Colpo rapido
3200
8s
Effetti
Il tuo prossimo attacco sparerà due volte in rapida successione, con danni e velocità aumentati. Questo attacco consuma munizioni extra.
Bonus
Passivo
8s
Oggetto passivo: funziona automaticamente dopo l’acquisto.
60%
Velocità balistica
8%
Danni da arma
125%
Danni dell'arma all'attivazione
40%
Danni del fuoco alternativo all'attivazione
100%
Velocità del proiettile all'attivazione
2
Munizioni extra consumate
Panoramica
Prepara un bersaglio libero per dare valore all'attacco iniziale potenziato. Il consumo extra di munizioni rende più costosi i colpi sprecati. Confronta la raffica ottenuta con il tempo di fuoco continuo che il caricatore attuale può sostenere.
Statistiche
16/09/2026 – 22/09/2026- Percentuale di vittorie
- 47,4%
- Acquisti
- 125.836
Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·
CostoPer 1.000 anime
Componenti Cartucce ad alta velocità
800 +2400
Velocità balistica
60%
18.8/1k
Danni da arma
8%
2.5/1k
Danni dell'arma all'attivazione
125%
39.1/1k
Danni del fuoco alternativo all'attivazione
40%
12.5/1k
Velocità del proiettile all'attivazione
100%
31.3/1k
Munizioni extra consumate
2
0.6/1k
Potenziamenti
Componenti
Oggetto
Colpo rapido3200
Colpo rapido3200
Spirito
Tempo di ricarica8s
Danni del fuoco alternativo all'attivazione40%
Danni dell'arma all'attivazione125%
Meccaniche correlate
Cronologia delle modifiche1
05-27-2025 Update27 mag 2025
- Shot: Fixed shotguns with express shot instantly applying buildups
Dati e APIDati e API
identity
- id
- upgrade_express_shot
- slug
- express-shot
- token
- upgrade_express_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tempo di ricarica | AbilityCooldown | 8s |
| Danni da arma | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| Danni del fuoco alternativo all'attivazione | ProcBaseAttackDamagePercentAltFire | 40% |
| Danni dell'arma all'attivazione | ProcBaseAttackDamagePercent | 125% |
| Munizioni extra consumate | ProcAmmoConsumed | 2 |
| Velocità balistica | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
| Velocità del proiettile all'attivazione | ProcBulletVelocity | 100% |
Potenziamenti
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Danni dell'arma all'attivazione +75, Danni del fuoco alternativo all'attivazione +25, Velocità balistica +45, Danni da arma +15 |
