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Graves Live

Cripta

~51.3% WR ~14.6% pick
Moderata New-player friendly Pistola MorbosaNegazione dell'areaNegromante
Signature abilities4
Barattolo della morte Mani tombali Furto d'essenza Contratto mortuario ult at lvl 6
Ability 1
Barattolo della morte
Press

Passiva: raccogli l'essenza mortale di tutti coloro che muoiono nei paraggi, riempiendo il Barattolo della morte. Attiva: lanci il barattolo per evocare teschi che infliggono ripetutamente Spirit Damage ai nemici. I teschi ti seguono se non ci sono nemici vicini e si concentrano sui bersagli che colpisci con la tua arma.

4
Charges
13s
Charge cooldown
0.15s
Cast delay
4
Skull Count
1AP La raccolta dell'essenza mortale guarisce 0 PS per ogni raccolta — Heal Per Pickup +5, Heal Per Pickup +0.1
2AP All'impatto: applichi 0% di rallentamento per 0% s — Slow +30%, Slow duration +1%
5AP +4 teschi e +10 s di durata dei teschi — Skull Count +2, Skull Lifetime +4
Ability 2
Mani tombali
34s
Press

Dissotterri un muro di mani dall'oltretomba, evocando un ghoul e lasciandoti dietro una spaccatura. I nemici che la attraversano subiscono Spirit Damage e Immobilize. L'uso alternativo Alt Cast ruota il muro di 90°.

24m
Cast range
5s
Duration
1
Summon Count
90
Damage
1AP Duration +2s
2AP +90 danni e +14m m di lunghezza del muro — Damage +90, Zombie Wall Length +10m
5AP +Ghoul Count ghoul evocati, 34s s di tempo di ricarica e +1.25s s di durata dell'immobilizzazione — Immobilize Duration +1s, Summon Count +1, Cooldown -10s
Passive
Furto d'essenza

La tua arma ruba Weapon Damage e Spirit Resist nel tempo, fino a un valore massimo per ogni bersaglio.

4s
Duration
25↑0.25
Max Stolen Attack Damage
10%
Max Stolen Spirit Resist
1AP Max Stolen Spirit Resist +5%
2AP Max Stolen Attack Damage +20
5AP Tutte le evocazioni ora attivano Furto d'essenza — Skull Build Up +0.15, Zombie Melee Build Up +0.15, Zombie Explosion Build Up +1
Ability 4
Contratto mortuario
120s
Press
0.66s
Channel time
20m
Cast range
16s↑0.04
Duration
115
Damage
1AP Cooldown -20s
2AP +0% di velocità dei ghoul e +16s s di durata — Move Speed Percent +25%, Duration +10s
5AP Alla morte: infliggi +0% della salute attuale come danni — Current Health Damage Percentage +5%
Guidehow to play

Cripta (Graves) è un'evocatrice da danno Spirito che nega le aree — immagina Victor con un cimitero. Lascia cadere i teschi Deadhead, una fenditura che immobilizza e un fiume di ghoul esplosivi, così il nemico non riesce mai a piazzarsi su un obiettivo. È un'ancora da backline adatta ai principianti (complessità 2) che vince teamfight e assedi lenti e controllati macinando l'altra squadra, non con pick spettacolari. Sceglila se ti piacciono lo zoning, le evocazioni e punire chi sta fermo.

Early game

Rispetta una lane debole: statistiche di base basse e velocità di movimento 7 rendono Cripta una pessima brawler, quindi non fare mai trade corpo a corpo. Farma e tartassa a distanza con la pistola, poi lascia cadere Jar of Dead sull'ondata o sul nemico: i Deadhead lo tritano e costringono una carry da pistola a staccarsi per gestire i teschi invece di tradare con te. Usa Grasping Hands in difesa per immobilizzare un diver, non come poke iniziale. Il tuo compito in lane è sopravvivere, pushare anime e arrivare al tuo spike di mid game. I primi acquisti sono sustain e fuga: Colpo curativo (buffato questa patch), Stamina extra per un'eroina a bassa mobilità, più Spirito extra e Carica extra così i tuoi teschi fanno davvero male e puoi spammarli.

Mid game

Questa è la sua finestra di potenza. Con una seconda carica di Jar e un muro più lungo, rota verso fight e obiettivi e fai zoning: muro sul choke, scarica i teschi sul bersaglio prioritario e peela i diver con l'immobilizzo. Spirito migliorato e oggetti da cooldown la trasformano in pressione AoE costante. È fortissima nell'Urna king-of-the-hill rielaborata: piazza la lapide, il muro e i teschi dentro il cerchio di cattura e nessuno ci può stare dentro in sicurezza. Stratifica Vulnerabilità mistica sul bersaglio focus così ogni tick di teschio e ghoul si moltiplica, e tieni su Resilienza spirituale per reggere il meta di giugno pieno di Spirito e i dive.

Late game

Motore da teamfight a tutto tondo e ancora d'assedio da backline, non una flanker. Pre-piazza Borrowed Decree prima che il fight inizi così i ghoul stanno già arrivando (al rank massimo ne spawna 3 all'istante), poi Ristoratore resetta la ult e il tuo muro per una seconda ondata di ghoul e un nuovo zoning. Amplifica un solo bersaglio e tutto lo sciame di Spirito — teschi, muro, esplosioni di ghoul — si moltiplica in un colpo solo. Proteggi la tua lapide: i nemici la distruggono con 2 corpo a corpo pesanti, quindi piazzala dove i ghoul passano in mezzo al nemico ma la lapide stessa è difficile da raggiungere. Spirito sconfinato ed Esposizione crescente ti portano i fight lunghi che è fatta per vincere.

Combo e trucchi

Root-punto-sciame: Grasping Hands per immobilizzare, poi Jar of Dead su quel bersaglio: i Deadhead si agganciano a chiunque tu stia colpendo con la pistola, così i teschi si ammucchiano su un nemico che non può uscire dalla fenditura. Frammento di eco su un nuovo Grasping Hands per due fenditure immobilizzanti sovrapposte in un choke, o un secondo sciame di Deadhead a metà fight. Ristoratore a metà fight trasforma un Borrowed Decree in due ondate di ghoul. Attiva Ondata arcana sulla ult o sul lancio del jar per una finestra di Spirito e rateo di fuoco, così pistola ed Essence Theft tritano forte mentre i teschi sono fuori. Continua a taggare lo stesso nemico per accumulare il furto di danno Arma e resistenza Spirito di Essence Theft: abbassargli le resistenze fa picchiare più forte i tuoi teschi, e Colpo mistico fa contare ogni pallottola.

Buildbuy order matters
Laning1600

Sopravvivi alla fase debole e pusha anime. Spirito economico così teschi e muro pungono, una seconda carica per spammare l'harass, burst sui colpi delle abilità, e sustain più un dash extra perché le sue statistiche di base e la mobilità fanno schifo.

Mid game3200

Lo spike da Spirito con cooldown e sopravvivenza. Spirito migliorato scala tutto, Ricarica rapida tiene jar e muri sempre disponibili, Vulnerabilità mistica amplifica tutto lo sciame su un bersaglio, e Resilienza spirituale ti fa incassare il dive.

Late game6400

Il motore da teamfight AoE. Spirito sconfinato è il mattone; Frammento di eco raddoppia il muro o lo sciame; Ristoratore dà due ondate di ghoul a fight; Esposizione crescente trasforma il tuo Spirito continuo in shred; Tempo di ricarica trascendentale tiene tutto sempre pronto.

Situazionali4000

Scegli in base alla lobby. Trasformazione eterea schiva le ult da burst e i dive (Elektro, Abrams) e ricarica le munizioni; Salto maestoso sistema la sua mobilità e cala la lapide dall'alto; K.O. blocca una carry così tutto lo sciame va a segno; Anticarro e Maledizione curativa rispondono ad Abrams e alle comp da lifesteal; Maledizione di rallentamento trascina un bersaglio dentro il muro e i teschi.

Tips & tricks
I Deadhead danno priorità a qualunque cosa stia sparando la tua pistola: punta la pistola sul bersaglio che vuoi far inseguire dai teschi.
Non fare trade corpo a corpo in lane. Le sue statistiche di base sono basse; tartassa con teschi e muro a distanza e farma fino al tuo spike di mid game.
Pre-piazza Borrowed Decree prima che il fight si apra così i ghoul stanno già arrivando: al rank massimo ne spawnano 3 all'istante al lancio.
La tua lapide muore con 2 corpo a corpo pesanti, quindi nascondila fuori portata mentre i suoi ghoul continuano a passare in mezzo alla squadra nemica.
Un solo amp fa tutto: Vulnerabilità mistica o Esposizione crescente sul bersaglio focus moltiplica teschi, muro ed esplosioni di ghoul in un colpo solo.
Lancia in alt-cast Grasping Hands per ruotare il muro e sigillare un choke di traverso invece di puntarlo dritto davanti a te.
Common questions

Cripta è adatta ai principianti?

Sì. È di complessità 2 e segnalata per i nuovi giocatori: le evocazioni lavorano anche quando la tua mira è sballata. Il rovescio della medaglia è una lane debole e a bassa mobilità, quindi gioca sicuro, farma e appoggiati alla sua forza nei teamfight di mid e late.

Cripta è un'eroina da Arma o da Spirito?

Spirito, quasi sempre. Tre delle sue quattro abilità più le esplosioni di ghoul sono da Spirito. Acquisti da Arma come Colpo mistico e Colpo curativo sono abilitatori, ed Essence Theft trasforma la pistola in uno strumento di furto statistiche, non in un'arma da carry.

Come si usa bene Borrowed Decree?

Piazza la lapide così i ghoul passano in mezzo alla squadra nemica o all'obiettivo, proteggila (2 corpo a corpo pesanti la uccidono) e combinala con Ristoratore e Ondata arcana. Tienila per l'inizio del fight, un obiettivo conteso o il cerchio di cattura dell'Urna dove spawna 3 ghoul all'istante.

Perché continuo a perdere la lane con Cripta?

Statistiche di base basse e poca mobilità. Non fare trade corpo a corpo: tartassa con teschi e muro a distanza, compra Colpo curativo più Stamina extra, e accetta che la sua vera forza vive nei teamfight di mid e late.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 59 Burst 17 Sustain 7 Range 1 Ammo 89
Health 730
Regen 1/s
Move speed 7 m/s
Stamina 2
Burst DPS 35.3
Sustained 20.9
Range 17 m
Ammo 40
Primary weapon
L'insegnante
Pistola
35.3
DPS
3.6
Danno proiettile
9.8rps
Cadenza di fuoco
40
Munizioni
2.8s
Ricarica
20.9
Sustained DPS
217
Shots to down
36.04s
Time to kill
133
Weak-spot shots
144
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m7.6m17m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Figlia di stimati avvocati penalisti, Darcy Cripta è cresciuta in una casa dove ogni conversazione diventava un dibattito, una discussione o una trattativa. Era estenuante. Ma mentre i suoi genitori erano spesso troppo impegnati a incontrare clienti o a lavorare sui casi per trascorrere del tempo con lei, i morti non facevano mai mancare la loro presenza: erano sempre pronti ad ascoltarla.

A Cripta piaceva trascorrere del tempo al cimitero. Era un luogo tranquillo dove poteva calmare i suoi pensieri e parlare dei suoi problemi... ma un giorno, quelle conversazioni a senso unico iniziarono a cambiare.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history7
  • Barattolo della morte damage reduced from 20 + 0.31/spirit to 17 + 0.27/spirit
  • Ghouls damage reduced by 15%
  • Ghouls bounty increased from 25+1/min to 35+2/min
  • Sprint speed increased from 1.6 to 2.2
  • Mani tombali now spawns a ghoul in the base ability (T3 still increases it by 1)
  • Updated dash ranges for Deadheads to be calculated from the center of Cripta when they are following her
  • Fixed Fire Rate buffs for Deadheads not being applied to their next attack, but only on subsequent attacks
  • Fixed Deadheads being unable to dash through veils
  • Mani tombali spirit damage scaling reduced from 1.9 to 1.6
  • Mani tombali T3 reduced from 2 Ghouls Summoned to 1
  • Mani tombali T3 now also reduces cooldown by 10s
  • Contratto mortuario Ghoul HP reduced from 200 + 12/boon to 180 + 8/boon
  • Contratto mortuario Ghouls damage reduced from 150 to 135
  • Barattolo della morte spirit scaling increased from 0.25 to 0.35
  • Barattolo della morte health per boon increased from 1 to 1.3
  • Barattolo della morte fixed colliding with the world sometimes
  • Barattolo della morte T2 now increases duration by +4s
  • Mani tombali deploy time reduced from 0.7s to 0.6s
  • Mani tombali is now set up to work through proper alternate cast methods and be more responsive
  • Mani tombali Immobilize duration reduced from 1.5s to 1.25s
  • Mani tombali cooldown reduced from 38s to 34s
  • Mani tombali T2 changed from "+0.75s Immobilize Duration" to "+90 Damage and +10m Wall Length"
  • Mani tombali T3 changed from "+15m Wall Length and -10s Cooldown" to "+1s Immobilize Duration and -12s Cooldown"
  • Contratto mortuario duration reduced by 30%
  • Contratto mortuario ghoul damage reduced by 30%
  • Cripta
  • The dead have been making a whole lot of demands lately, and only Cripta has the courage to oblige. That severed lich hand she found in the cemetery has proven itself a valuable ally, allowing her to latch onto her enemies and steal their power for herself. Her curiosities about the passage of life are further put to use with Barattolo della morte, collecting the remains of the fallen, shaking them up, and throwing them back at her enemies to grant those remorseful spirits a final shot at revenge. With Mani tombali she strikes a deep crack in the earth, allowing those down below to grab onto enemies' ankles and stop them from escaping her reach. And when all else fails, a Contratto mortuario will summon the dead to fight alongside her.
  • Cripta is available in-game now! Keep your votes coming over the weekend, as the third hero from our Old Gods, New Blood update will be released on Monday February 2nd at 2pm PST.
Raw data & APIopen JSON from the client
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