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Paradox Live

Paradox

~56.0% WR ~12.5% pick
Difficile Raffica CalcolatoreDisgregatoreStratega

La manipolazione del tempo consente a Paradox di superare i nemici nei combattimenti uno contro uno. Per avere la meglio, cambia opportunamente la posizione dei nemici, posizionandoli nei pressi di una Granata pulsante prossima all'esplosione, del suo Muro o in mezzo ai suoi compagni di squadra.

Signature abilities4
Granata pulsante Muro del tempo Carabina cinetica Scambio paradossale ult at lvl 6
Ability 1
Granata pulsante
32s
Press

Lanci una granata che inizia a pulsare quando cade a terra. Ogni impulso amplia il suo raggio e infligge Spirit Damage, rallenta il tempo e accumula Damage Amp inflitti da Paradox alla vittima.

0.2s
Cast delay
3.2s
Duration
5.5m
Radius
35↑0.3
Pulse Damage
1AP Cooldown -12s
2AP +35 danni da impulso e aumento del moltiplicatore spirituale — Pulse Damage +20, Pulse Damage +0.5
5AP +Pulse Grenade Damage Amplification Per Stack% di amplificazione dei danni e +3.2s s di durata — Damage Amplification Per Stack +4%, Duration +1.6s
Ability 2
Muro del tempo
25s
Instant cast

Crei un muro che curva il tempo e lo ferma per tutti i proiettili e le pallottole dei nemici che lo toccano e aumenta la velocità e i danni balistici degli alleati. I nemici che toccano il muro saranno brevemente rallentati e silenziati.

0.2s
Cast delay
200m
Cast range
5.5s
Duration
80%
Movement Slow Pct
1AP +5.5s s di durata, +8m m di larghezza e 4m m di altezza — Time Wall Width +3m, Time Wall Height +1m, Duration +3.5s
2AP +Time Wall Silence Duration s di durata del silenziamento e +30% di danni da arma — Friendly Bullet Damage Bonus +35, Debuff duration +2.3s
5AP +2 cariche abilità — Charges +3, Charge cooldown +2s
Ability 3
Carabina cinetica
28s
Instant cast

Carichi un colpo potente di energia temporale, infliggendo Spirit Damage e causando un arresto temporale ai nemici colpiti. I danni inflitti aumentano con Weapon Damage. La velocità di movimento aumenta durante la carica. Mentre sei in volo e in carica, premi ADS per rallentare il tuo movimento.

5
Max Bonus Bullet Damage
0.4%
Max Slow Duration
25↑0.13
Speed Change
1AP Max Slow Duration +0.4%
2AP Cooldown -12s
5AP +3.5s s di durata della carica massima e +Max Bonus Bullet Damage Scale% di moltiplicatore dei danni massimi — Speed Boost Duration +2s, Max Bonus Bullet Damage +55
Ability 4
Scambio paradossale
95s
Instant cast

Spari un proiettile che scambia la tua posizione con quella dell'eroe nemico bersaglio.

0.15s
Cast delay
25m
Cast range
150↑1.1
Swap Damage
1AP 0 di barriera per 0s s (la barriera aumenta col potere spirituale) — Combat barrier +200, Barrier Duration +8s, Combat barrier +1.5
2AP 95s s di tempo di ricarica e +25m m di gittata d'uso — Cast range +13m, Cooldown -35s
5AP Scambi tutti i nemici entro 0m m dal bersaglio colpito e +0% di danni in base alla salute max — Multi Swap +7m, Max Health Damage +10
Guidehow to play

Paradox è la specialista dei pick di Deadlock, quella che piega il tempo: una carry da Arma a medio raggio che vince isolando e cancellando un nemico chiave. Il suo loop è bloccare il bersaglio con Kinetic Carbine, fare lo Swap (Paradoxical Swap) per tirarlo dentro il tuo team o sopra una Pulse Grenade già piazzata, e congelare i colpi nemici con Time Wall mentre amplifica i tuoi. Pende tutta sull'Arma, ed è dura: Carbine e Time Wall scalano entrambi col fucile, quindi builda pallottole e metti solo un filo di Spirito per l'utility. Con complessità 3/4, un proiettile dello Swap lento e una gestione delle cariche che non perdona, è un pick da skill alto che premia il setup più dell'avidità.

Early game

Burst Fire vuole distanza: poka con raffiche controllate e chiudi i last hit puliti, poi stacca appena svuoti il caricatore da 40 colpi, perché in ricarica sei di cartone. Carica Kinetic Carbine dietro la copertura per minacciare un poke: se vedono la carica ti dashano via, quindi esci all'ultimo e piazza il colpo. Lancia Pulse Grenade per zonare l'ondata di orb o punire un laner avido di creep: gli impulsi passano attraverso la copertura, così neghi il farm sicuro e accumuli lo slow su chiunque resti lì. I primi acquisti sono Arma con un tocco di Spirito per la granata: Cartucce ad alta velocità rende affidabili le raffiche a lunga gittata e i poke col Carbine, Cartucce anti-mostro e Amplific. colpi alla testa danno potenza in lane a poco prezzo, e Rito curativo ti tiene sul poke. Il tuo spike arriva quando il time-stop del Carbine è online e puoi trasformare un singolo colpo in uno Swap garantito.

Mid game

Questa è la finestra di Paradox. Vai in giro con un Carbine carico: il buff alla velocità ti rende più rapido mentre minacci un pick ovunque. Stunna col Carbine, poi Swappa lo squishy fuori posizione dentro il tuo team, oppure Swappalo sopra una Pulse Grenade che hai già buttato a terra. Metti una Time Wall su un choke per vincere ogni scambio di pallottole: i loro proiettili si congelano a mezz'aria mentre i tuoi colpi prendono il boost di velocità e danno. Contendi l'urna con le unghie: una Time Wall piazzata in mezzo al cerchio di cattura king-of-the-hill è opprimente, ora che entrambi i team devono starci dentro. Gli oggetti mid chiave sono A bruciapelo e Tiratore scelto per amplificare il colpo finale del Carbine a ogni distanza, Piè veloce e Scatto cinetico per kitare e riposizionarti con la carica in aria, e Pallottole rallentanti per incollare il bersaglio nella finestra stun-e-Swap.

Late game

Con Cannone di vetro online diventi un Carbine Cannon: il colpo carico quasi cancella un backliner stunnato. Resta alla distanza per cui il tuo team fa peel e usa lo Swap sia come initiate che come via di fuga. In teamfight: muri la linea di tiro della carry nemica così il loro danno si congela, stunni col Carbine e Swappi il loro bersaglio più prezioso dentro il tuo focus, e butti la Pulse sul mucchio per lo slow che si accumula. La meta di giugno è carica di Spirito, quindi ti serve difesa: il Kevlar dell'indovino con resistenza più lo scudo di rinascita è un acquisto di survivability top, Trasformazione eterea ti dà una finestra di invulnerabilità per caricare il Carbine in sicurezza, e Pallottole perfora-armatura più Colpo alla testa invalidante tengono il tuo fucile letale sia coi tank che con gli squishy.

Combo e trucchi

Sandwich Carbine + Time Wall: carica il Carbine, piazza la Time Wall davanti a te, esci e spara — il tuo colpo si prende il buff dei proiettili amici mentre i loro colpi di risposta restano congelati. Granata-poi-Swap è il pick signature: butti la Pulse a terra in uno spazio vuoto, poi Swappi un nemico dentro gli impulsi e dentro il tuo team. Non pescare mai lo Swap a secco su un bersaglio in movimento: è un proiettile lento, quindi prima piazza il time-stop del Carbine (o uno slow/silence della Time Wall), poi tira. Lo sniping col Carbine e Tiratore scelto funziona perché il Carbine ignora il falloff dell'arma, quindi l'amp di gittata è tutto guadagno: il colpo carico fa più male da distanza massima che a bruciapelo. Frammento di eco ti fa raddoppiare la Time Wall per sigillare un intero choke o Swappare un secondo bersaglio. Carica il Carbine in aria per rallentare la caduta e, col buff dell'air-dash, plana sopra un muro addosso a un bersaglio ignaro.

Buildbuy order matters
Laning1600

Vinci i trade in burst e resta sul poke, con un tocco di Spirito per dare mordente alla Pulse Grenade.

Mid game3200

Spike d'Arma più setup per i pick: amplifica il colpo finale del Carbine a ogni distanza, resta mobile e incolla i bersagli per lo Swap.

Late game6400
Situazionale / Flex5000

Variante da zona di Spirito e anti-CC che spinge sulla Time Wall potenziata e su una Pulse Grenade che picchia più forte.

Tips & tricks
Massa Kinetic Carbine per prima: time-stop più scaling del danno sono tutta la tua combo da pick.
Non lanciare mai Paradoxical Swap a secco su un bersaglio in movimento; prima stunna col Carbine, poi tiralo dentro il tuo team o sopra una granata.
Tiratore scelto e Cannone di vetro buffano entrambi il Carbine perché ignora il falloff dell'arma: carica al sicuro e cecchina i backliner stunnati.
La Time Wall congela le pallottole nemiche e amplifica le tue: piazzala su un choke o sul cerchio dell'urna e vinci ogni scambio.
Builda Arma, non Spirito puro: Carbine e Time Wall scalano col fucile, quindi una Paradox da Spirito è una trappola per il danno.
Non strafare quando il caricatore da 40 colpi è vuoto; stacca, ricarica dietro la copertura e ri-ingaggia con una carica fresca del Carbine.
Common questions

Paradox da Arma o da Spirito?

Arma, senza dubbio. Kinetic Carbine amplifica il fucile (non lo Spirito) e la Time Wall buffa le pallottole, quindi builda A bruciapelo, Tiratore scelto e Cannone di vetro e metti solo un filo di Spirito (Spirito extra, Spirito migliorato) per far male con la Pulse Grenade.

Cosa masso per prima?

Kinetic Carbine: stun più scaling del danno sono tutta la tua combo da pick. Metti un value point su Pulse Grenade per lane e zoning; lo scaling della Time Wall è fortissimo dopo il buff per una build flex/da zona.

Come piazzo Paradoxical Swap?

Non pescarlo a secco su un bersaglio in movimento: è un proiettile lento. Prima stunna col Carbine, oppure Swappa qualcuno che ti sta già divando, poi tiralo dentro il tuo team o sopra una Pulse Grenade già piazzata.

Paradox è forte adesso?

Sì: è stata buffata su tutta la linea e il suo CC e lo zoning brillano nella nuova urna a cerchio di cattura. È mid-tier ma in salita, e la build flex/da zona è quella che ci guadagna di più.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 36 Burst 1 Sustain 4 Range 70 Ammo 89
Health 730
Regen 1/s
Move speed 6.7 m/s
Stamina 3
Burst DPS 23.1
Sustained 19
Range 58 m
Ammo 40
Primary weapon
Segreto commerciale
Raffica
23.1
DPS
6.8
Danno proiettile
3.4rps
Cadenza di fuoco
40
Munizioni
2.6s
Ricarica
19
Sustained DPS
115
Shots to down
38.71s
Time to kill
70
Weak-spot shots
272
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Paradox. Un artefatto del tempo e il nome di una famosa gilda di scassinatori... che si vantano di aver messo a segno elaborate rapine ai danni di individui e istituzioni ritenuti intoccabili. Cosa fa Paradox con tutti questi manufatti, segreti di Stato e test di paternità di celebrità trafugati? Li espone come mostre temporanee, per dimostrare al mondo intero che nessuno è al sicuro da Paradox.

Avvolto nel mistero, ogni membro della gilda indossa una maschera e prende il nome dell'organizzazione. Sono ovunque e da nessuna parte allo stesso tempo. E se vogliono qualcosa, sarà inevitabilmente loro.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history36
  • Muro del tempo T1 duration increased from +2.5s to +3.5s
  • Muro del tempo T3 increased from +1 Charge to +2
  • Muro del tempo T3 Charge Delay reduced from 4s to 2s
  • Carabina cinetica T3 increased from +50% Max Damage Scaling to +55%
  • Scambio paradossale damage increased from 125 to 150
  • Carabina cinetica cooldown reduced from 30s to 28s
  • Muro del tempo T2 weapon damage increased from +30% to +35%
  • Carabina cinetica now provides +20% Air Dash Distance when charged
  • Bullet damage increased from 6.42 + 0.242/boon to 6.8 + 0.26/boon
  • Muro del tempo width increased from 7.5m to 8m
  • Muro del tempo height increased from 3.5m to 4m
  • Carabina cinetica collision radius increased slightly
  • Granata pulsante radius reduced from 6m to 5.5m
  • Granata pulsante radius increases by +1m per Pulse
  • Carabina cinetica cooldown reduced from 30s to 27s
  • Muro del tempo Width increased from 7m to 7.5m
  • Base regen reduced from 2.0 to 1.0
  • Bullet damage growth reduced from 0.27 to 0.22
  • Base health reduced from 700 to 650
  • Health per boon reduced from 47 to 45
  • Granata pulsante damage reduced from 40 to 35
  • * Paradox: Base bullet damage reduced from 6.48 to 6.15
  • * Paradox: Scambio paradossale cooldown increased from 70s to 75s
  • Bullet damage growth reduced from 0.275 to 0.27
Raw data & APIopen JSON from the client
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