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Express Shot

Colpo rapido

Arma ·Livello 3 · Passivo
3200 8s
Effetti

Il tuo prossimo attacco sparerà due volte in rapida successione, con danni e velocità aumentati. Questo attacco consuma munizioni extra.

Bonus
Passivo 8s

Oggetto passivo: funziona automaticamente dopo l’acquisto.

60%
Velocità balistica
8%
Danni da arma
125%
Danni dell'arma all'attivazione
40%
Danni del fuoco alternativo all'attivazione
100%
Velocità del proiettile all'attivazione
2
Munizioni extra consumate
Panoramica

Prepara un bersaglio libero per dare valore all'attacco iniziale potenziato. Il consumo extra di munizioni rende più costosi i colpi sprecati. Confronta la raffica ottenuta con il tempo di fuoco continuo che il caricatore attuale può sostenere.

Statistiche

16/09/2026 – 22/09/2026
Percentuale di vittorie
47,4%
Acquisti
125.836

Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·

CostoPer 1.000 anime
Componenti Cartucce ad alta velocità 800 +2400
Velocità balistica 60% 18.8/1k
Danni da arma 8% 2.5/1k
Danni dell'arma all'attivazione 125% 39.1/1k
Danni del fuoco alternativo all'attivazione 40% 12.5/1k
Velocità del proiettile all'attivazione 100% 31.3/1k
Munizioni extra consumate 2 0.6/1k
Livelli del negozio →
Potenziamenti
Oggetto
Colpo rapido3200
Spirito
Tempo di ricarica8s
Danni del fuoco alternativo all'attivazione40%
Danni dell'arma all'attivazione125%
Meccaniche correlate
Cronologia delle modifiche1
05-27-2025 Update27 mag 2025
  • Shot: Fixed shotguns with express shot instantly applying buildups
Dati e APIDati e API

identity

id
upgrade_express_shot
slug
express-shot
token
upgrade_express_shot
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_high_velocity_mag
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
Tempo di ricaricaAbilityCooldown8s
Danni da armaBaseAttackDamagePercent8%
Danni del fuoco alternativo all'attivazioneProcBaseAttackDamagePercentAltFire40%
Danni dell'arma all'attivazioneProcBaseAttackDamagePercent125%
Munizioni extra consumateProcAmmoConsumed2
Velocità balisticaBonusBulletSpeedPercent60%
Velocità del proiettile all'attivazioneProcBulletVelocity100%

Potenziamenti

lvlAPupgrades
11Danni dell'arma all'attivazione +75, Danni del fuoco alternativo all'attivazione +25, Velocità balistica +45, Danni da arma +15