deadlock.io
Holliday Live

Dakota

~45.3% WR ~12.6% pick
Difficile Pistola Franca tiratriceDeflagrantePredatrice

Dakota fa affidamento sulle sue capacità di tiratrice esperta, sparando a oggetti che fa rimbalzare in aria. Con la sua ottima mira può infliggere danni ingenti. Le sue abilità di movimento le permettono di isolare i nemici o di ritirarsi in fretta.

Signature abilities4
Polveriera Ability Bounce Pad Ability Crackshot Lazo spirituale ult at lvl 6
Ability 1
Polveriera
28s
Instant cast

Lanci un barile che esplode dopo un certo ritardo, infliggendo Spirit Damage e applicando Knock Up. Il barile può essere fatto esplodere in anticipo sparando, attaccando corpo a corpo oppure facendolo detonare tramite un altro barile.

1
Charges
3.5s
Charge cooldown
0.125s
Cast delay
6m
Radius
1AP Cooldown -10s
2AP Barrel Damage +58.5
5AP +0.4s s di spostamento e +1 cariche — Charges +2, Toss Duration +0.4s, Toss Speed +140m/s
Ability 2
Ability Bounce Pad
41s
Instant cast
1
Charges
3.5s
Charge cooldown
0.08s
Cast delay
22s
Duration
1AP Cooldown -10s
2AP Speed On Land +4m, Speed On Land Duration +4s
5AP Stomp Damage +67.5, Stomp Damage +0.32
Passive
Ability Crackshot
20s
0.15s
Cast delay
55
Damage
50%
Fading Slow Percent
2s
Debuff duration
1AP Fading Slow Percent +25%
2AP Damage +49.5
5AP Ability Cooldown Per Headshot -6s, Ability Cooldown Per Headshot NPC -3s
Ability 4
Lazo spirituale
115s
Instant cast

Lanci il tuo lazo, Pulling i nemici, applicando Stun e infliggendo Spirit Damage. L'uso di Trampolino estende la durata di Lazo spirituale.

0.5s
Cast delay
20m
Cast range
2.25s
Duration
2.25s
Status Effect Stun
1AP Damage +80
2AP Duration +0.75s
5AP Cooldown -50s
Guidehow to play

Dakota (Holliday) è la playmaker esplosiva da pistola di Deadlock: una carry ibrida che combatte sbalzando i nemici in aria e abbattendoli mentre ci sono. Il suo gioco è beccare un bersaglio prioritario fuori posizione, lazzarlo o sbalzarlo lontano dal suo team, e cancellarlo dentro la finestra di combo prima che arrivi il peel, poi snowballare sul pick. È un'ibrida Spirito/Arma vera: Powder Keg e Spirit Lasso scalano con lo Spirito mentre il fucile e il colpo finale Crackshot sono d'Arma. La mira alta richiesta e il timing stretto delle combo la rendono un pick da skill, non una carry sicura: il client la segnala come non adatta ai nuovi.

Early game

Dakota in lane è davvero forte. Lancia Powder Keg sull'ondata o su un campo di creep e sparaci per farlo detonare: ecco last hit sicuri, deny e harass in un tasto solo. Metti un punto early su Crackshot per il bonus headshot: ignora il falloff del danno e ci appiccica uno slow che svanisce, così out-tradi la maggior parte dei bulli in lane a distanza. Tieni Bounce Pad come pulsante del panico, non come apertura: è la cosa che ti salva quando un gank ti becca a terra. Il tuo vero spike è la seconda carica di Powder Keg da Carica extra, così puoi piazzare doppio barile su un compagno in lane o spaccare un tower-diver dal nulla. I primi acquisti alimentano il burst dei barili e il colpo finale a headshot, con un po' di sustain per continuare a tradare.

Mid game

Questo è il suo picco. Vai in giro con Bounce Pad: è mobilità più danno di atterraggio, quindi un pad addosso a un bersaglio è già di per sé un'apertura. Caccia i backliner isolati, e con altrettanto piacere gli ammassi, perché i barili puniscono chiunque si raggruppi. Il loop chiave: pre-piazza un Powder Keg, ingaggia, sbalza il bersaglio in aria e fagli headshot o Crackshot mentre è per aria per il bonus pesante. Accumula cooldown così un barile è sempre pronto. Spirit Lasso entra in gioco qui come tuo tasto da pick: trascina un backliner nemico dentro il tuo team, o riacchiappa un bersaglio in fuga dentro il range di kill. Dai priorità a Ricarica breve e a un Picco di potenza su Bounce Pad così l'engage è veloce e i barili non restano mai fermi.

Late game

In late sei un'assassina da flank e un'apri-fight, non una brawler: 780 HP si sciolgono se stai in prima linea. Sistemati di lato, apri il fight lazzando la carry o il support nemico fuori posizione, poi scarica barili e colpi in aria. Lo scaling da Spirito di Spirito sconfinato, Esposizione crescente e Riverbero mistico trasforma barili e lazo in chunk veri, ma ti serve comunque il fucile per chiudere: Magnum mercuriale fa da ponte caricando i tuoi colpi con lo Spirito. La win condition non cambia mai: prendi un pick prima ancora che il fight inizi e gioca cinque-contro-quattro sulla scia di quello.

Combo e trucchi

Sbalza-e-spara è tutto l'eroe: Powder Keg sotto un nemico, detona per sbalzarlo in aria, poi headshot o Crackshot a mezz'aria per il bonus. Lazza, riposiziona, cancella: tira un bersaglio fuori dal suo team (o un fuggitivo dentro il range), poi abbattilo con barile e colpo in aria, e premi Bounce Pad subito dopo il lazo per allungarne la presa. I barili si concatenano: un Powder Keg ne detona un altro, quindi distanziane o stackane due per un'area più grande su un ammasso o un obiettivo. La sequenza di kill pulita è Pallottole rallentanti per inchiodare, burst di Powder Keg, un headshot col Crackshot (slow suo, niente falloff), poi finisci col fucile — e rilazzali se scattano via. Non scordare che Bounce Pad fa danno di atterraggio: pad addosso a un bersaglio come apertura aggressiva, o pad via per kitare e prendere l'high ground.

Matchup

Si abbuffa di backliner squishy a bassa mobilità che può lazzare e sbalzare — Artiglio grigio, Vindicta, Elektro, una McGinnis piantata — e delle comp che si ammassano dentro l'area dei suoi barili. Rispetta dispel e rimozione dei debuff: chiunque sappia scrollarsi di dosso il lazo o lo slow countera duro la sua combo, quindi baitalo prima o itemizza di conseguenza. I dive-tank duri che sopravvivono al burst e le crollano addosso come Abrams, le minacce che la superano in gittata e mobilità come Ottone e Lash, e il DPS continuo che vince un brawl secco come Hypnos e Bluff puniscono tutti un engage sbagliato. Scegli il tuo momento, non forzare mai il lazo, e tieni Trasformazione eterea pronta per salvarti da un whiff.

Buildbuy order matters
Laning4000

Controllo lane a doppio barile più il colpo finale a headshot. Carica extra è quasi obbligatoria per due Powder Keg; Esplosione mistica fa picchiare forte le esplosioni, Amplific. colpi alla testa e Cartucce ad alta velocità affilano il kill col Crackshot, e Colpo curativo ti tiene sui trade.

Mid game13000

Il cuore spirito-barili. Pallottole rallentanti inchiodano i bersagli così barili e Crackshot vanno a segno, Picco di potenza si imbua su Bounce Pad per velocità ed engage, e Ricarica breve più Spirito migliorato tengono barili e lazo sempre pronti e che fanno male; Accelerazione di ricarica rimborsa cariche quando spari tra un cast e l'altro.

Late game28000

Scaling da Spirito che fa da ponte verso il fucile. Spirito sconfinato è il best-in-slot a tutto tondo, Esposizione crescente e Riverbero mistico fanno salire il danno di barili e lazo, Magnum mercuriale carica i tuoi colpi con lo Spirito per la finitura ibrida, e Bruciatura spirituale punisce gli ammassi con un'esplosione anti-cura.

Variante Crackshot26000

Carry da pistola puro tutto in aria che abusa dell'immunità al falloff del Crackshot. Cacciatore di teste, Tiratore scelto e Lungo raggio trasformano i bersagli sbalzati in headshot gratis, Punta cava premia il burst a HP pieni, e Colpo alla testa invalidante li inchioda in aria. Più all-in sulla tua mira rispetto alla linea da Spirito.

Tips & tricks
Spara al tuo barile per farlo detonare a comando: non aspettare la miccia per un last hit o un kill.
Premi Bounce Pad subito dopo che Spirit Lasso aggancia; il pad allunga la presa del lazo per una finestra di delete più lunga.
Gli headshot col Crackshot ignorano il falloff del danno, quindi il colpo in aria fa pieno anche a distanza: allenati a trackare i bersagli che hai sbalzato.
Tieni una carica di Bounce Pad di riserva come fuga; spenderle entrambe in offensiva ti fa ammazzare quando arriva il gank.
Distanzia due Powder Keg così uno detona l'altro per un'esplosione concatenata su un ammasso o un obiettivo.
Common questions

Dakota da Arma o da Spirito?

Ibrida, sbilanciata sullo Spirito. La linea più forte adesso sono i barili da Spirito più tanta riduzione del cooldown con un tocco d'Arma per il colpo da kill col Crackshot. Esiste una build Crackshot da Arma pura, ma è più all-in sulla tua mira.

Dakota è buona per i principianti?

No: il client la segnala come non adatta ai nuovi. È tutta mira e timing delle combo e sembra legnosa finché non hai allenato lo sbalza-e-spara. Pickala per scalare con le mani, non come carry sicura.

Cosa masso per prima su Dakota?

Powder Keg per prima per burst e waveclear, poi Bounce Pad per mobilità, engage e danno di atterraggio, con un punto early su Crackshot per il bonus headshot. Tira su Spirit Lasso man mano che si sblocca e versa value point nel Crackshot.

Come uso bene Spirit Lasso?

Non aprire con quello a caso. Usalo per isolare un bersaglio chiave — la carry o il support nemico — lontano dal loro peel, poi impegna la combo di barili. Tieni Bounce Pad per allungare la presa, e tieni Trasformazione eterea pronta nel caso strafi.

Profilevs roster
Health 57 Mobility 96 Burst 28 Sustain 21 Range 70 Ammo 16
Health 780
Regen 2/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 2
Burst DPS 41.8
Sustained 26.4
Range 58 m
Ammo 10
Primary weapon
Ordini del medico
Pistola
41.8
DPS
19.7
Danno proiettile
2.1rps
Cadenza di fuoco
10
Munizioni
2.8s
Ricarica
26.4
Sustained DPS
40
Shots to down
26.65s
Time to kill
24
Weak-spot shots
197
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Ci sono persone che hanno trascorso l'intera vita a sognare di trasferirsi a New York. Dakota non è una di queste. Appagata dal rivestire la carica di sceriffa in una piccola cittadina, Dakota ha avuto una carriera priva di stress, in cui l'unica volta che ha dovuto impugnare la pistola è stata alla fiera della contea, durante il tiro a segno... poi, sono iniziati gli omicidi.

Raccapriccianti e disumani. I corpi venivano trovati con le casse toraciche squarciate... le viscere sminuzzate come dagli avvoltoi. Dakota scovò l'assassino, un musicista folk itinerante che i media avevano soprannominato "il Bardo", ma quando cercò di arrestarlo lui si trasformò in uno stormo di corvi e volò via.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history21
  • Base bullet damage increased from 18.8 to 19.7
  • Health regen increased from 1 to 2
  • Fixed Ariete interrupting Lasso
  • Lazo spirituale T1 increased from +68 Damage to +80
  • Lazo spirituale T3 increased from -30s Cooldown to -50s
  • Various behavior and feel improvements to her gun
  • Bounce Pad now provides allies with air control and stomp damage
  • Crackshot T3 increased from -4s/-2s for hero/npc headshots to -6s/-3s
  • Crackshot Spirit Scaling increased from 1.1 to 2.5
  • Bounce Pad cooldown reduced by 20s
  • Polveriera cooldown reduced from 32s to 28s
  • Fixed Lasso being removed by Barriera divina
  • Base regen reduced from 2.0 to 1.0
  • Base bullet growth reduced from 1.23 to 1.04
  • Base damage reduced from 22 to 18
  • Bounce Pad damage reduced from 80 to 60
  • Fixed a bug where you could get extra speed/distance with dash jump/bounce pad timing
  • Base bullet damage reduced from 26 to 22
  • Bullet damage growth increased from 1.08 to 1.23
  • Polveriera displacement duration reduced from 1s to 0.4s
  • Polveriera damage reduced from 90 to 80
  • Polveriera T2 damage reduced from 75 to 65
Raw data & APIopen JSON from the client
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