deadlock.io
Swan In sviluppo

Cigno

Difficile

Il prototipo disabilitato di Cigno premia il movimento continuato con un salto direzionale e bonus cumulativi da azioni aeree e terrestri. Altre due abilità restano senza descrizione. I dati spiegano un tema di mobilità senza rivelare il piano offensivo completo.

Abilità4
Abilità 1
Ability Swan Featherboomerang
8s
Instant cast
0.05s
Ritardo di uso
4m
Raggio
1AP
Tempo di ricarica
+0s
2AP
Tempo di ricarica
+0s
5AP
Tempo di ricarica
+0s
Abilità 2
Jeté
14s
Instant cast

Balzi in direzione del bersaglio. Se non viene scelta alcuna direzione, allora salti verso l'alto.

0.15s
Durata canalizzazione
1AP
Tempo di ricarica
+0s
2AP
Tempo di ricarica
+0s
5AP
Tempo di ricarica
+0s
Passivo
Acrobata
26s

Ottieni bonus cumulativi ogni volta che scatti, esegui un doppio salto, un salto sul muro o ti teletrasporti. Ottenere nuovi accumuli aggiorna la durata dell'effetto.

4
Istanze max
1
Esplosione di fuoco bonus
7s
Durata
Dati di gioco
Tempo di ricarica
26s
Durata
7s
Istanze max
4

Buff:

Esplosione di fuoco bonus
1
1AP
Durata
+3s
2AP
Cadenza di fuoco per istanza
+4%
5AP
Istanze max
+4
Abilità 4
Ability Swan Ult
127s
Instant cast
1AP
Tempo di ricarica
+0s
2AP
Tempo di ricarica
+0s
5AP
Tempo di ricarica
+0s
PanoramicaCome giocare

Cosa mostra il prototipo

Il salto può seguire una direzione scelta o andare verso l'alto quando non ne viene indicata una. La passiva accumula bonus con scatti, doppi salti, salti a muro e teletrasporti, rinnovando la durata con nuove cariche. Questo rende la continuità un buon tema di test, non la prova che muoversi sempre sia la scelta migliore.

Cosa resta da confermare

Le descrizioni mancanti di proiettile e suprema lasciano domande su danni, controllo e recupero. Una guida pratica deve rispondervi prima di raccomandare un percorso nella lotta o un ordine d'acquisto. La pagina registra per ora il concetto di movimento documentato.

Confronto delle statisticheConfronto eroi
Salute 57 Velocità di movimento max 46 DPS 0 DPS con ricarica 0 Portata 72 Munizioni 5
Salute 780
Rigenerazione della salute 2/s
Velocità di movimento max 6.8 m/s
Stamina 3
DPS 19
DPS con ricarica 11.9
Portata 58 m
Munizioni 8
Arma principale
Arma principale
19
DPS
10
Danno proiettile
1.9rps
Cadenza di fuoco
8
Munizioni
2.5s
Ricarica
11.9
DPS con ricarica
78
Colpi per eliminare il bersaglio
63.03s
Tempo per eliminare il bersaglio
80
Danni per caricatore
Contro 780 salute: colpi al corpo, senza resistenze né riduzione per la distanza.
Distanza di riduzione del danno
0m20m57.5m177.8m
Corpo a corpo 50Attacchi corpo a corpo leggeri 116Attacchi corpo a corpo pesanti
Dati e APIAPI
swanslug71heroIdswancodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt