Colpo caricato
1600
5s
Effetti
Il tuo prossimo attacco corpo a corpo contro un nemico infligge danni aumentati.
Bonus
Passivo
5s
Oggetto passivo: funziona automaticamente dopo l’acquisto.
50%
Distanza attacco corpo a corpo pesante
10%
Danni corpo a corpo
6%
Resistenza balistica
25
Danni pesanti bonus
Panoramica
Sceglilo se un approccio pesante più lungo raggiunge il nemico senza regalare una parata. Il colpo migliorato richiede comunque un'apertura. Usa controllo alleato o distrazione invece di entrare sempre dalla stessa distanza evidente aspettandoti che l'oggetto elimini il rischio.
Statistiche
16/09/2026 – 22/09/2026- Percentuale di vittorie
- 51,1%
- Acquisti
- 231.825
Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·
CostoPer 1.000 anime
Resistenza balistica
6%
3.8/1k
Potenziamenti
Oggetto
Colpo caricato1600
Colpo caricato1600
Si potenzia in
Spirito
Tempo di ricarica5s
Meccaniche correlate
Cronologia delle modifiche3
12-06-2024 Update06 dic 2024
- Bonus Health reduced from +75 to +65.
11-07-2024 Update07 nov 2024
- No longer grants +1 HP Regen.
- Weapon Damage reduced from 12% to 10%.
06-20-2024 Update20 giu 2024
- Added a new T2 Weapon item, Colpo caricato
- Passive: Increases your heavy melee charge distance by 40%
Dati e APIDati e API
identity
- id
- upgrade_melee_charge
- slug
- melee-charge
- token
- upgrade_melee_charge
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterMelee
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_crushing_fists
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tempo di ricarica | AbilityCooldown | 5s |
| Resistenza balistica | BulletResist | 6% |
| Danni corpo a corpo | BonusMeleeDamagePercent | 10% |
| Danni pesanti bonus | BonusHeavyMeleeDamage | 25 |
| Distanza attacco corpo a corpo pesante | MeleeDistanceScale | 50% |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Distanza attacco corpo a corpo pesante +30, Resistenza balistica +12, Danni pesanti bonus +15 |
