deadlock.io
Haze Live

Hypnos

~55.9% WR ~6.6% pick
Facile New-player friendly Sparo rapido SicariaFurtivaLetale

Hypnos si fissa su un bersaglio e padroneggia ogni scontro a fuoco. Preferisce scontrarsi con avversari singoli, evitando di subire danni e sferrando attacchi ravvicinati ai bersagli ignari.

Signature abilities4
Daga del sonno Bomba fumogena Accanimento Danza balistica ult at lvl 6
Ability 1
Daga del sonno
30s
Instant cast

Scagli una daga che danneggia e addormenta il bersaglio. I bersagli addormentati si risvegliano poco dopo aver subito dei danni. Quando scagli la daga, la tua invisibilità non viene interrotta. La daga non interrompe le abilità canalizzate dei nemici.

0.2s
Cast delay
65↑2.8
Damage
2.75s
Sleep Duration
1AP 0% di riduzione della resistenza balistica per 0% s al risveglio — Bullet Resist Reduction -8%, Bullet Resist Reduction Duration +6%
2AP 30s s di tempo di ricarica — Cooldown -17s
5AP +2.75s s di durata del sonno e -0% di velocità di movimento e scatto per 0s s al risveglio — Sleep Duration +1s, Slow +50%, Ground Dash Reduction Percent -50%, Debuff duration +3s
Ability 2
Bomba fumogena
33s
Instant cast

Scompari dal campo di battaglia, diventando invisibile e ottenendo velocità sprint. L'invisibilità svanisce quando attacchi, ma non quando usi gli oggetti. I nemici nelle vicinanze possono vedere attraverso il tuo corpo invisibile.

8s↑0.1
Duration
1.5s
Invis Fade To Duration
1AP 33s Ability Cooldown — Invis Move Speed Mod +7m
2AP Abiliti 0 cariche per l'abilità — Charges +2, Charge cooldown +7s
5AP Dissipa i debuff non ultimate e conferisce +0% di prosciugamento balistico della salute per Buff Duration s — Prosciug. balistico salute +40%, Post Invis Buff Duration +5s, Dispel On Use +1
Passive
Accanimento

Quando spari a un bersaglio, i danni balistici inflitti a quel bersaglio sono aumentati. Ottieni un'istanza per colpo, due istanze se il colpo è alla testa.

6s
Duration
0.2
Damage Bonus Fixed Per Stack
40
Max stacks
0
Proc Damage
1AP 0 danni spirituali e 0% di rallentamento per 0% s al bersaglio ogni 0 istanze — Proc Damage +40, Proc Damage +0.8, Proc Damage Stack Count +20, Slow +15%, Slow duration +2%
2AP +40 istanze max e +6s s di durata — Duration +5s, Max stacks +40
5AP Damage Bonus Fixed Per Stack +0.14
Ability 4
Danza balistica
145s
Instant cast

Scarichi una raffica con la tua arma ai nemici vicini con precisione assoluta e infliggendo danni balistici aggiuntivi.

0.4s
Cast delay
3.5s↑0.03
Duration
16m
Radius
25%
Cadenza di fuoco
1AP Weapon Damage Bonus +7
2AP +25% di cadenza di fuoco +Dance Move Speed m/s di velocità di movimento — Cadenza di fuoco +10%, Channel Move Speed +3m
5AP +30% di elusività e 145s s di tempo di ricarica — Evasion Percent +40%, Cooldown -75s
Guidehow to play

Hypnos (Haze) è la hyper-carry per eccellenza di Deadlock: un'assassina in stealth con la SMG che farma in sicurezza, carica Fixation su un bersaglio e poi cancella i nemici ammassati con Bullet Dance. Scala pesantemente di Arma — la pistola è la sua win condition, con un pizzico di Spirito solo per il lifesteal della Smoke e la durata dello Sleep. Il kit è abbastanza semplice da essere segnalato come adatto ai nuovi, ma fare carry con lei è tutta questione di lettura: sopravvivere a una lane dura, posizionarti prima della ult, e non lanciare mai Bullet Dance dentro il CC.

Early game

Il laning è la fase più debole di Hypnos, quindi farma — non andare in mischia. Confermi i last hit e contendi gli orb d'anime, infila un campo di giungla tra un'ondata e l'altra, e farma sotto il Guardiano contro i bully di lane. Sleep Dagger NON rompe l'invisibilità e non ti toglie più lo zoom, quindi usalo per body-blockare un deny, zonare un inseguitore o impostare un poke, non come apertura di fight. Il tuo obiettivo è semplicemente arrivare a mid game pari o avanti in anime — non contendere i fight che puoi evitare. I primi acquisti vanno sull'Arma: Cartucce anti-mostro per il danno sui last hit e il sustain sui campi, Cartucce ad alta velocità così la SMG arriva pulita a distanza di lane, e Colpo curativo (buffato in questa patch) per reggere il poke. Amplific. colpi alla testa è ottimo perché ogni headshot dà due stack di Fixation.

Mid game

Una volta arrivati gli oggetti core, Hypnos fa un grosso spike. Caccia i bersagli isolati e a basso HP: entri con Smoke Bomb (gli oggetti si usano anche da invisibile, quindi puoi pre-buffare), ti riposizioni alle loro spalle, Sleep Dagger, e poi apri il fuoco con Fixation che cresce a ogni proiettile. Attacco rapido è il pickup pane-e-burro, con Prosciug. balistico salute e Ricarica attiva che ti tengono su durante le raffiche lunghe. Porta l'Urna — puoi correrla mentre sei in Smoke. Impegnati nei teamfight solo con gli stack già pronti, gli alleati vicini o un'uscita pulita pianificata; tu crei fight a senso unico, non scambi in frontline.

Late game

Questa è la carry più difficile del gioco. Pre-stacka Fixation su un bersaglio, sistema il posizionamento, poi fai Smoke dietro un team nemico ammassato e Bullet Dance sul cono — idealmente dopo aver messo a dormire la loro minaccia più grossa. Con Rimbalzo più Cannone di vetro, una Dance a durata piena può spazzare via un intero gruppo, con i rimbalzi che riapplicano i proc dei tuoi proiettili su tutti. Il posizionamento PRIMA della ult è tutto: rispetta il CC pesante, pop Inarrestabile! prima se hanno del lockdown, e non lanciare mai Bullet Dance dentro il Time Wall di Paradox — ora ti blocca i proiettili di netto.

Combo e trucchi

Pick base: Smoke Bomb, riposizionati dietro il bersaglio, Sleep Dagger, poi Bullet Dance (o solo pistola) a bruciapelo mentre Fixation sale. Pre-buffa dentro la Smoke — usare gli oggetti non ti rivela, quindi pop Inarrestabile!, Trasformazione eterea o Trance furiosa da invisibile ed esci con il buff già attivo. Carica la ult in anticipo tartassando prima un bersaglio con qualche colpo: ogni headshot dà due stack di Fixation, quindi un paio di headshot pompano di brutto il channel. I bersagli addormentati si svegliano nell'istante in cui prendono danno, quindi addormenta la SECONDA minaccia per toglierla di mezzo mentre concentri il fuoco sulla prima. E Rimbalzo + Bullet Dance in mezzo agli eroi più ammassati è un team wipe.

Matchup

Hypnos banchetta sui corpi grossi, immobili e ammassati che non possono uscire dal cono né sfuggire a Fixation — Abrams, Ottone, McGinnis incollata alle torrette ed Elektro in channeling si sciolgono tutti, così come gli squishy su cui può fare Smoke e cancellare. Fatica contro il burst che one-shotta i suoi 730 HP prima che carichi (poke di Vindicta e Artiglio grigio in early, mage da burst), contro il CC che interrompe il channel (l'amo di Ottone, il buco nero di Dinamo, la cupola di Cryo, chiunque compri K.O. o Reliquia maledetta), e in particolare contro Paradox, il cui Time Wall si mangia Bullet Dance. Anche gli eroi mobili che rompono la linea di vista — Lash, Grugno e Tana, Bluff — ti resettano Fixation uscendo dal tuo mirino.

Buildbuy order matters
Laning1600

Tutto Arma e sustain per vincere i last hit e sopravvivere ai bully. Cartucce anti-mostro e Cartucce ad alta velocità fanno picchiare forte e pulito la SMG; Colpo curativo ti tiene in lane; Amplific. colpi alla testa premia gli headshot che danno doppio stack di Fixation.

Mid game3200

Il tuo power spike. Attacco rapido è l'oggetto quasi obbligato per Hypnos; Prosciug. balistico salute e Ricarica attiva ti tengono a sparare mentre Fixation sale; Scatto cinetico si sposa con lo stile riposizionati-e-apri; Velocità persistente ti fa davvero scappare dopo un pick.

Late game6400

Oggetti carry di lusso. Rimbalzo trasforma Bullet Dance in una cancellazione ad AoE, Colpo alla testa invalidante sfalda le resistenze per amplificare Fixation, Cannone di vetro e Colpo di fortuna premiano il tuo rateo di fuoco assurdo, e Trance furiosa brilla mentre channeli nella mischia.

Situazionale4000

Cambi in base al matchup. Inarrestabile! garantisce una Dance pulita anche contro il lockdown, Trasformazione eterea è la tua uscita di panico, Riduttore debuff counta sleep/silence/stun, Silenziatore mette a tacere i caster, e Armatura spirituale salva il tuo corpo squishy dai mage da burst.

Tips & tricks
Gli headshot danno due stack di Fixation — tartassa un bersaglio con qualche headshot prima di Bullet Dance per caricare il channel in anticipo.
Gli oggetti non rompono la Smoke, quindi pre-buffa: pop Inarrestabile!, Trasformazione eterea o Trance furiosa da invisibile e rivelati già buffato.
Addormenta la seconda minaccia più grossa, non quella che stai sparando — il danno sveglia all'istante i bersagli addormentati.
Non usare mai Bullet Dance solo perché è fuori cooldown — pre-stacka, posizionati e punta il cono in mezzo al maggior numero di eroi.
Non lanciare Bullet Dance dentro il Time Wall di Paradox; ora blocca del tutto i proiettili della tua Bullet Dance.
Puoi portare l'Urna mentre sei in Smoke — Hypnos è una delle migliori a riportarla in tutta sicurezza nel gioco.
Common questions

Hypnos è un eroe da Arma o da Spirito?

Da Arma, chiaramente. Fixation e Bullet Dance scalano entrambe con la pistola, quindi builda rateo di fuoco, danno dei proiettili e lifesteal. Gli oggetti da Spirito servono solo per il lifesteal della Smoke, la durata dello Sleep o il Traboccamento spirituale occasionale in flex.

Hypnos è buona per chi inizia?

Sì per cominciare — il kit è semplice ed è segnalata come adatta ai nuovi. Ma fare carry davvero con lei è una questione di lettura, non di meccaniche: sopravvivere a una lane dura, il timing della ult e il posizionamento sono le parti difficili.

Come gioco bene Bullet Dance?

Mai a cooldown finito tanto per. Pre-stacka Fixation, prendi Inarrestabile! o un buon posizionamento, fai Smoke dietro un team ammassato, punta il cono in mezzo al maggior numero di eroi e, idealmente, addormenta prima la loro minaccia più grossa. Non ultare dentro il Time Wall di Paradox.

Perché Hypnos sembra inutile in early?

Il laning è la sua fase peggiore. Gioca passivo contro i bully, farma in sicurezza sotto torre e arriva ad Attacco rapido più lifesteal — fa un grosso spike nel momento in cui arrivano gli oggetti da mid game.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 96 Burst 46 Sustain 21 Range 29 Ammo 70
Health 730
Regen 2/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 50.1
Sustained 26.4
Range 46 m
Ammo 25
Primary weapon
Censura e penitenza
Sparo rapido
50.1
DPS
5.3
Danno proiettile
9.5rps
Cadenza di fuoco
25
Munizioni
2.4s
Ricarica
26.4
Sustained DPS
148
Shots to down
27.19s
Time to kill
90
Weak-spot shots
133
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m46m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

La Commissione d'investigazione e sicurezza contro le forze occulte è un'organizzazione governativa a scatola nera che fa sembrare trasparente la CIA. Spetta agli uomini, alle donne e alle entità della Commissione proteggere il Paese da forze sinistre che vanno oltre le capacità delle forze dell'ordine locali.

Come membro della famigerata Divisione Sandman, Hypnos ha regolarmente il compito di infiltrarsi nei sogni dei sospettati, di valutare il loro livello di minaccia e, se necessario... di addormentarli per sempre.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history31
  • Accanimento T3 increased from +0.12 to +0.14
  • Restored being able to slide while using Danza balistica
  • Danza balistica range increased from 15m to 16m
  • Danza balistica now has 30% evasion in the base ability
  • Danza balistica T2 changed from "+10% Fire Rate and -45s Cooldown" to "+10% Fire Rate and +3m Move Speed"
  • Danza balistica T3 changed from "+60% Evasion and +4m Move Speed" to "+40% Evasion and -75s Cooldown"
  • Daga del sonno no longer takes you out of RMB zoom
  • Daga del sonno Wake Up delay now has spirit scaling (0.003)
  • Daga del sonno spirit scaling increased from 2.6 to 2.8
  • Daga del sonno T2 increased from -15s Cooldown to -17s
  • Daga del sonno T3 sleep duration increased from +0.75s to +1s
  • Spirit per boon reduced from 1.1 to 0.5
  • Daga del sonno Sleep move speed reduced from 2m/s to 1.5m/s
  • Daga del sonno Wake Up delay no longer increases with spirit scaling
  • Daga del sonno cooldown increased from 26s to 30s
  • Daga del sonno Sleep duration reduced from 3s to 2.75s
  • Hypnos
  • Daga del sonno now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • Daga del sonno T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • Danza balistica Fire Rate increased from +30% to +35%
  • Danza balistica T2 increased from -40s Cooldown to -50s
  • Danza balistica bonus damage is now weapon damage instead of spirit
  • Hypnos
  • Fixed Hypnos getting stuck during Danza balistica cast pose if she died during use.
Raw data & APIopen JSON from the client
hazeslug13heroIdhazecodeName1complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt