Pugni frantumanti
I tuoi danni corpo a corpo ripristineranno le munizioni e applicheranno un debuff cumulabile alla resistenza balistica sui nemici. Gli attacchi corpo a corpo pesanti applicano 2 istanze.
Se il bersaglio raggiunge il numero massimo di istanze, verrà stordito.
Il tuo prossimo attacco corpo a corpo contro un nemico infligge danni aumentati.
Oggetto passivo: funziona automaticamente dopo l’acquisto.
Alterna colpi corpo a corpo riusciti e spari per sfruttare insieme munizioni restituite e resistenza ridotta. Gli attacchi pesanti accumulano prima l'effetto, ma invitano la parata se prevedibili. Raggiungere lo stordimento richiede gestire la sequenza, non ripetere lo stesso caricamento alla cieca.
Statistiche
16/09/2026 – 22/09/2026- Percentuale di vittorie
- 55,1%
- Acquisti
- 165.291
Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·
Pugni frantumanti6400
- Max stacks stun duration increased from 0.5s to 0.75s
- Bullet Resist reduction increased from -4% to -5% per stack
Dati e APIDati e API
identity
- id
- upgrade_crushing_fists
- slug
- crushing-fists
- token
- upgrade_crushing_fists
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMelee
- componentIds
- upgrade_melee_charge
- upgradeIds
- —
properties (12)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tempo di ricarica | AbilityCooldown | 5s |
| Durata dello stordimento | StunDuration | 0.75s |
| Resistenza balistica | BulletResist | 12% |
| Bonus attacco corpo a corpo | HeavyMeleeMultiplier | 2% |
| Danni corpo a corpo | BonusMeleeDamagePercent | 22% |
| Danni pesanti bonus | BonusHeavyMeleeDamage | 25 |
| Distanza attacco corpo a corpo pesante | MeleeDistanceScale | 60% |
| Durata debuff | DebuffDuration | 8s |
| Istanze max | MaxStacks | 6 |
| Light Melee Stacks | LightMeleeStacks | 1 |
| Munizioni | LightMeleeAmmo | 15 |
| Resistenza balistica | BulletResistReduction | -5% |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Distanza attacco corpo a corpo pesante +40, Resistenza balistica +12, Danni corpo a corpo +15, Resistenza balistica -4, Danni pesanti bonus +15 |
