Pugni frantumanti
I tuoi Melee Damage ripristineranno le munizioni e applicheranno un debuff cumulabile alla resistenza balistica sui nemici. Gli attacchi corpo a corpo pesanti applicano 2 istanze.
Se il bersaglio raggiunge il numero massimo di istanze, verrà stordito.
Il tuo prossimo attacco corpo a corpo contro un nemico infligge danni aumentati.
Passive — works automatically once bought.
Pugni frantumanti è il grosso premio Arma di Tier 4 per gli eroi che pugnano davvero. Ogni colpo corpo a corpo ti ricarica le munizioni e stampa sul bersaglio un debuff al resist balistico che stacka, il corpo a corpo pesante piazza due stack in colpo solo, e a stack massimi il nemico viene stunnato. Trasforma l'intrecciare il corpo a corpo al fuoco di pistola da fronzolo a vero strumento di danno e lockdown — ma solo se pugni abbastanza spesso da tenere vivi gli stack.
Quando comprarlo
È un acquisto da late e da build-around, non un bastone di statistiche da mettere alla cieca. Lo vuoi sugli eroi votati al corpo a corpo — Abrams, Ottone, Lash — o su chiunque già usi Colpo caricato e ami divare il backline. La ricarica munizioni premia i pattern pistola-pugno-pistola, quindi brilla nei brawl lunghi e nei dive sotto torre dove altrimenti dovresti ricaricare. Se i tuoi fight sono puro poke a distanza e non arrivi mai a portata di pugno, lascialo perdere e metti le 6400 in puro danno da Arma o Spirito.
Come usarlo
Il corpo a corpo pesante è il motore: ogni pugno caricato piazza due stack, quindi un pesante più un paio di colpi leggeri porta in fretta un bersaglio allo stun — ottimo per inchiodare una carry in fuga o fare peel staccando qualcuno da un compagno. Il debuff al resist balistico è un buff per il team travestito: stackalo sul bersaglio prioritario e i proiettili di tutta la squadra colpiscono più forte. Accoppialo a Prosciug. salute corpo a corpo o Colpo fortificante così i dive che costruiscono gli stack ti tengono anche vivo nella mischia.
Pugni frantumanti vale la pena?
Su una vera build da corpo a corpo, sì — lo stun e lo shred del resist sono forti. Su un eroe che pugna di rado è una trappola; munizioni, debuff e stun li ottieni solo se piazzi il corpo a corpo, e gli stack scadono se ti fermi.
Perché molti lo lasciano per Colpo fortificante o Furto spirituale?
Quelli proccano sul corpo a corpo leggero, che calza a più eroi, mentre Pugni frantumanti punta sul corpo a corpo pesante per far salire gli stack. È più di nicchia — al meglio sugli eroi costruiti apposta attorno ai pugni e alla portata del corpo a corpo pesante.
Best with Yamato
~57.7%
Pugni frantumanti6400
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_crushing_fists
- slug
- crushing-fists
- token
- upgrade_crushing_fists
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMelee
- componentIds
- upgrade_melee_charge
- upgradeIds
- —
properties (12)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 5s |
| Stun duration | StunDuration | 0.5s |
| Resistenza balistica | BulletResist | 12% |
| Bonus Heavy Melee Damage | BonusHeavyMeleeDamage | 25 |
| Bullet Resist Reduction | BulletResistReduction | -4% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 8s |
| Heavy Melee Multiplier | HeavyMeleeMultiplier | 2% |
| Light Melee Ammo | LightMeleeAmmo | 15 |
| Light Melee Stacks | LightMeleeStacks | 1 |
| Max stacks | MaxStacks | 6 |
| Melee damage | BonusMeleeDamagePercent | 22% |
| Melee Distance Scale | MeleeDistanceScale | 60% |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Melee Distance Scale +40, Resistenza balistica +12, Melee damage +15, Bullet Resist Reduction -4, Bonus Heavy Melee Damage +15 |
