deadlock.io
Infernus Disponibile

Infernus

Facile Consigliato ai principianti Sparo rapido PiromaneEsplosivoAdrenalinico

Infernus vince gli scambi prolungati mantenendo le fiamme mentre i nemici cercano di uscire. Pochi colpi sparsi raramente producono la stessa pressione del fuoco continuo su una vittima raggiungibile. Muoviti con lo scontro per continuare i danni senza finire in un inseguimento senza supporto.

Abilità4
Abilità 1
Napalm
25s
Instant cast

Spruzzi una miscela incendiaria, infliggendo danni spirituali, applicando rallentamento e ricoprendo i bersagli di napalm.

40↑0.6
Danni
4s
Durata del rallentamento
16%
Danni subiti
1
Cariche
Dati di gioco
Tempo di ricarica
25s
Cariche
1
Ritardo della carica
6s
Ritardo di uso
0.1s
Gittata di uso
20m
Danni
40 ↑0.6

All'impatto:

Rallentamento
Durata del rallentamento
4s

Effetti del napalm:

Danni subiti
16%
Durata debuff
8s
1AP
Cariche
+1
2AP

Effetto del napalm: +15% di prosciugamento della salute

Modifiche esatte
Prosciugamento della salute
+15%
5AP

Effetto del napalm: +17% di danni subiti e -33% di guarigione

Modifiche esatte
Danni subiti
+17%
Cure ricevute
-33%
Rigenerazione della salute
-33%
Abilità 2
Scatto bruciante
38s
Instant cast

Scatti in avanti, ottenendo resistenza al rallentamento mentre lasci una scia di fiamme che infligge danni spirituali nel tempo. Tieni premuto Avanti mentre l'abilità è attiva per scattare più lontano.

20m
Velocità max dello scatto
30
Danni al secondo
0.2s
Ritardo di uso
3s
Durata
Dati di gioco
Tempo di ricarica
38s
Ritardo di uso
0.2s
Durata
3s
Velocità max dello scatto
20m
Danni al secondo
30
Durata della scia
4s
Larghezza della scia
4.5m
Resistenza al rallentamento
50%
1AP
Tempo di ricarica
-12s
2AP

+1 s di durata della scia e +20 danni al secondo

Modifiche esatte
Danni al secondo
+20
Durata della scia
+1s
5AP

Abiliti 2 cariche delle abilità con 14 s di tempo di ricarica

Modifiche esatte
Cariche
+2
Ritardo della carica
+14s
Passivo
Postcombustione

I colpi d'arma accumulano un effetto ustionante, infliggendo danni spirituali nel tempo. Le abilità aggiornano la durata di base dell'ustione e i colpi d'arma la estendono.

14
Danni al secondo
3s
Durata della bruciatura
3s
Durata dell'ustione
8.1%
Accumulo per pallottola
Dati di gioco

Effetto di combustione:

Danni al secondo
14
Durata della bruciatura
3s
Durata dell'ustione
3s
Danni spirituali
0%Dopo un potenziamento
Accumulo per pallottola
8.1%
Accumulo per colpo alla testa
15.4
Tempo di ripristino
0.5s
Estensione per colpo alla testa
1s
1AP
Danni al secondo
+16
2AP

Effetto dell'ustione: -35% di danni spirituali

Modifiche esatte
Danni spirituali
-35%
5AP
Durata dell'ustione
+3s
Abilità 4
Combustione violenta
190s
Instant cast

Diventi una bomba vivente, infliggendo danni spirituali e applicando stordimento a tutti i nemici vicini dopo un ritardo. Una volta utilizzata, Combustione violenta non può essere interrotta.

3.25s
Ritardo dell'esplosione
125
Danni
1.25s
Stordimento
12m
Raggio
Dati di gioco
Tempo di ricarica
190s
Raggio
12m
Ritardo dell'esplosione
3.25s
Danni
125

All'impatto:

Stordimento
1.25s
Raggio
12m
1AP
Danni
+100
2AP

-65 s di tempo di ricarica e +100% di prosciugamento della salute da esplosione

Modifiche esatte
Tempo di ricarica
-65s
Rubavita all'impatto
+100%
5AP

+0.9 s di durata dello stordimento e +10 m di raggio

Modifiche esatte
Durata dello stordimento
+0.9s
Raggio
+10m
PanoramicaCome giocare

Gestire lo scontro

Accumula la bruciatura con l'arma, poi usa abilità e altri colpi per mantenerla mentre il nemico si sposta. Copri una fuga con la scia ardente quando offre anche a te una via sicura. Scattare attraverso tutta la squadra può scambiare pochi danni extra con una posizione insostenibile.

Usare le abilità

La prima abilità rallenta il bersaglio e prepara il contatto successivo. Lo scatto infuocato serve sia a entrare sia a uscire, quindi spenderlo presto cambia il rischio della lotta. Dopo l'attivazione la suprema non può essere interrotta, ma il ritardo lascia ancora tempo per allontanarsi o separarsi.

Scegliere gli oggetti

Bilancia contatto affidabile con l'arma e danni spirituali successivi. La cadenza serve soltanto finché riesci a colpire; recupero e resistenze permettono scambi più lunghi. Compra mobilità se la bruciatura si spegne spesso perché ogni vittima raggiunge prima una copertura.

Come affrontarlo

Rompi il contatto prima che le fiamme vengano prolungate ancora e non seguire la scia solo per finire uno scambio. Separati quando parte la suprema. Infernus è più pericoloso se tutti restano vicini durante l'attesa rispetto a quando deve scegliere una sola vittima in fuga.

Build della community

3

Deadlock API ·

zxc | арбузный ебака (t.tv/qtarsis) #376685 ☆ 8490
gun-spirit V1 #304388 ☆ 5789
Note dell’autore

https://www.twitch.tv/hlupik__ rot spirit

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 3 PostcombustioneSblocco
  2. 2 3 ◆ 1 PostcombustioneCosto in punti: 1
  3. 3 1 NapalmSblocco
  4. 4 3 ◆ 2 PostcombustioneCosto in punti: 2
  5. 5 2 Scatto brucianteSblocco
  6. 6 4 Combustione violentaSblocco
  7. 7 3 ◆ 5 PostcombustioneCosto in punti: 5
  8. 8 1 ◆ 1 NapalmCosto in punti: 1
  9. 9 1 ◆ 2 NapalmCosto in punti: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Scatto brucianteCosto in punti: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Scatto brucianteCosto in punti: 2
  12. 12 2 ◆ 5 Scatto brucianteCosto in punti: 5
  13. 13 1 ◆ 5 NapalmCosto in punti: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Combustione violentaCosto in punti: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Combustione violentaCosto in punti: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Combustione violentaCosto in punti: 5
zxc | привет от маугли (t.tv/qtarsis) #383604 ☆ 4740
Note dell’autore

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 3 PostcombustioneSblocco
  2. 2 2 Scatto brucianteSblocco
  3. 3 1 NapalmSblocco
  4. 4 4 Combustione violentaSblocco
  5. 5 3 ◆ 1 PostcombustioneCosto in punti: 1
  6. 6 2 ◆ 1 Scatto brucianteCosto in punti: 1
  7. 7 2 ◆ 2 Scatto brucianteCosto in punti: 2
  8. 8 2 ◆ 5 Scatto brucianteCosto in punti: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Combustione violentaCosto in punti: 1
  10. 10 1 ◆ 1 NapalmCosto in punti: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Combustione violentaCosto in punti: 2
  12. 12 1 ◆ 2 NapalmCosto in punti: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Combustione violentaCosto in punti: 5
  14. 14 1 ◆ 5 NapalmCosto in punti: 5
  15. 15 3 ◆ 2 PostcombustioneCosto in punti: 2
  16. 16 3 ◆ 5 PostcombustioneCosto in punti: 5

Statistiche

16/09/2026 – 22/09/2026
Percentuale di vittorie
49,2%
Partite
115.501

Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·

Confronto delle statisticheConfronto eroi
Salute 83 Velocità di movimento max 36 DPS 54 DPS con ricarica 33 Portata 51 Munizioni 72
Salute 830
Rigenerazione della salute 2/s
Velocità di movimento max 6.7 m/s
Stamina 3
DPS 52.4
DPS con ricarica 29.2
Portata 55 m
Munizioni 27
Arma principale
Osservazioni incendiarie
Sparo rapido
52.4
DPS
5.5
Danno proiettile
9.5rps
Cadenza di fuoco
27
Munizioni
2.3s
Ricarica
29.2
DPS con ricarica
142
Colpi per eliminare il bersaglio
26.06s
Tempo per eliminare il bersaglio
149
Danni per caricatore
Contro 780 salute: colpi al corpo, senza resistenze né riduzione per la distanza.
Distanza di riduzione del danno
0m18m55m177.8m
Corpo a corpo 50Attacchi corpo a corpo leggeri 116Attacchi corpo a corpo pesanti
Lore

Come la maggior parte degli adolescenti, Infernus era selvaggio, ribelle e impetuoso. A differenza della maggior parte degli adolescenti, Infernus era una creatura proveniente da un'altra dimensione e aveva una padronanza soprannaturale del fuoco. Inutile dire che la sua giovinezza fu costellata di non pochi incendi dolosi, omicidi e sparizione delle prove. Ma ora le cose sono cambiate.

Ormai adulto, Infernus si è molto calmato. È felice di lavorare in un bar con buona musica dal vivo e di parlare con persone interessanti. Detto questo, quando qualcuno al bar diventa aggressivo o violento, non ha paura di rispolverare le abilità che ha affinato in passato.

Cronologia delle modifiche25
  • Fixed Postcombustione Max duration refreshing not properly accounting for both Debuff Resist and +Ability Duration
  • Fixed Combustione violenta cooldown not updating when getting the T2 or other CD reducing items when the ability is on cooldown
  • Postcombustione headshot buildup rate improved by 10%
  • Catalyst: Projectile no longer slides against geometry.
  • Scatto bruciante speed boost has been updated from M1 to 'W' by default.
  • Scatto bruciante now shows the speed boost in the active stats area.
  • Updated vo - remastering pass, no new content.
  • Combustione violenta: reduced chances of ground trace missing ground and improved perf.
  • Scatto bruciante cooldown increased from 35s to 38s
  • Scatto bruciante spirit scaling increased from 0.7 to 0.8
  • Scatto bruciante T2 reduced from +45 to +40
  • Scatto bruciante T3 Charge Time increased from 18s to 20s
  • Scatto bruciante T3 changed Charge Time increased from 15s to 18s
  • Scatto bruciante cooldown reduced from 40s to 35s.
  • Scatto bruciante T3 changed from -19s CD to -15s.
  • Scatto bruciante T3 now also makes the ability charged (15s charge time).
  • Postcombustione spirit scaling increased from 0.5 to 0.6.
  • Catalyst T2 reduced from 15% Lifesteal to 12%
  • Catalyst T3 reduced from -40% Heal Degen to -33%
  • Combustione violenta T3 reduced from 100% to 85%
  • Postcombustione buildup decay time is now 15% slower
  • Combustione violenta radius increased from 12m to 13m
Dati e APIAPI
infernusslug1heroIdinfernocodeName1complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt