deadlock.io
Abrams Disponibile

Abrams

Facile Fucile a pompa TankAttaccabrigheCapa tosta

Abrams conquista spazio rendendo costoso per il nemico combattere da vicino. Un buon ingresso offre alla squadra un bersaglio bloccato contro il terreno; uno sbagliato lo lascia a inseguire fuori dal raggio delle cure. Prima di impegnarti, individua muri e vie d'uscita.

Abilità4
Abilità 1
Prosciuga vita
42s
Instant cast

Prosciughi la salute dei nemici vicini, infliggendo danni spirituali nel tempo e ricevendo guarigione per una parte dei danni inflitti.

22↑0.6
Danni al secondo
4s
Durata
70%
Prosciugamento della salute
8m
Raggio
Dati di gioco
Tempo di ricarica
42s
Durata
4s
Raggio
8m
Danni al secondo
22 ↑0.6
Durata
4s

All'impatto:

Prosciugamento della salute
70%
Prosciug. salute vs non eroi
35%
1AP
Tempo di ricarica
-20s
2AP
Durata
+2s
5AP

+2 m di raggio e +18 danni al secondo con moltiplicatore spirituale aumentato

Danni al secondo · Coefficiente (Potere spirituale)
+0.12
Modifiche esatte
Danni al secondo
+18
Raggio
+2m
Abilità 2
Spallata
33s
Instant cast

Vai alla carica, attirando i nemici che colpisci. Spingere un eroe contro un muro provoca stordimento. Se entri in collisione con un eroe, ti muovi più velocemente durante la carica.

30↑1.4
Danni
0.3s
Stordimento
1.4s
Durata
Dati di gioco
Tempo di ricarica
33s
Durata
1.4s

Collisione con un eroe:

Danni
30 ↑1.4

Impatto sul muro:

Stordimento
0.3sDopo un potenziamento
1AP

Applica +32% di rallentamento per 3 s

Modifiche esatte
Rallentamento
+32%
Durata del rallentamento
+3s
2AP

All'impatto contro il muro: +0.8 s di durata dello stordimento

Modifiche esatte
Durata dello stordimento
+0.8s
5AP

-18 s di tempo di ricarica e +1.5 danni da arma per 6 s alla collisione con un eroe

Modifiche esatte
Tempo di ricarica
-18s
Danni da arma
+1.5
Durata dei danni da arma
+6s
Passivo
Resilienza infernale

Ottieni attributi difensivi bonus. Subire danni conferisce rigenerazione temporanea per una parte dei danni subiti.

13%
Danni rigenerati
20s
Tempo di rigenerazione
1
Rigenerazione della salute
Dati di gioco

Passiva:

Danni rigenerati
13%
Tempo di rigenerazione
20s
Rigenerazione della salute
1
1AP
PS max
+200
2AP
Prosciug. salute corpo a corpo
+18%
5AP

+20% di resistenza ai debuff e +9% di danni rigenerati

Modifiche esatte
Danni rigenerati
+9%
Resistenza ai debuff
+20%
Abilità 4
Impatto sismico
215s
Instant cast

Fai un gran salto in aria prima di schiantarti al suolo, infliggendo danni spirituali e applicando stordimento.

100↑2.33
Danni
1.6s
Stordimento
Dati di gioco
Tempo di ricarica
215s
Inarrestabile
0sDopo un potenziamento
Danni
100 ↑2.33

All'impatto:

Stordimento
1.6s
1AP
Tempo di ricarica
-30s
2AP
Durata dello stordimento
+0.8s
5AP

All'uso diventi inarrestabile per 5 s e ottieni +6 m di raggio d'impatto

Modifiche esatte
Durata dell'immunità
+5s
Raggio d'impatto
+6m
PanoramicaCome giocare

Gestire lo scontro

Avvicinati da un angolo che lasci un ostacolo solido dietro il bersaglio. Dopo la carica, mantieni lo scontro abbastanza vicino da sfruttare il risucchio di salute e lascia ai compagni il tempo di intervenire. Se il nemico arretra, occupa lo spazio invece di seguirlo da solo nella prossima linea di tiro.

Usare le abilità

È l'impatto contro il muro a rendere la carica un'apertura affidabile. Conserva l'abilità suprema per un atterraggio raggiungibile dalla squadra, oppure usala per fermare chi assalta i tuoi tiratori. Sovrapporre subito entrambi gli stordimenti può sprecare il tempo necessario ai compagni per arrivare.

Scegliere gli oggetti

Compra in funzione della parte dell'ingresso che fallisce. La mobilità serve quando gli avversari restano fuori dal risucchio; la resistenza quando li raggiungi ma muori prima che la rigenerazione lavori. Investire nel corpo a corpo rende soltanto se i colpi vanno a segno senza offrire parate prevedibili.

Come affrontarlo

Lascia spazio aperto alle spalle e schiva lateralmente la carica prima di arrivare al muro. Aumenta la distanza quando parte il risucchio. La rigenerazione favorisce gli scambi prolungati: coordina danni e riduzione delle cure invece di affrontare Abrams in duelli separati.

Build della community

3

Deadlock API ·

zxc | святые губы (t.tv/qtarsis) #393691 ☆ 7187
Без лишнего абрамс через радик #630762 ☆ 3734
Note dell’autore

Сборка чисто через первый скилл, с пояснениями и доп айтемами

ЛЭЙН СТАДИЯ

СЛЕВА НАПРАВО рашим закрытие стата на хп (38%) и начальные спирит инвестиции

Potenziatore di guarigione: broken item

Collezionista di trofei: Продаем только когда понимаем что нужен срочно слот и в принципе трофик свое отпахал

СОПРОТИВЛЯЕМОСТЬ ЕСЛИ НУЖНО

Situazionale

Редко

Indomabile: Только если реально не дают жить скилами по типу отеля или очень часто кидают какое-то дерьмо

МИД ГЕЙМ

Принимаем с командой файты

Amplificatore di durata: Infusione → Prosciuga vita

Espansione mistica: Infusione → Prosciuga vita

ЛЭЙТ

Продаём трофик в конце

Infusore: Можно купить раньше если чувствуете что нужно

Riverbero mistico: Infusione → Prosciuga vita

ЕСЛИ СЛАБЫЙ

Situazionale

почитать яйцо

Gallina dalle uova d'oro: Покупать только на первые деньги, продавать только после 30-й минуты, и от 3000 душ

Colpo curativo: это можно взять на линию если сильно бьют лицо

Obiezione: это можно взять на линию если сильно бьют лицо кулаками

Dissipatore di magie: Это можно взять если сильно бьют направленными скилами либо всяким каллом, но я бы взял лучше щит от линки

Inarrestabile!: Это если реально не дают побегать и понажимать кнопки в тим файте

ЕСЛИ УБЕГАЮТ И ХОЧЕТСЯ БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ

Situazionale

K.O.: против вендикт и всех летающих или жестко эскейпящихся героев

Rallentamento mistico: апать это в молнии нет никакого смысла, так как кд ульта огромное и сам ульт ну 50/50

БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ

если хочется все таки бить через руки при понимании что враги отбиндили кнопку парирования

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 2 SpallataSblocco
  2. 2 2 ◆ 1 SpallataCosto in punti: 1
  3. 3 3 Resilienza infernaleSblocco
  4. 4 1 Prosciuga vitaSblocco
  5. 5 1 ◆ 1 Prosciuga vitaCosto in punti: 1
  6. 6 4 Impatto sismicoSblocco
  7. 7 1 ◆ 2 Prosciuga vitaCosto in punti: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Prosciuga vitaCosto in punti: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Impatto sismicoCosto in punti: 1
  10. 10 2 ◆ 2 SpallataCosto in punti: 2
  11. 11 2 ◆ 5 SpallataCosto in punti: 5
  12. 12 4 ◆ 2 Impatto sismicoCosto in punti: 2
  13. 13 3 ◆ 1 Resilienza infernaleCosto in punti: 1
  14. 14 4 ◆ 5 Impatto sismicoCosto in punti: 5
  15. 15 3 ◆ 2 Resilienza infernaleCosto in punti: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Resilienza infernaleCosto in punti: 5
Мили Абрамс от Шавухи #273842 ☆ 2527
Note dell’autore

Танковый Бебраниуум

Лайнинг

берем все слево направо

Tempo di ricarica compresso: Infusione → Spallata

МБ

Situazionale

КУЛАКИ

основной урон

Мид гейм

Рашим колоссус

Colosso: Рашим колоссус

Лейт гейм

Пожить

Juggernaut: Сильный шмот против стрелков

Controllo della stamina: Мега мувмент

Ritmo di guarigione: Люкси

Armatura corazzata: ( Защита от пуль )Против/врейзы/хейзы/миража/ и так далее

Ситуативки

Situazionale

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 2 SpallataSblocco
  2. 2 1 Prosciuga vitaSblocco
  3. 3 2 ◆ 1 SpallataCosto in punti: 1
  4. 4 3 Resilienza infernaleSblocco
  5. 5 2 ◆ 2 SpallataCosto in punti: 2
  6. 6 4 Impatto sismicoSblocco
  7. 7 1 ◆ 1 Prosciuga vitaCosto in punti: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Prosciuga vitaCosto in punti: 2
  9. 9 2 ◆ 5 SpallataCosto in punti: 5
  10. 10 1 ◆ 5 Prosciuga vitaCosto in punti: 5
  11. 11 4 ◆ 1 Impatto sismicoCosto in punti: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Impatto sismicoCosto in punti: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Impatto sismicoCosto in punti: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Resilienza infernaleCosto in punti: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Resilienza infernaleCosto in punti: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Resilienza infernaleCosto in punti: 5

Statistiche

16/09/2026 – 22/09/2026
Percentuale di vittorie
52%
Partite
84.942

Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·

Confronto delle statisticheConfronto eroi
Salute 68 Velocità di movimento max 16 DPS 49 DPS con ricarica 93 Portata 14 Munizioni 11
Salute 800
Rigenerazione della salute 1.5/s
Velocità di movimento max 6.4 m/s
Stamina 3
DPS 51.5
DPS con ricarica 48.5
Portata 40 m
Munizioni 9
Arma principale
Caso chiuso
Fucile a pompa
51.5
DPS
3.6×9
Danno proiettile
1.6rps
Cadenza di fuoco
9
Munizioni
0.4s
Ricarica
48.5
DPS con ricarica
25
Colpi per eliminare il bersaglio
15.79s
Tempo per eliminare il bersaglio
292
Danni per caricatore
Contro 780 salute: colpi al corpo, senza resistenze né riduzione per la distanza.
Distanza di riduzione del danno
0m17m40m177.8m
Corpo a corpo 50Attacchi corpo a corpo leggeri 116Attacchi corpo a corpo pesanti
Lore

Brutale, testardo e impregnato di alcol, il detective Abrams è da molti anni un punto fermo sulla scena investigativa di New York. Che si tratti di opere d'arte rubate, di persone scomparse o di omicidi rituali, per Abrams non è sufficiente accettare tutti i casi che piombano sulla sua scrivania... lui li vuole anche risolti.

Tuttavia le sue notti passate a pedinare coniugi fedifraghi sono giunte al termine il giorno in cui "il Tomo" è apparso sulla sua scrivania.

Cronologia delle modifiche28
  • Resilienza infernale T3 increased from +8% to +9%
  • Impatto sismico T3 reduced from 6s Inarrestabile! to 5s
  • Prosciuga vita T3 reduced from +3m Radius to +2m
  • Spallata T3 reduced from -20s Cooldown to -18s
  • Resilienza infernale damage regenerated increased from 12% to 13%
  • Health growth per boon reduced from 81 to 78
  • Resilienza infernale Damage Regenerated increased from 10% to 12%
  • Resilienza infernale T3 increased from 5% to 6%
  • Various network related fixed for Spallata
  • Spallata wall stun from 0.85s to 0.6s
  • Move Speed reduced from 6.8 to 6.5
  • Prosciuga vita: Added new animation logic support for Prosciuga vita and items.
  • Spallata: Base duration increased from 1.2s to 1.4s.
  • Spallata: T1 is now "On Hero Collide: +25% Weapon Damage for 8s".
  • Spallata: T2 is now "-12s Cooldown".
  • Spallata: T3 is now "+0.2s Stun Duration and 40% Movement Slow for 4s".
  • Updated playable model with latest art, animation, and vfx content.
  • New Siphon run locomotion.
  • New stand and crouch idles.
  • New book model.
  • New run stop animations.
  • Resilienza infernale increased from 11% to 12%
Dati e APIAPI
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