deadlock.io
Vyper Disponibile

Aspis

Facile Sparo rapido TiratoreInsidia striscianteSss-s-Sss

Aspis mantiene pressione sparando in movimento e colpendo ripetutamente una vittima scelta. La pietrificazione cambia la normale finestra di danno: quasi tutti gli attacchi vengono bloccati, mentre il suo veleno passa. La sequenza utile deve pianificare questa eccezione.

Abilità4
Abilità 1
Daga seghettata
10s
Instant cast

Lanci un pugnale, infliggendo danni spirituali e applicando rallentamento. Ogni pugnale successivo contro lo stesso bersaglio accumula danni spirituali e rallentamento.

50
Danni
28%
Rallentamento
25
Danni per istanza
12%
Rallentamento per accumulo
Dati di gioco
Tempo di ricarica
10s
Cariche
2
Ritardo della carica
4s
Ritardo di uso
0.2s
Danni
50

All'impatto:

Rallentamento
28%

All'accumularsi:

Danni per istanza
25
Rallentamento per accumulo
12%
Durata dell'istanza
10s
Istanze max
3
1AP
Cariche
+1
2AP

All'impatto: -8% di resistenza balistica e -6% di resistenza balistica per istanza

Modifiche esatte
Resistenza balistica
-8%
Resistenza balistica per istanza
-6%
5AP

+2 istanze max e -2 s di ritardo della carica e all'impatto: ripristini il 55% di tempo tra le cariche

Modifiche esatte
Ripristino del tempo di ricarica
+55%
Istanze max
+2
Ritardo della carica
-2s
Abilità 2
Veleno letale
28s
Press

Inietti un veleno letale a un bersaglio. Dopo un certo periodo di tempo il veleno si innesca, infliggendo danni spirituali. I danni aumentano in base alla salute mancante del bersaglio. Veleno letale ignora il blocco dei danni di Pietrificazione.

20↑0.65
Danni min da veleno
140↑2.79
Danni max da veleno
10m
Gittata di uso
30%
Salute per danni max
Dati di gioco
Tempo di ricarica
28s
Gittata di uso
10m
Danni min da veleno
20 ↑0.65
Danni max da veleno
140 ↑2.79
Salute mancante convertita in danni
0%Dopo un potenziamento
Salute per danni max
30%
Durata accumulo veleno
3s
1AP
Danni max da veleno
+31.5
2AP

-40% di riduzione della guarigione e -12 s di tempo di ricarica

Modifiche esatte
Rigenerazione della salute
-40%
Cure ricevute
-40%
Tempo di ricarica
-12s
5AP

Le pallottole accumulano anche Veleno letale

Modifiche esatte
Accumulo per colpo
+4.5
Passivo
Serpeggiamento

La distanza della scivolata aumenta, puoi scivolare sui dislivelli e girarti più velocemente mentre scivoli.

15
Distanza della scivolata
1AP
Distanza della scivolata
+20
2AP
Stamina
+2
5AP

Allo scivolamento: ottieni 180 di barriera per 4 s

Barriera · Coefficiente (Potere spirituale)
+0.8
Modifiche esatte
Durata buff
+4s
Barriera
+180
Tempo di ricarica
+8s
Abilità 4
Bola pietrificante
115s
Instant cast

Lanci una bola esplosiva. Quando esplode, la bola rallenta e danneggia tutti i nemici nell'area. I colpi diretti infliggono danni aggiuntivi e pietrificano. Le unità pietrificate bloccano tutti i danni, ma non possono compiere alcuna azione.

2.2s
Pietrificazione
50
Danni
180
Danni da pietrificazione
0.1s
Ritardo di uso
Dati di gioco
Tempo di ricarica
115s
Ritardo di uso
0.1s
Raggio
12m
Pietrificazione
2.2s
Danni
50
Danni da pietrificazione
180
Rallentamento
40%
Durata del rallentamento
1.5s
1AP
Danni da pietrificazione
+49.5
2AP
Tempo di ricarica
-20s
5AP

+1 s di durata della pietrificazione e pietrifica tutti i nemici nell'area

Modifiche esatte
Durata della pietrificazione
+1s
PanoramicaCome giocare

Gestire lo scontro

Scivola lungo una strada con svolta o uscita sicura invece di impegnarti nell'intera corsia aperta. Le daghe ripetute si accumulano sullo stesso nemico, rendendo più affidabile il seguito. Applica il veleno quando salute mancante e attivazione ritardata possono trasformare lo scambio in un'eliminazione.

Usare le abilità

Il colpo diretto della bola pietrifica, mentre l'esplosione ad area applica un controllo diverso. I bersagli pietrificati bloccano i danni ma non agiscono; il veleno supera esplicitamente questa protezione. Spiega ai compagni quando conservare il picco offensivo invece di scaricarlo sulla vittima protetta.

Scegliere gli oggetti

La scivolata favorisce il contatto dell'arma, lo spirito sostiene daghe e veleno. Compra per ciò che colpisci con costanza. Sopravvivenza e controllo diventano più utili quando il movimento rapido ti porta spesso dove una risposta nemica termina tutta la sequenza.

Come affrontarlo

Evita daghe ripetute lungo lo stesso percorso di fuga. Attraversa la linea della bola per negare il colpo diretto. Controlla il veleno anche durante la fase protetta e conserva i normali danni per la fine della pietrificazione, quando il blocco non impedisce più il seguito.

Build della community

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S VYPER (t.tv/qtarsis) #376014 ☆ 2446
Note dell’autore

twitch - t.tv/qtarsis

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 1 Daga seghettataSblocco
  2. 2 2 Veleno letaleSblocco
  3. 3 2 ◆ 1 Veleno letaleCosto in punti: 1
  4. 4 3 SerpeggiamentoSblocco
  5. 5 3 ◆ 1 SerpeggiamentoCosto in punti: 1
  6. 6 4 Bola pietrificanteSblocco
  7. 7 2 ◆ 2 Veleno letaleCosto in punti: 2
  8. 8 2 ◆ 5 Veleno letaleCosto in punti: 5
  9. 9 3 ◆ 2 SerpeggiamentoCosto in punti: 2
  10. 10 3 ◆ 5 SerpeggiamentoCosto in punti: 5
  11. 11 4 ◆ 1 Bola pietrificanteCosto in punti: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Bola pietrificanteCosto in punti: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Bola pietrificanteCosto in punti: 5
  14. 14 1 ◆ 1 Daga seghettataCosto in punti: 1
  15. 15 1 ◆ 2 Daga seghettataCosto in punti: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Daga seghettataCosto in punti: 5
Vyper через алкогольную встряску #456428 ☆ 1866
Note dell’autore

Простой билд, который я использую почти каждую катку. Разрешаю и обязую играть пьяным. 30.04.2026 - На 10% уменьшен прирост урона от пуль Гадюки. Извините, но это гг. Дпс героя упал на около 21-37% (Зависит от этапа), ведь эффективность ган айтемов снизилась. Мб через месяц вернусь к тестам, но пока нет желания что-то пытаться...

Начальные шмотки

Тут базовые предметы для ган вайпер.

Cartucce rapide: Можно докупить свифт, если противники фидят и у вас слишком много денег, но не обязательно.

Tiro ravvicinato: С этим предметом можно убивать на линии.

Ricarica attiva: Один из самых крутых предметов на Вупер для линии. Слишком люблю его.

Prosciug. balistico salute: Отсос алкоголя из крови можно покупать, когда начинаешь чувствовать как дают в рот.

Ricarica flash: Используйте после того как выстрелите все пули из актив релоада, вы ещё 2-4 секунды будете стрелять с его баффами, а они очень вкусные.Infusione → Daga seghettata

Caricatore esponenziale: Предмет усиливают, а Вайпер радуется (Прок 4800 душ в ган)

Доп. Итемы на линию

Situazionale

Необязательные вещи на линию, если тяжко.

Stivali da corsa: Если хотите использовать подкат без стамины, либо не зная где можно заслайдить, то берите этот айтем, можно даже улучшить его (Не апайте до Джаггера - слишком сильно отстаните).

Rigenerazione extra: Базовый хилл. Бегайте собирайте коробочки, если хотите не отставать.

Spirito extra: Бафф ко второму и четвертому спеллу. Не вижу сильной надобности в этом предмете, мы играем через ган и нам нужно как можно скорее собрать шмотки.

Spirito migliorato: Хуже не придумать, брать только если вы хотите купить теслу, вместо рикошета. (Гибридная сборка - мне не нравится)

Giubbotto da battaglia: Холлоу поинт на минималках. Вкусно против керри или Абрамса на линии, хоть и не люблю данный айтем.

Мид-гейм

Веселье начинается!

A bruciapelo: Кор айтем. Бёрст хоть и бафает скорострельность и подкат, но важнее поинт, ведь 50% урона + замедление слоника - это настоящий вайб (После покупки, можно кошмарить всех на карте)

Raffica: Тут что-то нужно объяснять? Предмет создан чисто для Вайпер.

Colpi ponderati: Слон. [СЛОН] {Слон из черепашки имба, с ним можно делать лёгкие соло киллы}

Rimbalzo: Прошло много каток, и я готов сделать финальный вердикт. Рикошет лучше что для фарма, что для тимфайта. Вы всегда можете брать теслу вместо него, но в этой сборке почти нет спирита. Вот так вот.

Esplosione vampirica: Вкусно.

Cannone di vetro: Просто урон, просто скорострельность. Предмет пытаются сбалансировать, но не получится, он слишком сочный.

Защитные предметы

Situazionale

Брать их можно сразу после Поинта, главное знать что именно берёте.

Resilienza spirituale: Мой любимый зелёный предмет. Почти в каждой игре более 3-4 спирит героев, а значит этот айтем почти всегда оправдывает свою покупку.

Resilienza balistica: Слишком редкие ситуации, где более 2-3 ган персонажей. Есть ещё вариант с Эскалем, но тогда снижается вклад в зелёную ветку.

Rompi-incantesimo: Контрспелл для новичков. Засейвит много раз вашу жизнь, я вам отвечаю. Можно брать вместе с спир.рес или вместо него.

Inarrestabile!: Очень вкусный предмет, если слишком много контороля, то ваш лучший вариант. Советую вместо Лича брать Вам.Бёрст, чтобы убивать противников за эти 5 секунд.

Armatura corazzata: Брать вместе или вместо бул.рес, когда есть лишние деньги. Обычный *ап* шмотки.

Последние штрихи

Смотреть по игре, что вам надо. Слева-направо по частоте покупки (По моим играм).

Inibitore: Upd. Было ожидаемо что его зафиксят. Всё ещё один из лучших предметов для выживаемости на Змею.

Colpo di fortuna: Криты - это круто! В любой игре Керри хочет себе криты. 20-25% (Иногда больше в моих катках получается) вашего урона будет от Лакишота, с момента его покупки.

Magnum mercuriale: Предметик на чутка дамага и хоть каких-то вложений в спирит.Infusione → Daga seghettata

Frenesia: Выглядит очень интересно. Пока что буду тестить.

Pallottole perfora-armatura: Upd2. Было круто, но всё же это был баг... Теперь брать только против Плейтов и ган.резов.

Obiettivo: Крутой вариант нашего 2 спелла, только вот диспел снимает его эффект. Пупупу. Можно байтить на диспел, если кинуть 2 спелл при влёте.

Pallottole drenanti: Сифон звучит хорошо, но только в прям жирных персонажей. 2-3 танка которых вы не можете пробить? Неплохой вариант для этого.

Silenziatore: Спирит рес, но я ган айтем. Фокус линза, но без урона. Хотя бы на нескольких противников можно наложить...

Traboccamento spirituale: Безопасный вариант спеллсингера. Без нажатия кнопок сразу даёт 3 стака спеллсингера + чуточку спирита. Имел бы место в билде, если бы не другие варианты, пока хз насчёт Оверфлоу.

Lanciaincantesimi: Предмет стоил бы того, если бы файты длились по 25-30 секунд, но Вайпер - это про другое. Брать вместо Фокус линзы, если слишком много жира + у противников есть развеивание.

Spirito sconfinato: Неплохой грейд для тех кто берёт Оверфлоу и ранний Меркуриал с Спеллсингером, но мы играем через фанни ган.

Упомянутые шмотки

Situazionale

Предметы которые упомянаются в описание предметов, но их нет в тех колонках.

Attacco rapido: +11% скоростельности из 10. Но я слишком плохо фармлю.

Resistenza crescente: Тот самый Эскаль. Полезный предмет, но выживаемость может упасть.

Controincantesimo: Если чувствуете данную игру, берите на здоровье.

Tributo di sangue: Не был упомянут, но достоин место здесь. Продвинутый вариант победы, снижает длительность станов и баффает урон, но рисковый. (Ещё он не собирается из чего-то, что тоже не смешнявка)

Punta cava: Окей, это ненормальный предмет. Очень вкусные, но рисковые баффы, если получите по лицу и не отхилитесь, то считайте без айтема.

Pallottole Tesla: Предмет максимально неприятный для использования. Кд не позволяет наносить нормальный урон, как по игрокам, так и по крипам. Не в тему персонажа предмет.

Sanguisuga: Всё же я ошибался насчёт Лича. Да хп я больше хиллю с ним за катки, но бёрст творит невероятные вещи, даже в антихиле.

Dissipatore di magie: Мб я когда нибудь начну покупать этот предмет и перестану умирать, но я в это не верю.

Trance furiosa: Раньше было весело его брать, но сейчас в игре слишком много замедла. Можно взять после Бёрста ради 4.8 пика в зелёном.

Juggernaut: Слишком дорогой грейд, который может помочь в теории против гана (Wraith, Haze, Infernus), но занимает целый слот урона

Condensatore: Смешная активка, слабая пасивка и статы. Не мой вайб, так ещё и скейл от спирита.

Подробности -

Вайпер один из героев, который использует слайдинг (Подкаты), которые делают боезопас бесконечным и помогает уворачиваться. У неё неплохие скейлы за уровень и есть увеличение скорости передвижения от спирита, из-за чего она очень хороша в мид-гейме и лейте. Если на ней наиграть, то и в начале будет очень легко стояться. Её единственной проблемой является - Дальность, она очень зависима от её близости к противнику. Из эскейпов у неё только улучшенный слайдинг и всё, что делает её более скилозависимой, ведь она очень хорошо двигаться, чтобы выживать (Если ульт на кд). Про кнопки: 1 Скилл - Снаряд замедляющий противников и с T2 накладывающий стакающийся дебафф снижения защитных показателей. 2 Скилл - Кнопка добивания, которой мы играем на линии. Раздамажить противника ганом до 20-30% хп и можно нажимать кнопку чтобы добить. Урон 2 проходит сквозь ульту. 3 Скилл - Единственный мувмент. Вы змея с огромной скорострельностью и малым боезопасом, так что вам придётся использовать подкаты, чтобы убивать противников. 4 Скилл - Бёрст спирит урон. Наносит хороший урон в начале, но может вызвать проблемы с командой, ведь попадание по врагу окаменевает противника из-за чего он перестаёт получать любой урон (Кроме вашего 2 скилла). В лейте является отличным дизейблом, чтобы сбежать от противников, либо помочь команде нажать кнопки.

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 3 SerpeggiamentoSblocco
  2. 2 3 ◆ 1 SerpeggiamentoCosto in punti: 1
  3. 3 2 Veleno letaleSblocco
  4. 4 1 Daga seghettataSblocco
  5. 5 2 ◆ 1 Veleno letaleCosto in punti: 1
  6. 6 4 Bola pietrificanteSblocco
  7. 7 2 ◆ 2 Veleno letaleCosto in punti: 2
  8. 8 3 ◆ 2 SerpeggiamentoCosto in punti: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Bola pietrificanteCosto in punti: 1
  10. 10 2 ◆ 5 Veleno letaleCosto in punti: 5
  11. 11 1 ◆ 1 Daga seghettataCosto in punti: 1
  12. 12 1 ◆ 2 Daga seghettataCosto in punti: 2
  13. 13 4 ◆ 2 Bola pietrificanteCosto in punti: 2
  14. 14 3 ◆ 5 SerpeggiamentoCosto in punti: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Bola pietrificanteCosto in punti: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Daga seghettataCosto in punti: 5
Ez solo frag #260011 ☆ 1735
Note dell’autore

Керри билд на Змею. Сплит пуш и граматное распоряжение деньгами - залог победы.

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

Spirito extra: + урон от яда

Esplosione mistica: ++ урон от яда

Tiro ravvicinato: урон по крипам / героям

Colpi perforanti: также доп урон + урон от яда (позже продается)

Cartucce rapide: ССССССССКРА

Prosciug. balistico salute: оп оп лайфстил

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

Situazionale

На выбор 1-2 шмотки:

Situazionale

Emblema dell'incantatore: подзаебал спирит демедж

Barriera reattiva: имбаланс шмотка против бибопа/хейзы/крилла/рейфы

Protezione spirituale: Я ЕБАЛ СПИРИТ ДЕМЕДЖ

Obiezione: милишник иди нахуй

Если фокусят или перехиливают

Situazionale

Поздний Лайнинг - Мид гейм

Piè veloce: Очень дальний слайд + резист

Ricarica flash: Потом продаемInfusione → Daga seghettata

Raffica: Куда поехал биииииляяяяя + скорострельность

Pallottole Tesla: Отличный фарм

Aura del cacciatore: Если вообще не бегают соло - скип

Colpi ponderati: Имба патча

A bruciapelo: Неадекватный урон

Если заебало пара персонажей у противников

Situazionale

Reliquia maledetta: Просто пиздец

Лейт

Cannone di vetro: Если легкая игра - купить раньше

Colosso: Если нету слотов - заменяем фортитуду

Pallottole drenanti: Великолепный жилл + хп на будущее

Colpo di fortuna: Отличный урон

Esplosione vampirica: Если часто невыживаете - купить раньше или купить другие шмотки для выживания

Silenziatore: Идельные соло киллы

Condensatore: Металл скин? Пусть нахуй сходит. Эта шмотка имбаланс под Silencer, т.к после сайленс можно снять иммунитет к нему и снова повесить сайленс

Pallottole perfora-armatura: Если много брони против вас - купить раньше

Ситуативный лейт

Situazionale

Заебали убегать

Situazionale

Controllo della stamina: Если хочется больше мувмента. Никогда это не покупал, но возможно кому-то зайдет.

Potenziamenti abilità

◆ Punti abilità
  1. 1 2 Veleno letaleSblocco
  2. 2 2 ◆ 1 Veleno letaleCosto in punti: 1
  3. 3 1 Daga seghettataSblocco
  4. 4 2 ◆ 2 Veleno letaleCosto in punti: 2
  5. 5 4 Bola pietrificanteSblocco
  6. 6 3 SerpeggiamentoSblocco
  7. 7 2 ◆ 5 Veleno letaleCosto in punti: 5
  8. 8 3 ◆ 1 SerpeggiamentoCosto in punti: 1
  9. 9 4 ◆ 1 Bola pietrificanteCosto in punti: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Bola pietrificanteCosto in punti: 2
  11. 11 3 ◆ 2 SerpeggiamentoCosto in punti: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Bola pietrificanteCosto in punti: 5
  13. 13 1 ◆ 1 Daga seghettataCosto in punti: 1
  14. 14 1 ◆ 2 Daga seghettataCosto in punti: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Daga seghettataCosto in punti: 5

Statistiche

16/09/2026 – 22/09/2026
Percentuale di vittorie
49,4%
Partite
45.506

Modalità normale · Partite classificate e non classificate · Tutti i ranghi Deadlock API ·

Confronto delle statisticheConfronto eroi
Salute 57 Velocità di movimento max 51 DPS 96 DPS con ricarica 91 Portata 12 Munizioni 66
Salute 780
Rigenerazione della salute 2/s
Velocità di movimento max 6.9 m/s
Stamina 4
DPS 94
DPS con ricarica 48.2
Portata 33 m
Munizioni 24
Arma principale
La serpe
Sparo rapido
94
DPS
6.6
Danno proiettile
14.3rps
Cadenza di fuoco
24
Munizioni
1.6s
Ricarica
48.2
DPS con ricarica
119
Colpi per eliminare il bersaglio
14.66s
Tempo per eliminare il bersaglio
158
Danni per caricatore
Contro 780 salute: colpi al corpo, senza resistenze né riduzione per la distanza.
Distanza di riduzione del danno
0m15m33m177.8m
Corpo a corpo 50Attacchi corpo a corpo leggeri 116Attacchi corpo a corpo pesanti
Lore

Quando si tratta di infrangere la legge, non farsi scoprire è una parte piuttosto importante del lavoro. Aspis non ha mai imparato questa lezione. Fortunatamente per lei, se c'è una cosa in cui è più brava che essere arrestata, è evadere di prigione.

Dopo aver scontato la pena in tutte le principali prigioni dell'area dei tre stati, Aspis ha costruito una rete impressionante di delinquenti che le devono un favore. Ha anche costruito una rete impressionante di scagnozzi di strada che vogliono la sua morte, ma cerca di vedere il bicchiere mezzo pieno.

Cronologia delle modifiche11
  • Serpeggiamento T3 barrier duration reduced from 5s to 4s
  • Bola pietrificante cooldown increased from 105s to 115s
  • Bola pietrificante radius increased from 8m to 12m
  • Bola pietrificante petrify duration increased from 2s to 2.2s
  • Daga seghettata T3 now also reduces charge delay from 4s to 2s
  • Serpeggiamento T3 spirit scaling increased from 0.6 to 0.8
  • Health per boon reduced from 64 to 53
  • Now has -20% Crit Bonus Scale (like Cryo)
  • Bullet damage growth reduced from 0.33 to 0.28
  • Veleno letale T2 reduced from -60% Healing Reduction to -40%
  • Serpeggiamento T3 reduced from +25% Resist to +20%
  • Bola pietrificante: Debuff effect revisions to help identify targets better.
  • Bola pietrificante: Adjusted the volume of direct hits and explosion sounds.
  • Updated to use the new weapon gun audio system.
  • Updated vo - lots of new content for everyone's favorite sleazebag criminal.
  • Bola pietrificante explode and direct hit sounds updated to make it clearer when you get a direct hit.
  • Bullet damage growth increased from 0.32 to 0.36
  • Bola pietrificante changed the petrify to no longer be breakable
  • Veleno letale updated to deal damage through petrify, rather than cleanse the petrify and damage
  • Fixed Veleno letale T2 anti-heal not working properly
Dati e APIAPI
vyperslug58heroIdvipercodeName1complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt