizione crescente: Экстра демедж в гипер лейте

Ситуативно лейт

Situazionale

Armatura corazzata: У врагов очень много ган демеджа, и мы понимаем что с этой шмоткой нас будут убивать в 3 раза дольше

Colosso: По ситуации, если и спиритом и ганом ебут можно взять, под дюрейшн оч неплохо

Rompi-incantesimo: Очень много берста

Bruciatura spirituale: Если постоянный эффект хилбейна не нужен, меняем на берн

Kevlar dell'indovino: Редко беру, но если не хватает пожить в ульте то вместо дюрейшена можно взять

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 3 Colpo scarlattoSblocco
  2. 2 2 Squarcio volanteSblocco
  3. 3 2 ◆ 1 Squarcio volanteCosto in punti: 1
  4. 4 1 Katana micidialeSblocco
  5. 5 1 ◆ 1 Katana micidialeCosto in punti: 1
  6. 6 4 Trasformazione oscuraSblocco
  7. 7 1 ◆ 2 Katana micidialeCosto in punti: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Katana micidialeCosto in punti: 5
  9. 9 2 ◆ 2 Squarcio volanteCosto in punti: 2
  10. 10 4 ◆ 1 Trasformazione oscuraCosto in punti: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Trasformazione oscuraCosto in punti: 2
  12. 12 3 ◆ 1 Colpo scarlattoCosto in punti: 1
  13. 13 3 ◆ 2 Colpo scarlattoCosto in punti: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Trasformazione oscuraCosto in punti: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Colpo scarlattoCosto in punti: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Squarcio volanteCosto in punti: 5
b3 | NEW META'S YAMATO t.tv/qtarsis #323935 ☆ 3344
Note dell’autore

<3

1-Tier | Early Game

Fronte glaciale: фарм крипов + супер приятное замедление

Esplosione mistica: сильная шмотка, выход в танкбустер

Impulso di tormento: не всегда беру, спорный айтем, но приятно фармиться лес и стакается с эскалейтингом, сугубо по ситуации

Colpo spirituale: +доп урон, дальнейший грейд в спирит снэтч

farm

Situazionale

Cartucce anti-mostro: можно взять если в вас сильно толкают пачку или наоборот, вам нужно вталкивать, можно грейднуть в культист

Sacrificio cultista: если тяжеловатая игра, можно взять, но оч субъективно

Heall

Situazionale

Prosciug. salute corpo a corpo: гуд айтем для разменов

Rito curativo: просаживают по хп, можешь взять(если дал фраг на линии, берешь, чтобы реснуть хп и дальше уничтожать энеми)

2-Tier | Mid Game

Maledizione curativa: обязательная шмотка, держим в айтемах до покупки спирит берна

Furto spirituale: сильно бафает прокаст и даёт очень много урона

Emblema dell'incantatore: спирит резист, спирит мощь и кд, берем по желанию

Anticarro: обязательный айтем, если видишь жирных персов, покупаешь приоритетнее т4 айтемов

Prosciug. salute spirituale: нет смысла объяснять, дальнейший грейд по ситуации

Tempo di ricarica compresso: если супер отличная линия и собираешься наказывать карту берешь быстрее спирит снэтча и турнамента(если хорошо чувствуешь героя, вливаешь в 1, если чаще играешь от ульты, соответсвенно в неё)Infusione → Katana micidiale

Ricarica breve: no comments

Armor

Situazionale

Armatura corazzata: если энеми кор взял пирсинг, берёшь плейтед

Resilienza spirituale: если перефарм перс с большим спирит уроном или вся энеми тима имеет только спирит урон, берешь 100%

late

Esplosione polare: если нужен контроль в тиме, то очень сильный айтем

Bruciatura spirituale: по факту обязательный айтем, дает кучу антихила, +стакает эскалейтинг

Tempo di ricarica trascendentale: новый айтем, урезавший функционал супер кулдауна, если купил много активных айтемов, бери спокойно

Ristoratore: если не умираешь за ульт и понимаешь, что можешь выкашивать плюсом пару героев, берешь быстрее других айтемов

Kevlar dell'indovino: очень редко тарю, но из приятного снимаешь афликшэн

Esposizione crescente: убийственная шмотка вместе со скуржой, любой перефарм герой лопается от одного тебя

Flagello: спирит резист, огромный урон, +стакаешь эскалейтинг и въебываешь спирит берном

i'need MAYBE

Situazionale

Catena delle streghe: ситуативная, но очень сильная шмотка, сугубо по ситуации

Optional

Situazionale

Controincantesimo: супер полезный айтем, добавил бы в основную сборку, но обхожусь без него. В играх против сильных контроль кнопок, чтобы не отдавать попросту ульту берешь

Colosso: если не дают жить и надо танчить, берёшь

Barriera reattiva: если заебывают контролем, можно взять. но по факту не нужен

Fuoco di risposta: фикшенная, но по прежнему сильная шмотка в разменах с корами

Potenziatore di guarigione: если не чувствуешь героя и кажется, что не хватает отхила, можешь взять

Resilienza balistica: если перефарм перс с большим буллет уроном или вся энеми тима имеет только буллет урон, берешь 100%

Spirito sconfinato: не люблю бэнды, но если совсем не трогают и дают спокойно нажимать кнопки, берешь после берна

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 3 Colpo scarlattoSblocco
  2. 2 3 ◆ 1 Colpo scarlattoCosto in punti: 1
  3. 3 1 Katana micidialeSblocco
  4. 4 2 Squarcio volanteSblocco
  5. 5 4 Trasformazione oscuraSblocco
  6. 6 1 ◆ 1 Katana micidialeCosto in punti: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Katana micidialeCosto in punti: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Trasformazione oscuraCosto in punti: 1
  9. 9 1 ◆ 5 Katana micidialeCosto in punti: 5
  10. 10 3 ◆ 2 Colpo scarlattoCosto in punti: 2
  11. 11 4 ◆ 2 Trasformazione oscuraCosto in punti: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Trasformazione oscuraCosto in punti: 5
  13. 13 3 ◆ 5 Colpo scarlattoCosto in punti: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Squarcio volanteCosto in punti: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Squarcio volanteCosto in punti: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Squarcio volanteCosto in punti: 5
BANKAI #202319 ☆ 2328
Note dell’autore

Русифицированная сборка на Ямато ▶ 3 основные категории, 7 опциональных. ▶ Заметки на каждом предмете (+ объяснение). ▶ Постоянно обновляется с учетом новых предметов. ▶ Сочетание спиритизма и живучести в билде.

ЛАЙНИНГ

[слево → направо]أ‿أ

Fronte glaciale: ЭТО МОМЕНТАЛЬНЫЙ УРОН И ФАРМ КРИПОВ, ПОКУПАЕТСЯ ТАК РАНО, ЧТОБЫ ПРОБИТЬ ПРОТИВНИКА ПРОКАСТОМ НА -40% ХП

Esplosione mistica: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН С 1 СКИЛЛА, ЛИБО ПРОКАЕТ С КОЛДФРОНТОМ

Colpo spirituale: МОЖНО ПОВРЕМЕНИТЬ С ПОКУПКОЙ, ЕСЛИ ЛИНИЯ МЕНЕЕ КОНТАКТНАЯ, ОБЯЗАТЕЛЕНО ИМЕТЬ В МИДГЕЙМЕ!

Stamina extra: ПОКУПАЕТСЯ НА ЛИНИЮ, ГДЕ НЕХВАТАЕТ ДЕШЕЙ ДЛЯ ДОДЖА СПОСОБНОСТЕЙ ПРОТИВНИКА, В ПОСЛЕДСТВИИ УЛУЧШАЕМ ДО КОЛДОВСКОГО ПОРЫВА

Impulso di tormento: УЛУЧШАЕТ ФАРМ В ЛЕСУ, В ЛЕЙТЕ УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА

Spirito migliorato: ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ МАКСА ПЕРВОГО СКИЛА В 3

ОТ СИТУАЦИИ НА ЛАЙНЕ

Situazionale

Rito curativo: ЧАЩЕ ВСЕГО ПОКУПАЕМ, ЕСЛИ СДЕЛАЛИ КИЛЛ, НО ПРОСЕЛИ ПО РЕСУРСАМ И ПО ВОЗВРАЩЕНИЮ ПРОТИВНИКА НА ЛАЙН ОН МОЖЕТ НАС УБИТЬ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Rigenerazione extra: В ДУШНЫЙ ЛАЙН, КОГДА ПРОСЕДАЕМ ПО РЕСАМ, КОНТРИТ БЕКСТАБЕР И ТОКСИЧНУЮ ТЕМУ

Obiezione: ПРОТИВ КУЛАЧНЫХ СБОРОК И ПЕРСОНАЖЕЙ ЛЮБЯЩИХ ТЫЧКОВАНИЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Colpo curativo: ВОЗВРАЩАЕТ ЧАСТЬ УРОНА ОТ БОМБ (+13%) ПОСЛЕ НЕРФА ПЕРСОНАЖА, А ТАК ЖЕ РЕГЕНИМСЯ ЗА СЧЕТ ДАННОГО АЙТЕМА [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Vulnerabilità mistica: НЕ ЧАСТО ПРИХОДИТСЯ ПОКУПАТЬ, НО ЕСЛИ ПРОТИВНИКИ АКТИВНО ТАРЯТ АРМОРЫ ПРОТИВ СПИРИТА, СТОИТ ЗАДУМАТЬСЯ О ПРИОБРЕТЕНИИ ЭТОГО СЛОТА

МИДГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

Furto spirituale: ПОСЛЕ 2 СКИЛЛА ДАЕМ ЛЕГКУЮ ТЫЧКУ НА 600(ЛЕЙТ) УРОНА (ДАЛЕЕ ПРЕДМЕТ УХОДИТ В КД, НЕ СПАМЬТЕ ТЫЧКАМИ...НАКАЖУТ,ТЫЧКУЕМСЯ СТРОГО ПО КД ПРЕДМЕТА)

Anticarro: ДОП УРОН ОТ МАКС ХП ЦЕЛИ ПОКУПАЕМ КОГДА ВИДИМ У ВРАГОВ МНОГО ХП ЛЮТАЯ ИМБА В ТЕКУЩЕМ ПАТЧЕ ИЗЗА ЧИСТОГО УРОНА СПИРИТОМ

Tempo di ricarica compresso: ЧАЩЕ УЛЬТУЕМ=БОЛЬШЕ КИЛЛОВ СПОКОЙНО НА ЛАСТБАЙ В МИДГЕЙМЕInfusione → Trasformazione oscura

Bruciatura spirituale: ЛУЧШИЙ ПРЕДМЕТ ДЛЯ ФАРМА НА ЯМАТО, ИСПОЛЬЗУЕМ ВМЕСТО ХИЛБЕЙНА ДАЕТ УРОН ПО ОБЛАСТИ И ПОДЖИГАЕТ (МАКСИМАЛЬНО МЕРЗКИЙ ПРЕДМЕТ).

Ricarica breve: АП

Spirito sconfinato: 1,15 МУЛЬТИПЛИКАТОР СПИРИТИЧЕСКОЙ МОЩИ ЯМАТО КРАЙНЕ ИНТЕРЕСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ХОЧЕТСЯ БРАТЬ ПОД ПЕРВЫЙ СКИЛЛ

КИРАСЫ

Situazionale

⬆пули ⬇спирит

Giubbotto da battaglia: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К ПУЛЯМ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

Resilienza balistica: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ ПУЛЕВОЙ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

Armatura corazzata: ЕСЛИ ПУЛИ СОВЕРШЕННО НЕ ДАЮТ ЖИТЬ В ЛЕЙТЕ

Emblema dell'incantatore: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К СПИРИТУ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

Resilienza spirituale: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ СПИРИТ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

Rompi-incantesimo: СУЩЕСТВЕННО СНИЖАЕТ УРОН ТАЛОНА ПАРАДОКС ЛЕША БИБОП ПОКЕТ ВЯЗКУС (НЕ РАБОТАЕТ В УЛЬТУ ГЕЙСТЫ)

СЕЙВ ПРЕДМЕТЫ

Situazionale

↭↭↭↭↭↭↭читать описание

Protezione balistica: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

Fuoco di risposta: АНАЛОГ БМ ИЗ ДОТЫ, В СОЧИТАНИИ С УЛЬТОЙ ДЕЛАЕТ НАС БОЛЕЕ ЖИВУЧИМИ ПРЕКРАСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ВЕРНУЛИ В МЕТУ

Barriera reattiva: КРИЛЛ,РЕЙФА, БИБОП, АБРАМС, ХЕЙЗ И ТП. КОНТРОЛЬ

Pelle metallica: ИГНОРИРУЕМ УРОН ОТ ПУЛЬ, КОНТРИТ БОЛЬШИХ ПУЛЕВИКОВ И ЧИТАКОВ (ДЕШЕВАЯ ПЛИТКА)

Protezione spirituale: БОЛЬШАЯ ГЕЙСТА, ЛЕШ, ВИЗКУС, ТАЛОН АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ, (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

Riduttore debuff: ХЕЙЗ СИНКЛЕР И ПРОЧ. ПРОТИВНЫЕ СТАНЛОКИ (УМЕНЬШАЕТ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УЛЬТЫ КРИЛЛА)

Dissipatore di magie: ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ К ПРЕОБРЕТЕНИЮ! СНИМАЕМ ЗАМЕДЛЕНИЕ, КРОВОТЕЧЕНИЕ, ГОРЕНИЕ, МОЛЧАНКУ И ТП. (НЕ СНИМАЕТ КУРСУ)

Controincantesimo: АНАЛОГ ЛИНКИ ИЗ ДОТЫ, ПАРИРУЕМ УЛЬТУ ШИВА ГЕЙСТЫ И 99.9% ПРЕДМЕТОВ И СКИЛЛОВ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ ПРИЯТНЫЙ ПРЕДМЕТ В ПИК ПРОКАСТЕРОВ (ТРЕБУЕТ ВЫСОКОГО СКИЛЛА)

ЛЕЙТГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

Riverbero mistico: ЛАЙВСТИЛ С ПЕРВОГО СКИЛЛАInfusione → Katana micidiale

Esplosione polare: ДАЕТ КЛАССНЫЙ МИКРОСТАН ПО ОБЛАСТИ +БУСТИТ ЯМАТО В ФАЙТАХ И ФАРМЕ (ПРИЯТНЫЙ УРОН)

Ristoratore: ПОЗВОЛЯЕТ ВЫРЕЗАТЬ ГЛОТКИ НЕСКОЛЬКИМ ВРАГАМ В ТЕЧЕНИИ ЗАМЕСА (ЧУВСТВО БЕЗНАКАЗАННОСТИ ЗА ОШИБКИ)

Tempo di ricarica trascendentale: УМЕНЬШАЕТ КД ТЕРЗАЮЩЕГО ПУЛЬСА= БЫСТРЕЕ СТАКАЕТСЯ РАСТУЩЕЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ+УМЕНЬШАЕТ КД ОБНОВИТЕЛЯ (ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ ОБНОВИТЕЛЯ)

Esposizione crescente: УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА, ХОРОШО СОЧЕТАЕТСЯ С ТЕРЗАЮЩИМ ИМПУЛЬСОМ И ПЕРЕЗАРЯДКОЙ УМЕНИЙ

ТЕМП ДВИЖЕНИЯ

Situazionale

Stivali da corsa: ПРИЯТНАЯ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ И ХП РЕГЕН ЛУЧШАЯ АЛЬТЕРНАТИВА ЭКСТРАРЕГЕНУ, ЗАДЕЛ НА ГРЕЙДИНГ В ТРОФИК [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

Velocità persistente: ЗАДЕЛ НА ГРЕЙД В ДЖАГЕР, КОНТРИТ УЛИТКУ [РЕДКО ПОКУПАЮ.]

Ondata arcana: УЛУЧШАЕТ МУВМЕНТ, ЯМАТО МЕДЛЕННАЯ САМА ПО СЕБЕ, ТАК ЖЕ БАФФАЕТ СКИЛЫ (НА ВЫБОР СТАМИНА МИСТЕРИ)

Controllo della stamina: ЗЕМЕНЯЕТ СЛОТ РЯДОМ, ЖАЛЬ НЕ ГРЕЙДИТСЯ ИЗ НЕГО

СТАТЫ

Situazionale

Collezionista di trofei: ПРЕДМЕТ ДЛЯ РАННЕЙ ДОМИНАЦИИ АКТИВНО БУСТИТ 4 ПОКАЗАТЕЛЯ, НО ОН ИМЕЕТ МЕСТО БЫТЬ, ТК ЯМАТО ЛЮБИТ ДРАКИ, ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ!

Sacrificio cultista: ПРЕДМЕТ ДЛЯ СПЕЙСИРОВАНИЯ МОМЕНТАЛЬНО БУСТИТ , ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ [ПОД ?]

АНТИ/ХИЛЛ

Situazionale

⤸⤸⤸⤸⇩⤸⤸♡/⇧♡⤸⤸⤸

Maledizione curativa: ПРОТИВ ГЕЙСТЫ СЕВЕНА ИНФЕРНУСА И ТП. ПРИЯТНО ЛУТАТЬ ОТХИЛ В МИДГЕЙМЕ В МАССФАЙТАХ [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

Prosciug. salute spirituale: ВАМПИРИЗМ СО СКИЛОВ ПОКУПАЕТСЯ БЛИЖЕ К СЕРЕДИНЕ ИГРЫ ЛИБО ВООБЩЕ НЕ ПОКУПАЕТСЯ

Infusore: ДАЕТ СПРИТИЧЕСКУЮ МОЩЬ И ВАМПИРИЗМ, МОЖЕТЕ ДОКУПИТЬ В ЛЕЙТЕ ПРИ НАЛИЧИЕ СВОБОДНЫХ СЛОТОВ ПОД АКТИВКИ, ЕСЛИ СЛОТОВ НЕТ ПОКУПАЕМ КРОВОПИЙЦУ

Sanguisuga: ВЫЖИВАЕМОСТЬ В ФАЙТАХ, СОЧЕТАНИЕ ОТЗВУКА И КРОВОПИЙЦЫ ДАЕТ ЧИСТЫЕ 40% ЛАЙФСТИЛЛА СО СПИРИТА, ПОЧТИ ПЕРЕСТАЛ РЕЙТИТСЯ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

АПОГЕЙ ЖИЗНИ

Situazionale

(влияют на исход командных файтов в лейте)⤸⤸⤸

Colosso: СОПРОТИВЛЕНИЕ ПУЛЯМ И СПИРИТУ В 1 ПРЕДМЕТЕ (ДОКУПАЕТСЯ К ПЛАТКЕ И СПЕЛБРЕЙКЕРУ В МЕГА ЛЕЙТЕ)

Juggernaut: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛЕЙТГЕЙМ СТАДИИ, ПРЕКРАСНО СОЧЕТАЕТСЯ С ЛАТНОЙ БРОНЕЙ

Catena delle streghe: ЕСЛИ ПОВЕЗЕТ В ЛЕЙТЕ... БУДЕТЕ ЖАТЬ 3 СКИЛЛ БЕЗ КД (УЛЬТ ВАРДЕНА ЛУЧШИЙ КАТАЛИЗАТОР) [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Kevlar dell'indovino: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ УЛЬТАВАТЬ НА НИЗКИХ ХП, ЧАЩЕ ВСЕГО СЛЕДУЕТ ЗАДУМАТЬСЯ ЕСЛИ МЫ ИГРАЕМ ИЗ ПРОИГРЫВАЮЩЕГО ПОЛОЖЕНИЯ И ВРАГИ ЧАСТО ФОКУСИРУЮТ НАС ПЕРВЫМИ В ФАЙТАХ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Inganna-morte: НА СЛУЧАЙ ЕСЛИ НУЖНО ВЫЙГРАТЬ ВРЕМЯ, ЛИБО ВПИТАТЬ НЕПРИЯТНЫЕ КНОПКИ, ЧТО ПРИВЕДЕТ К ПЕРЕВЕСУ В ФАЙТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Flagello: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ НАХОДИТЬСЯ В ЗАМЕСЕ, НОРМ С КОЛОСОМ И ВИЧМЕЙЛОМ

Trasformazione eterea: НЕ ОЧЕНЬ АКТУАЛЕН В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ, ИЗЗА БОЛЬШОГО КД [РЕДКО ПОКУПАЮ]

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 3 Colpo scarlattoSblocco
  2. 2 1 Katana micidialeSblocco
  3. 3 1 ◆ 1 Katana micidialeCosto in punti: 1
  4. 4 2 Squarcio volanteSblocco
  5. 5 1 ◆ 2 Katana micidialeCosto in punti: 2
  6. 6 4 Trasformazione oscuraSblocco
  7. 7 1 ◆ 5 Katana micidialeCosto in punti: 5
  8. 8 3 ◆ 1 Colpo scarlattoCosto in punti: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Colpo scarlattoCosto in punti: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Squarcio volanteCosto in punti: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Squarcio volanteCosto in punti: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Colpo scarlattoCosto in punti: 5
  13. 13 4 ◆ 1 Trasformazione oscuraCosto in punti: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Trasformazione oscuraCosto in punti: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Trasformazione oscuraCosto in punti: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Squarcio volanteCosto in punti: 5

Statistiche

16/09/2026 – 22/09/2026
Percentuale di vittorie
49,7%
Partite
70.640

Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·

Confronto delle statisticheConfronto eroi
Salute 22 Velocità di movimento max 96 DPS 78 DPS con ricarica 88 Portata 24 Munizioni 26
Salute 730
Rigenerazione della salute 1/s
Velocità di movimento max 8.2 m/s
Stamina 3
DPS 63.2
DPS con ricarica 42.6
Portata 46 m
Munizioni 12
Arma principale
Lamento della sorella
Sparo a ventaglio
63.2
DPS
5.3×5
Danno proiettile
2.4rps
Cadenza di fuoco
12
Munizioni
2.4s
Ricarica
42.6
DPS con ricarica
30
Colpi per eliminare il bersaglio
17.06s
Tempo per eliminare il bersaglio
319
Danni per caricatore
Contro 780 salute: colpi al corpo, senza resistenze né riduzione per la distanza.
Distanza di riduzione del danno
0m20m45.7m177.8m
Corpo a corpo 55Attacchi corpo a corpo leggeri 128Attacchi corpo a corpo pesanti
Lore

犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。

思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。

Cronologia delle modifiche34
  • Colpo scarlatto T3 now also increases the heal spirit scaling by +0.4
  • Squarcio volante light melee scaling increased from 1.0 to 1.2
  • Squarcio volante T2 reduced from +40 Spirit Power to +35
  • Squarcio volante T3 charges from +2 to +1
  • Squarcio volante T3 Charge Time increased from 4s to 5s
  • Squarcio volante range reduced from 28m to 26m
  • Squarcio volante T3 Charge Delay increased from 3s to 4s
  • Squarcio volante T3 Ally Targeting now requires alt cast input
  • Katana micidiale spirit scaling reduced from 2.1 to 1.85
  • Squarcio volante cast range reduced from 30m to 28m
  • Colpo scarlatto T2 heal reduced from 8% to 6%
  • VO remastering pass.
  • Adjusted volume of Katana micidiale hit confirm sound to give better feedback to the attacker.
  • Colpo scarlatto: adjusted slash effects height to be better aligned to crosshair.
  • Update model to show default Yamato body for all effects.
  • Bullet damage growth reduced from 0.27 to 0.24
Dati e APIAPI
yamatoslug27heroIdyamatocodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt