deadlock.io
Haze Disponibile

Hypnos

Facile Consigliato ai principianti Sparo rapido SicariaFurtivaLetale

Hypnos ha bisogno di colpi continuati su un bersaglio scelto per trasformare il posizionamento in danni. L'avvicinamento crea questa opportunità; la sola invisibilità non rende sicuro l'ingresso. Guarda chi può interrompere l'attacco prima di entrare al centro della lotta.

Abilità4
Abilità 1
Daga del sonno
30s
Instant cast

Scagli una daga che danneggia e addormenta il bersaglio. I bersagli addormentati si risvegliano poco dopo aver subito dei danni. Quando scagli la daga, la tua invisibilità non viene interrotta. La daga non interrompe le abilità canalizzate dei nemici.

65↑2.2
Danni
2.75s
Durata del sonno
0.2s
Ritardo di uso
0.2s
Tempo del sonno min
Dati di gioco
Tempo di ricarica
30s
Ritardo di uso
0.2s
Danni
65 ↑2.2
Durata del sonno
2.75s
Tempo del sonno min
0.2s
Ritardo di risveglio
0.1s ↑0
Velocità di movimento nel sonno
1.5m/s
1AP

-10% di riduzione della resistenza balistica per 6 s al risveglio

Modifiche esatte
Resistenza balistica
-10%
Durata della riduzione della resistenza ai proiettili
+6s
2AP

+1 s di durata del sonno e applica 15 istanze di Accanimento

Modifiche esatte
Durata del sonno
+1s
Istanze: Accanimento
+15
5AP
Tempo di ricarica
-17s
Rallentamento
+40%
Distanza dello scatto
-45%
Durata debuff
+3s
Abilità 2
Bomba fumogena
33s
Instant cast

Scompari dal campo di battaglia, diventando invisibile e ottenendo velocità sprint. L'invisibilità svanisce quando attacchi, ma non quando usi gli oggetti. I nemici nelle vicinanze possono vedere attraverso il tuo corpo invisibile.

1.5s
Tempo di dissolvenza
8s↑0.1
Durata
18m
Raggio di rilevamento
1AP
Vel. sprint con invisibilità
+7m/s
2AP

Abiliti 2 cariche per l'abilità

Modifiche esatte
Cariche
+2
Ritardo della carica
+7s
5AP
Prosciug. balistico salute
+50%
Durata del bonus dopo l’invisibilità
+5s
Rimuove gli effetti negativi non delle ultimate
Passivo
Accanimento

Quando spari a un bersaglio, i danni balistici inflitti a quel bersaglio sono aumentati. Ottieni un'istanza per colpo, tre istanze se il colpo è alla testa.

0.2
Danni da arma
40
Istanze max
6s
Durata
Dati di gioco
Durata
6s
Danni da arma
0.2
Istanze max
40
Danni spirituali
0Dopo un potenziamento
1AP

40 danni spirituali e 12% di rallentamento per 2 s al bersaglio ogni 20 istanze

Danni spirituali · Coefficiente (Potere spirituale)
+0.8
Modifiche esatte
Danni spirituali
+40
Accumuli necessari per l’attivazione
+20
Rallentamento
+12%
Durata del rallentamento
+2s
2AP

+40 istanze max e +5 s di durata

Modifiche esatte
Durata
+5s
Istanze max
+40
5AP

+0.11 danni per istanza (scala con i danni da arma)

Danni da arma · Coefficiente (Danni da arma)
+0.00035
Modifiche esatte
Danni da arma
+0.11
Abilità 4
Danza balistica
165s
Instant cast

Scarichi una raffica con la tua arma ai nemici vicini con precisione assoluta e infliggendo danni balistici aggiuntivi.

25%
Cadenza di fuoco
7
Danni da arma
1
Obiettivi colpiti per colpo
0.4s
Ritardo di uso
Dati di gioco
Tempo di ricarica
165s
Ritardo di uso
0.4s
Durata
3.5s ↑0.03
Raggio
16m
Cadenza di fuoco
25%
Danni da arma
7
Obiettivi colpiti per colpo
1
Elusività balistica
30%
Movimento durante la canalizzazione
4m/s
1AP
Danni da arma
+7
2AP
Cadenza di fuoco
+10%
Movimento durante la canalizzazione
+3m/s
5AP

+40% di elusività e -65 s di tempo di ricarica

Modifiche esatte
Elusività balistica
+40%
Tempo di ricarica
-65s
PanoramicaCome giocare

Gestire lo scontro

Arriva da un angolo che isoli un nemico dall'aiuto immediato. Continua a sparare alla stessa vittima raggiungibile per accumulare il bonus passivo invece di distribuire poche pallottole su tutti. Se il bersaglio sparisce dietro un riparo, riposizionati invece di attraversare l'intera battaglia per inseguirlo.

Usare le abilità

La daga prepara i primi colpi senza rompere l'invisibilità, ma i danni svegliano chi dorme e non interrompe le canalizzazioni. I nemici vicini possono comunque vederti durante l'occultamento. Scegli la suprema quando devono restare a portata e non possono terminare subito l'attacco con una risposta.

Scegliere gli oggetti

Gli oggetti da arma sostengono la mira concentrata e la suprema basata sulla stessa arma. Precisione e tempo d'attacco determinano quanto rende l'investimento. Aggiungi mobilità o protezione se ogni ingresso finisce prima dell'accumulo: un altro acquisto offensivo non risolve il controllo ricevuto all'arrivo.

Come affrontarlo

Spezza la visuale e obbliga Hypnos a cambiare vittima invece di offrirle uno scambio lungo e regolare. Sorveglia gli accessi vicini anche quando sparisce dalla minimappa. Conserva una risposta per l'ingresso e non raggrupparti intorno all'alleato addormentato dove vuole avviare la suprema.

Build della community

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #516841 ☆ 17.027
Note dell’autore

<3

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 3 AccanimentoSblocco
  2. 2 3 ◆ 1 AccanimentoCosto in punti: 1
  3. 3 1 Daga del sonnoSblocco
  4. 4 2 Bomba fumogenaSblocco
  5. 5 1 ◆ 1 Daga del sonnoCosto in punti: 1
  6. 6 4 Danza balisticaSblocco
  7. 7 3 ◆ 2 AccanimentoCosto in punti: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Danza balisticaCosto in punti: 1
  9. 9 3 ◆ 5 AccanimentoCosto in punti: 5
  10. 10 4 ◆ 2 Danza balisticaCosto in punti: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Danza balisticaCosto in punti: 5
  12. 12 2 ◆ 1 Bomba fumogenaCosto in punti: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Bomba fumogenaCosto in punti: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Daga del sonnoCosto in punti: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Bomba fumogenaCosto in punti: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Daga del sonnoCosto in punti: 5
b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #334667 ☆ 16.147
Note dell’autore

<3

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 3 AccanimentoSblocco
  2. 2 1 Daga del sonnoSblocco
  3. 3 2 Bomba fumogenaSblocco
  4. 4 4 Danza balisticaSblocco
  5. 5 3 ◆ 1 AccanimentoCosto in punti: 1
  6. 6 1 ◆ 1 Daga del sonnoCosto in punti: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Daga del sonnoCosto in punti: 2
  8. 8 3 ◆ 2 AccanimentoCosto in punti: 2
  9. 9 3 ◆ 5 AccanimentoCosto in punti: 5
  10. 10 2 ◆ 1 Bomba fumogenaCosto in punti: 1
  11. 11 4 ◆ 1 Danza balisticaCosto in punti: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Danza balisticaCosto in punti: 2
  13. 13 1 ◆ 5 Daga del sonnoCosto in punti: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Bomba fumogenaCosto in punti: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Danza balisticaCosto in punti: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Bomba fumogenaCosto in punti: 5
Привяжи и выеби #359469 ☆ 7224
Note dell’autore

Неплохая сборка на урон, контроль и скорострельность. Используй vortex web во время ульты и вместе с greater expansion это будет разьеб.

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Ricarica flash: Infusione → Daga del sonno

Rimbalzo: Покупаем в место

Tributo di sangue: будто бы теперь нужно пробовать этот предмет

Oggetti 2

Situazionale

Gallina dalle uova d'oro: хрен его знает

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

главное понимать что в разным матчах порядок может отличаться. Где-то прощают ульту а где-то уже после glass cannon нужен unstoppable. Если с выживаемостью проблем нет, то Siphon bullets пропускаем вообще

Incantesimo balistico: Infusione → Danza balistica

Inarrestabile!: В место свич страйкера

Colpo di fortuna: Вместо магазина

Magnum mercuriale: Infusione → Daga del sonno

Oggetti 4

на последний слот по ситуации

Reliquia maledetta: в 9/10 пригодится, вместо культиста

Oggetti 5

Situazionale

под предмет по ситуации(вместо swift striker

Caricatore titanico: если в раннем этапе не хватает патронов

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 3 AccanimentoSblocco
  2. 2 1 Daga del sonnoSblocco
  3. 3 3 ◆ 1 AccanimentoCosto in punti: 1
  4. 4 2 Bomba fumogenaSblocco
  5. 5 3 ◆ 2 AccanimentoCosto in punti: 2
  6. 6 4 Danza balisticaSblocco
  7. 7 3 ◆ 5 AccanimentoCosto in punti: 5
  8. 8 4 ◆ 1 Danza balisticaCosto in punti: 1
  9. 9 2 ◆ 1 Bomba fumogenaCosto in punti: 1
  10. 10 1 ◆ 1 Daga del sonnoCosto in punti: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Daga del sonnoCosto in punti: 2
  12. 12 4 ◆ 2 Danza balisticaCosto in punti: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Danza balisticaCosto in punti: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Bomba fumogenaCosto in punti: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Bomba fumogenaCosto in punti: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Daga del sonnoCosto in punti: 5

Statistiche

16/09/2026 – 22/09/2026
Percentuale di vittorie
53,1%
Partite
138.690

Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·

Confronto delle statisticheConfronto eroi
Salute 22 Velocità di movimento max 96 DPS 46 DPS con ricarica 24 Portata 29 Munizioni 70
Salute 730
Rigenerazione della salute 2/s
Velocità di movimento max 8.2 m/s
Stamina 3
DPS 50.1
DPS con ricarica 26.4
Portata 46 m
Munizioni 25
Arma principale
Censura e penitenza
Sparo rapido
50.1
DPS
5.3
Danno proiettile
9.5rps
Cadenza di fuoco
25
Munizioni
2.4s
Ricarica
26.4
DPS con ricarica
148
Colpi per eliminare il bersaglio
27.19s
Tempo per eliminare il bersaglio
133
Danni per caricatore
Contro 780 salute: colpi al corpo, senza resistenze né riduzione per la distanza.
Distanza di riduzione del danno
0m20m46m177.8m
Corpo a corpo 50Attacchi corpo a corpo leggeri 116Attacchi corpo a corpo pesanti
Lore

La Commissione d'investigazione e sicurezza contro le forze occulte è un'organizzazione governativa a scatola nera che fa sembrare trasparente la CIA. Spetta agli uomini, alle donne e alle entità della Commissione proteggere il Paese da forze sinistre che vanno oltre le capacità delle forze dell'ordine locali.

Come membro della famigerata Divisione Sandman, Hypnos ha regolarmente il compito di infiltrarsi nei sogni dei sospettati, di valutare il loro livello di minaccia e, se necessario... di addormentarli per sempre.

Cronologia delle modifiche30
  • Accanimento headshot stack count increased from +2 to +3
  • Accanimento T3 weapon scaling increased from 0.0003 to 0.00035
  • Daga del sonno wake up time spirit scaling reduced from 0.003 to 0.002
  • Daga del sonno damage spirit scaling reduced from 2.8 to 2.2
  • Daga del sonno T2 changed from “-17s Cooldown and Applies 15 Accanimento Stacks” to “+1s Sleep Duration and Applies 15 Accanimento Stacks”
  • Daga del sonno T3 changed from “+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up” to “-17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up”
  • Accanimento T3 reduced from +0.14 per Stack to +0.11
  • Daga del sonno T2 now also applies 15 Accanimento Stacks
  • Daga del sonno T2 reduced from -18s Cooldown to -17s
  • Daga del sonno T1 increased from -8% Bullet Resist to -10%
  • Daga del sonno T2 increased from -17s Cooldown to -18s
  • Bomba fumogena T3 increased from +40% Prosciug. balistico salute to +50%
  • VO remastering pass.
  • Sleep no longer wakes up from damage over time.
  • Daga del sonno now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • Daga del sonno T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • Danza balistica Fire Rate increased from +30% to +35%
  • Danza balistica T2 increased from -40s Cooldown to -50s
  • Danza balistica bonus damage is now weapon damage instead of spirit
  • Daga del sonno now has updated vfx.
  • Adjusted hitboxes to added backpack.
  • Updated to use the new weapon gun audio system.
  • Fixed Hypnos getting stuck during Danza balistica cast pose if she died during use.
Dati e APIAPI
hazeslug13heroIdhazecodeName1complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt